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第205部分

网游之钢铁狂潮-第205部分

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  抽签完毕,除了血龙和猎枪之外的其他队伍都陆续传送出了主会场,进入了专门为他们安排的分会场中,而零零零和枪王,则在场中央握了握手之后,分别进入了两端的休息室。
  王天平等一众选手虽然也非常在意这边的比赛,但现在可不是他们分心的时候,专心打好自己的比赛,才是第一要务。
  主会场的两个休息室内,零零零和枪王都在沉思,队战在确定了对手之后,会给队伍一定的时间去选择上场人员,而这,对于两人来,都是一个不大不的难题。
  追迹者及其衍生机甲。都是两支队伍的精英。也是两支队伍的主要构成机型,在互相知晓对手底细的情况下,该如何选择,他们都有些拿不定主意。
  按照之前遭遇强敌时常用的机型配置,三十人全部上追迹者一系机甲?但对方如果想到了这一点,从而反其道行之,采取攻防优先的常规打法。到时候又是个麻烦,那么己方也采取其他打法?但对方。。。。。。
  零零零和枪王摇了摇头,这么想下去的话,就像是预测猜拳一样,变成没完没了的循环了,这种时候。就应该不要想太多,凭直觉去选择最好。
  于是,当两支队伍的出场人员名单出来的时候,观众们又是一片哗然,而两边的当事人们,则是惊讶过后一丝了然。
  就连场上的裁判和解,看着两端走上场来的六十台追迹者一系机甲,也有些语。不知道该些什么。在确定了双方没有发生失误之后,裁判开始随机地形环境。
  随着光幕的滚动。观众们的心也开始加速,场上即将战斗的两支队伍,似乎是挺淡定,但其实,他们的心理活动还是非常剧烈的,这一点,观众们如果可以听到两边队内频道里粗重的呼吸声,就可以知晓。
  作为追迹者,当然不会喜欢简单的地形,那样的情况下,追迹者灵活的特性能不能发挥,还要看具体情况,但电子隐蔽,却是百分之百的效了。
  那么复杂的地形呢?相比而言,难知如阴的猎枪更加擅长在非常复杂的地形中作战,而动如雷霆的血龙,则更加喜欢比较复杂,但不是非常复杂的环境。
  对于这样的两支队伍来,有没有一个处于中间点平衡点的地形呢?看出两支队伍风格的顶尖级玩家开始思考,很快,他们便想到了城市战。
  城市战很复杂,但同时却很有规律,非常适合猎枪的隐匿偷袭,也非常适合血龙的快速突击,但现实可没有那么巧合的事情,随机到城市战的几率其实还是很的。
  裁判当然是要秉公办事,不能理会其他人的想法,此时他的手指已经伸向了光幕,只要一碰,光幕的滚动就会停止,而停下来的画面,就是接下来战斗的地形环境。
  叮!叮!叮!
  三声轻响之后,光幕停了下来,结果,当然不是观众们期待的城市战,不过,看到画面上显示的地图,观众们还是爆发出了欢呼声。
  迷雾沼泽、0。8倍标准重力、清晨!
  对于迷雾沼泽,现场的观众们并不陌生,就连很普通的玩家,甚至是新手,都对这个地形不陌生,因为这就是从后勤行星上取下来的一块地形,只不过在这里又进行了一次随机构筑而已。
  迷雾沼泽这张地图,最大的特征自然就是迷雾了,湖泊、泥潭、树林等等湿地地貌,都被掩盖在迷雾之下,但同时,这片地形却又没有复杂的通路,是一个标准的“较复杂”地形。
  而清晨,则是迷雾沼泽中雾气最浓的时段,这个时候因为气温开始升高,大量的水汽开始形成,但温度却又没有高到能够蒸发这些水汽,于是浓重的迷雾便充斥了整个空间。
  而0。8倍标准重力,则非常适合追迹者的行动,比起标准重力,可以更加轻巧,但又没有轻到如果不经过一段时间适应就法控制,对于两支全部都是追迹者的队伍来,这就意味着战斗将更加具有可观赏性。
  这样的地形,对于两支队伍是公平的,没有人能够在地形环境上占到明显的便宜,而看到这个地形之后,两边的队员也都松了一口气。
  对于两边的队伍来,平衡都是最好的选择,如果地形环境对某一方有加成,那么另一方就将面对胜率较低的局面,而占据优势的那一方,虽然胜率更高,但却会在心里留下疙瘩。
  这场比赛的意义,不论是观众,还是战斗中的队员,都是非常明白的,最强追迹者团队,血龙和猎枪都想得到这个称号,并且是堂堂正正毫争议的得到这个称号。
  如果因为地形的原因,而让这场对决从一开始就处在不公平的立场上,那么不论是胜利者还是失败者,都不会心情舒畅的。
  地形环境的构筑瞬间完成,两支队伍被隔断在了浓重迷雾的两端,随着裁判的一声令下,六十台追迹者一系机甲同时启动,钻进了白茫茫的迷雾之中。
  战斗,正式开始。(未完待续。)
  
第503章 侦察大战
  电子竞技大赛,决赛部分,队战第一轮,p组,血龙中队对阵猎枪中队,地形为迷雾沼泽。
  两支队伍冲进地图的气势都挺积极,但是等全员都进去之后,双方便立即停了下来,开始观察周围的环境状况。
  迷雾沼泽的地形并不复杂,毕竟不是人工构筑的迷宫,而且也不像石林和丛林那般障碍物众多,在这里确实有树木,但树木从整体上来看,只占整个地图的四分之一左右。
  而剩下的四分之三,则是以湖泊、泥潭、草原为主,这些地形相对平坦,如果不是迷雾的话,很容易直接对远处的机甲进行目视确认。
  两支队伍停留的时间并不长,很快他们便再次启动机甲,开始赶路,只不过,和刚才不同的是,这一次全员都打开了热成像仪。
  两支队伍军方出身的优势立即体现了出来,热成像仪虽不是什么高科技的新式装备,但也不是一般人可以随便接触到的,而普通玩家虽然也可以随时开启机甲上的热成像仪,但却很难适应热成像仪的画面。
  热成像仪的画面是很单调的,没有什么色彩,深色全部都是黑色或是接近黑色的深灰色,而浅色则正好相反,白色或接近白色的浅灰色,除此之外,就是代表发热物体的高亮了。
  没有受过训练和学习的普通人,很难在使用热成像仪的状态下,清晰地分辨出外界的景象,更不用还要在这种状态下行进,甚至战斗,对于大多数人来,能分得清楚方向,知道自己在哪里就已经是极限了。
  而血龙和猎枪,则不存在这些问题,在开启热成像仪之后,他们的速度仍然没有降低。在此基础上。他们行进的方向,和行进时的阵型,也没有丝毫的错误,单单这一点,就让观众们叹为观止。
  在刚刚进入地图的边缘,是一大片的草原,没有什么障碍物。地形也比较简单,因此双方的速度都很快,没过多久,场上的所有人便都来到了中央那一片树林的边缘,各自接近了对方的雷达探测范围。
  然后,六十台追迹者同时开启电子隐蔽。并与此同时开始减速,紧接着三人一组,各自分成了十个组,以十个方向分头前进。
  这一切,都发生在电光石火之间,六十台追迹者的动作非常的流畅,数个动作之间毫停滞,仿佛行云流水一般。尽显最强追迹者团队的风采。
  双方的动作自然又是引起了观众们一阵掌声和欢呼。不过,这一阵喧嚣结束的很快。没过多久,观众们便安静了下来,因为就算是再没有眼光的玩家也能够看出,此时的战斗,已经进行到了第一个关键点上。
  现在场上所使用的这张迷雾沼泽地图,中心处的树林最为茂密,作为初始地点的两端则以草原为主,而中心树林的上下左右,是较为稀疏的树林,中间夹杂着湖泊泥潭。
  因此,对于全员都开启着电子隐蔽的六十台追迹者来,中心的树林就是最好的游戏场了,谁能够在这里发现更多对手的踪迹,谁就能够取得主动。
  侦察,侦察是关键,而互相知道对方也是现役军人的零零零和枪王两人,却有一个互相并不知道的关键情报,那就是两人都是真正的侦察兵出身,并且还都是特种部队的侦察兵。
  稍微有些不同的是,零零零通常担当的是尖兵的位置,近战格斗能力出众,身形敏捷,具有很高的机动性,至于枪法,能进那支部队的都不会弱,只不过他的枪法并不是顶尖而已。
  因此,零零零在进入前线选择机甲的时候,选择了将自己的最擅长打法发挥到极致的风行者,完全放弃了远程攻击,专心研究近战格斗。
  而枪王,在自己的部队中担任的却是狙击手,近战格斗能力比起一般士兵当然要强很多,但在特种部队里,却只是中下游,而他最擅长的,是精准狙击和隐匿。
  晋升士官长,来到前线之后,他本来想在第一时间更换影武者的,但身为队伍中的队长,除了发号施令之外,有时还需要进行队长单挑,所以这才退而求其次,保留了追迹者。
  双方的队长都是专业人士,其余的队员也不是外行,在这些追迹者机师中,有不少在各自部队服役的时候就是侦察兵,这样的一堆精英进行侦察大战,观赏性自然不是一般队伍所能比拟的。
  只见场中的队员们各施手段,有的不断在障碍物之间快速移动,暴露在外的时间只有一瞬间,有的跳到了树上,利用高度来进行远距离观察,有的则降低了速度,降低了引擎输出,缓慢的潜行。
  “报!发现敌人踪迹,一台风行者进入我的视野!”
  “报!我看到有一台影武者蹲在树上,预计目标视野范围很,附近人员心!”
  “报!一台追迹者已经接近中央位置,预计很快将越过中线,到达我方半场!”
  “报!发现一台追迹者,不过我估计目标也已经发现我了,现在对方还未做出异常举动,请指示!”
  “报!这里有一台风行者很可能已经发现我方人员,附近人员注意观察周围!”
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  。。。。。。。。。。。。。。
  专业人士的效率自然不是外行所能比拟的,双方进入中心的树林还没过多长时间,一条又一条的目视确认情报就传到了两名队长的眼前。
  还是不够!两人同时做出了判断,现在的情报量,在一般玩家看来已经很多了,但他们却并不满意,发现敌人的队员只有三分之一,和敌人同时发现对方的也有三分之一,剩下的三分之一毫收获。
  不仅仅是数量的问题,因为己方的每一名队员都有被敌人发现的可能,很可能是已经被发现却不自知,就算是发现了敌人,自己也有可能被其他的敌人发现,这一条条的情报纠结在一起,很难做出判断。
  怎么办?这样下去,难道真的要等到将全部敌人都找出来之后再战斗?时间长短先不,那样的话,不就变成正面决战了吗?选择全体追迹者就失去了意义。
  不能等了!零零零和枪王同时决定了立即行动,虽然他们之间现在法建立起任何的联系,但他们此时,却发布了相同的命令。
  “其他队员继续侦察,和我同组的两人注意,我们三个尝试包围一下我刚才发现的那名敌人,试探一下对方的反应,其他队员注意周围异常,全员都准备好了吗?行动开始!”(未完待续。)
  
第504章 追击和撤退
  迷雾沼泽,中央树林的中间地带。
  两台相隔不远的追迹者警戒着周围,他们并不属于同一队伍,而且也并没有发现对方,他们在各自的队伍中,都是属于那没有任何发现的三分之一。
  突然,几乎就在同一时间,两台追迹者同时中枪,而且中枪的部位都是膝关节,只不过一台是左腿一台是右腿,尽管他们一直都警戒着周围的情况,但这突如其来的攻击,还是给他们造成了不的麻烦。
  两颗合金子弹让两台机甲同时一个趔趄,差点摔倒,但他们毕竟不是新手,中枪之后立即便开始调整,很快恢复了平衡,但是,攻击却不止这一枪。
  两台追迹者刚刚恢复平衡,从他们的侧面和身后,一台风行者和一台追迹者迅速接近,在被偷袭的追迹者反应过来转身之前,风行者便已经打出了第一击。
  这一阵攻势如此之快,前一刻,观众们还只是看到双方都在互相侦察,而其中的几台机甲稍有异动,下一刻,两个战场八台机甲就已经被卷入了战斗。
  发动奇袭的,自然就是双方的队长,以及和队长同一组的队员了,这次由影武者进行狙击牵制,风行者和追迹者进行突击的偷袭,取得的成绩不算坏,被选为目标的这两台追迹者,此时已经没有了还手的能力。
  但是,有一个最大的问题,那就是这两次偷袭,是在同一时间不同地点进行的,而且进行这两次偷袭的,还是两支不同的队伍。
  实际上,在两台追迹者受到狙击的那一瞬间,他们便已经将自己遇袭的消息传递给了队友们,但是那个时候的两位队长,已经是处在箭在弦上不得不发的状态了,于是便暂时没有理会。而是继续攻击。
  可没有想到的是。等到两边开始近身白刃战的时候,两边的队员们才知道,对方也采用了相同的方法,这让他们一时间也有些拿不定主意,于是也只好继续攻击眼前的目标。
  看到这如同复制粘贴一般相同的两个战场,观众们目瞪口呆,这难道又是表演赛?不能啊!这两支队伍不可能这么友好的。
  相同的状况没有持续多长时间。战场便发生了变化,在进行了相同的偷袭之后,两位队长终于采取了不同的行动,双方的应对开始出现分歧。
  此时对于血龙来,是一个不的机会,在隐匿和狙击上并不占什么优势的他们。如果能将战斗带向在各个范围复杂地形的群体单挑,或是规模战斗的话,那么胜算将会更高。
  而对于猎枪,则是一个的危机,如果没有发生双方队长同时发动偷袭的事情,那么他们很可能利用这次的偷袭来掌握更多的情报,然后就可以利用整个地图的地形,来将对手玩弄在鼓掌之间。
  双方的队长虽然在刚开始偷袭的时候有些忙乱。但很快他们便分析清楚了

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