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第40部分

兵仙战场-第40部分

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萧郎如今总共才210点气血,这一剑下去,还不是要害,就削去了他近三分之一的血量,让萧郎立刻明白自己硬拼是绝对拼不过的,以伤换伤,自己最多再撑两剑就要进入重伤状态了。

萧郎算是明白了,合着【幻世界】中的怪物,不管等级高低,战斗力高低,这伤害可都是真真切切的高,只不过其他方面拉低了它们的战斗力,让低级别的玩家可以有能力击杀它们,而高级别的玩家也不能无脑硬抗着伤害不去走位,击杀低级别的npc。

至于为什么这样设计,萧郎着实不清楚,暂且当做一个设计师一个设计思路。

所以萧郎不奇怪,而现在让他奇怪的是,自己所要面对的,居然只有这把剑!

剑尖朝下,顶住地面,稍向右倾斜,好似一个剑客正握着这把锈剑,等待一击毙敌的机会。

但萧郎眼中看不到这位剑客的存在,只有孤零零的一把三尺长剑。

托系统的福,让萧郎很快意识到自己现在面对的锈剑,就是不闻口中的剑灵。

【剑灵】

等阶:黄阶一品

气血:500

萧郎可不认为就这么个破玩意儿就是生死盒中武关的守关boss,先不说它的卖相,就是它的攻击力,也绝对达不到boss的程度,更何况出手速度也实在称不上迅捷。

既然不是boss,那就是杂兵一级,既然是杂兵,就说明不止它这一个。

萧郎警惕地扫向四周,出乎他预料的是,看起来自己的运气不错,周围就这么一个剑灵守在这儿。

刚才剑灵的一击命中,是占了偷袭的光,如今面对面交战,萧郎完全不虚它,更何况刚才自己单凭风声就能挡住它接下来的一击,说明这个剑灵的剑术并不怎么高明。

没错,是剑术,虽然着实谈不上有什么精妙之处,但萧郎看的真切,这个剑灵所使用的招式并不简单如普通敌兵般的直刺、横扫,而是蕴含了些许变化。

诚然,这些变化对萧郎而言仍旧不可能有多大的威胁,但总归是萧郎在【幻世界】中第一次遇到,不由得不谨慎。

萧郎又后退半步,发现剑灵却没有动身的意思,反而远离萧郎退去,回到了它初始的位置,萧郎看状况大概猜测是因为自己脱离了它的仇恨范围,可毕竟自己要了解剑灵的实力,这个落单的,萧郎没有理由不去试试深浅,便选择改变策略,慢慢主动靠近,大约离它还有七八步的距离时,这个剑灵才又朝着萧郎攻了过来。

原来这剑灵真的是有自己的仇恨范围的,脱离了仇恨范围,剑灵倒是不会主动攻击。

关于这点,好处是可以确保自己在和某个剑灵打斗的时候,不受外界的影响,不用担心某一队剑灵突然从某个地方杀过来,坏处是如果想靠放风筝的战术来击败剑灵,几乎是不可能的——回旋余地太小。

好在萧郎面对这么个稍显孱弱的对手,也用不到放它的风筝。

这一场战斗非常平淡,没有什么亮点,这剑灵就好像是刚拜师学艺的菜鸟剑客,招式是有了,但几乎完全不会变通,遇到萧郎这么个“奸猾狡诈”的敌人,根本不是对手。

不过这场战斗中值得说的地方还是有不少的。

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第二十章迷途

虽然这个剑灵只是一把剑,而萧郎不论在游戏里还是在现实中,都和一些用剑的高手厮杀过,却第一次遇到不需要攻击主人,只需要攻击兵器本身的情况,自然有些别扭,不过也不至于影响什么,无非是需要重新适应而已。

最为特别的是,这剑灵的一招一式之间,似乎还是被人操控着,换句话说,就好像因为有谁的存在,限制了剑灵的发挥,给萧郎的感觉是自己在和一个无影无形的敌人交战。

萧郎尝试着去攻击这无形之人,发现居然这剑灵还真的会做出防守格挡的动作,可真当萧郎成功刺了过去后,发现却无半点作用,造不成任何伤害。

似乎,攻击无形之人的唯一的作用就是逼迫剑灵本身做出防守状,这剑灵好像也没什么智力可言,尽管连萧郎都意识到自己的攻击并无实际作用,可下次攻击,当萧郎要击中无形之人时,剑灵还是会收回攻击动作,以格挡为首要任务。

当然,由于剑灵的本体就是一柄剑,所以每次格挡成功的后果就是它仍旧要减血,如果不是萧郎发现这样子做的效率其实还不如直接和剑灵比拼剑法,他当然会选择如此更加“猥琐”的攻击方式。而对于普通玩家来说,这倒不失为一个击杀剑灵的好办法,不过这么干的前提是你得比那无形剑客的剑法更高明些。

另外一点就是这剑灵本身似乎也没有什么所谓的“要害”部位,战技【破袭】的效果根本发挥不出来,好在【连斩】和【奋勇一击】还是一样的好用,特别是它也不存在格挡动作,只要萧郎击中它,伤害就是实际的。

剑灵交出了50点经验,虽然不多,也算是意外之喜,这是在告诉萧郎在生死盒中也可以升级。

诚然,如果可以选择的话,萧郎实在是不愿意在这个连毛都没有一根的地方杀怪升级。但如今确实清闲,而且这剑灵本身实力也不算高强,与其枯燥的探路,倒不如顺手把遇到的剑灵给换成经验。

随着剑灵被击败,一道白光化成经验飞入萧郎的身体内,而它的剑体则露出本相,锈蚀程度迅速加深,转眼就不再“干净”,继而直挺挺地掉落在地面上,却就是一把在这里随处可见的最普通的废剑,毫无特别之处。

萧郎原地休息了一会儿,恢复气血和法力,主要是不太舍得使用药品,毕竟不知道之后还会遇到什么状况,所以耽搁了些时间后,才继续向前走去。

剑灵也渐次出现,不过它们相对而言要比萧郎想象中的“友善”太多,只要萧郎不进入它们的仇恨范围,它们也不会主动攻击萧郎,没有出现萧郎原先设想的那种一窝蜂的剑灵接连杀向自己的情况,事实上,一路所击杀的剑灵,都是萧郎主动“招惹”的,当然,也不是因为萧郎嗜杀,主要是这些个剑灵挡在自己的前进路上,萧郎有绕路的功夫,还不如去选择击杀掉它们来的方便。

这些剑灵大多都是单独存在的,偶尔有几处是两个剑灵挨在一起的,不过对萧郎而言,击杀都毫无难度。

不知道又走了大概多长时间,反正系统已然提示,萧郎如今可以下线离开,说明自他进入生死盒,已然超过了10个小时,不过萧郎思索了一下,还是放弃了离线的打算,毕竟趁着自己精力尚在,多探索些总是没有坏处的。

陆续击杀了几个剑灵后,萧郎眼前除了废剑、碎石,终于出现了第三样物件,不过也不是活物,而是一具残骨,身边围着三把剑灵,好似在表明这是它们的“杰作”。

不过围绕在白骨周围的仍旧是黄阶一品的普通剑灵,看来不闻说的没错,武关实力的强弱是根据历练者实力的强弱而改变的,否则的话,萧郎很难想象一个高手居然能死在这些连自己都打不过的剑灵手下。

至于为何能判断他是个高手,其实也很简单,先不说以幽魂不闻的语气来看,最起码在他之前是没有谁敢以练体期的实力就闯生死盒的,就说这幅残骨的模样,骨白如玉,毫无瑕疵,表示着此人生前的道行决计不低。

可道行再高,终究也挡不住剑灵的杀伐、时间的侵蚀,肉身早已被毁的干干净净,徒留下这具白骨。

萧郎没有在这白骨前多做停留,因为它只是在自己前进方向的左手边差不多三十米左右,不影响萧郎行路,而萧郎也没有专门绕路去祭拜一番的意思。

枯燥而无味的探图,一路上凡是遇到的剑灵,统统击杀,算是调剂,也是这些剑灵的实力并不强悍,击杀起来费不了多少时间。

不知不觉中,萧郎手中铁剑的耐久便掉成了0点,彻底无法使用了,这也让萧郎的等级提升到了13级,两本功法也各自获得了2000左右的经验。

但显然,手中没有兵器是没法和这些剑灵抗衡的,萧郎只得从身旁的废剑中,挑出一把品相还凑合的,暂时先用着。

不过这种废剑,是没有耐久度可言的,更没有潜在的攻击力的加成,换个理解方式,与其说是兵器,倒不如就说是个石块,只不过这种“石块”当然要比萧郎在新手试炼任务中原地取材的石块用起来顺手不少,毕竟到底是剑状的。至于这种废剑什么时候真正报废,那就只能靠观察了,如果发现其上裂痕密布,那八成是不堪继续使用了。

走了许久,也杀了许久,萧郎终于感到一丝疲乏,不再坚持,决定下线休息。

从室友张君那里摸走一包速食面、一根火腿肠和两个卤蛋,烧了壶热水,冲了杯清茶,吃饱喝足之后才想起来撇一眼手机时间,发现自他进入生死盒已经过去了十八个小时。

原本萧郎是准备睡上一会儿的,不过一杯清茶下肚,一时之间又再不瞌睡,刚才的疲乏也被一碗两弹一星给冲到了爪哇国,加上现在自己被困在这个莫名其妙的地方,寸步不得进,萧郎手捧热茶,陷入了思索,看着茶叶在杯中时慢慢下沉,萧郎好似隐约抓住了什么,终于决定继续上线,以求验证。

第二十一章破局关键?

到底是刚补充过了营养,或者说是由于他主动脱离了刚才线上那种逢怪便杀的怪圈状态,萧郎现在的脑子要比刚才转得快了些,意识到自己再这么走下去杀下去也不可能有丝毫的进展。

自己已经杀了两三百个剑灵了,这个数量绝对不算少,特别是虽然萧郎几乎没有放过任何挡在自己路上的剑灵,但也没有去招惹在自己路线之外的那些剑灵,有时遇到两个剑灵的仇恨范围部分重叠,萧郎都尽量只杀一个,遇到两个剑灵紧挨在一起导致仇恨范围几乎相同的,萧郎才选择全部击杀。

这也就意味着,自己所碰到的剑灵,已经不下上千之数,还都是些一二品的低级剑灵,这说明自己在生死盒中没有丝毫进展。

细细想来,虽然在武关中,自己一路上仍旧用断剑做路标,似乎没有走弯路,但萧郎发现四周的能见度并没有什么改变,而且脚下断剑的锈蚀程度也没有变化,回想之前的种种,能见度和锈蚀程度其实在一定程度上可以作为自己是否真正前进的标志。

这一点更加佐证了萧郎的想法,那就是刚才击杀的那些剑灵,并没有让自己在武关中取得什么进展。

是杀的还不够多,还是其他什么原因,萧郎不知道,目前也无从知晓,但他知道的是,如果面对的考验仅仅是这些一二品的剑灵,那生死盒也根本算不上什么生死盒,毕竟即使对于一般人,这些剑灵的实力也着实不值一提。

幽魂不闻也没有详细说明武关的情况,毕竟,他是在第一关就丢了性命,对后面的关卡也不甚了解,而且在他师门之中,也没有记载关于生死盒内的具体信息,自然也就无从告诉萧郎。

萧郎不再待在原地,也不再继续前行,而是先行验证自己刚才的猜想,把两把断剑摆放成x形,然后顺着之前自己一路用断剑制作的标示,向回走去。

“果然如此。”萧郎只是走了不到百米,也就是刚刚走出自己原本的视野范围外,便发现这里自己所做的标示已经没了踪影,又接着重新折返回刚才下线的位置,看到自己新做的x形标示同样不见了踪迹。

萧郎又在原地专门等了半柱香的时间,发现自己脚下的标示并没有消失,便明白了,怕是不知什么东西,或者说什么力量,把自己能见度之外的标示统统都给消除了。

那似乎也就意味着,其实萧郎走过的地方,都可能是他走过的老路,而且这些自己看着不会四处乱跑的剑灵,说不定也会重新刷新,毕竟,他们的本体就是在这里随处可见的废剑而已,很可能也就是这些废剑,被生死盒中的某种力量赋予了“生命”,才转化成了萧郎所看见的剑灵。

如果结合进入第一关之前的情况——萧郎虽然走了很长一段路程,但最终还是没遇到什么波澜就见到了幽魂——是不是说明现在之所以萧郎没有任何进展,是因为他走的还不够远?

不,不对,虽然萧郎那时走的距离比现在远,但凭借着能见度和锈蚀程度两个标尺,萧郎还是能分辨出那时自己是一直在前进的,不似现在,两个标尺虽然偶有变化,但总体说来根本没有什么改变,也正是这个原因,所以在遇到不闻之前萧郎尽管走了很长一段时间,但并没有选择走回头路。

那这里到底是怎么回事?这局该如何破?

手中线索不足以让萧郎做出准确判断。

萧郎在思考,是不是自己遗漏什么,才会造成现在的状况?

难不成是那具残骨?

不,应该不是!

如果它是破局的关键,按系统设计的尿性来说,自己应该在这一段路途中重复遇到它,哪怕是换了个形态,可萧郎同样也没有再遇到过其他残骨,就那么一具。

更何况萧郎虽然直接从它身边走过去,可也没有刻意忽略它,尽管离得距离不算近,却还是仔细观察了一番的,并没有什么特异之处,毕竟,见惯了碎石和断剑,突然出现一具白骨,换成谁都不会不注意的。

所以与其说那具白骨是关键,倒不如说它真的是某个在这里迷路的可怜前辈。

既然不是白骨,那还会是什么?还能是什么?

萧郎重新开始迈开了步伐,不过这一次,他没有再刻意保持一个方向,而是随意行走,看见某个剑灵,就朝着这个剑灵的方向走去,顺道杀了它。

萧郎一边杀戮剑灵,一边思索着,对付这种水准的怪物,萧郎一心二用毫无压力。

到底自己遗漏了什么?

系统不可能在给出这种解谜类任务后不给任何提示,毕竟即便是以福尔摩斯、江户川柯南这种开了外挂的脑子也不可能在毫无线索的情况下纯靠脑补来

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