八宝书库 > 网游竞技电子书 > 网游之钢铁狂潮 >

第219部分

网游之钢铁狂潮-第219部分

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



  他们的侦察兵虽然也开启了电子隐蔽;开始加速向前推进;但却不知道;连他自己都已经暴露;正处于一个相当危险的位置上。
  凤凰侦察兵继续前进;没多久;他就已经将帝国最强五人组的其余成员收进雷达范围了;但是;他没有分辨出中立生物和敌对玩家的区别;将那些光点当成了虫子;还在继续前进。
  而枪王;终于在一个拐弯处;利用热成像仪捕捉到了高亮发热源;根据外观大判断;正是凤凰的侦察兵;这一消息自然被第一时间传递给了巴尔和其他队员。
  巴尔看了看地图之后;给枪王标注了一个地点;看着那个被标注的地点;枪王心领神会的点了点头;缓缓地向后退去。
  凤凰侦察兵还在继续前进;他马上就要接近前面的一个红点密集区了;在他的雷达上显示;那里有着二十多个红点;想要绕过比较困难;但并不是不能一试。
  这名刚刚进入电子隐蔽没多久;还没有在这种状态下接近过虫群的侦察兵不知道;枪王已经发现电子隐蔽对虫群也有一定的效果;如果不接近到足够近的位置;虫群不会发动攻击。
  不过现在。凤凰侦察兵刚刚进入虫群的jing戒范围没多久;正准备从侧面回避的时候;一只“敲”转过头的巨型昆虫发现了他;发出刺耳的嘶吼声;向着他冲了过来;而被惊动的其他虫子;也蜂拥而至。
  地面上;二十多只巨型昆虫在使用远程攻击;而地下;数量更多的甲虫也钻了出来;扑向了凤凰侦察兵;在这种情况下;正面对抗绝对是愚蠢的选择;因此凤凰侦察兵选择了撤退。
  这一切;都被呆在旁边一个yin暗角落的枪王看的一清二楚;而帝国最强五人组则更是看到;在凤凰侦察兵接近虫群的一瞬间;枪王心翼翼的将一个挂载洞穴壁上的虫卵取了下来;扔向了凤凰侦察兵的方向。
  而这;又是他所发现的另一个中立生物特xing;这墟子对虫卵被破坏之后;散发出来的气味非常敏感;一旦闻到;就会立即赶到散发地点;但只要不破坏虫卵;就不会有这种味道;于是;他便想出了这种诱敌之计。
  凤凰侦察兵撤退了;枪王则跟了上去;并在不久之后;混在了凤凰五人组当中;因为侦察兵的撤退;这五人基本处在了同一区域;这也就使得枪王一人;便可以盯住所有的敌人。
  后方的巴尔;则在一边继续徘徊;一边观察着敌人所处的位置;终于;在这五个敌人距离他们已经不远;枪王的电子隐蔽也即将结束的时候;巴尔发布了总攻的命令。
  决战开始;决战方式为;对凤凰五人组最不利的群体单挑!(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;
  
第一卷 启程 第533章 神经元的进步
  联邦和帝国的这两支最强五人组;看上去倒是非常的华丽;成员全部都是各自阵营最强大的几个玩家;并且名气也不;话题xing十足。
  但是;这样的队伍缺点也很明显;他们的单挑实力当然很强;可在配合上;相比起长时间团队作战的固定队伍来;就要差很多了。
  像凤凰五人组这样的队伍;平时不管是做任务还是刷副本;都是在一起战斗的;对于互相之间的实力水平和战斗特征都非常熟悉;配合起来自然得心应手。
  而帝国最强五人组;虽然个人实力强悍;但互相之间还是有隐藏;不可能将自己所有的底牌;都暴露给这些随时可能成为敌人的临时队友;所以配合是他们的硬伤;法解决的硬伤。
  不过;这种硬伤虽然法根除;但却可以回避;在刚刚结束的五人战第二轮第一阶段比赛第一场战斗中;帝国最强五人组充分利用了枪王的侦察成果;将战斗分割成了五个部分;形成了五场一对一的单挑。
  冰雪jing灵、巴尔和枪王都轻松的解决掉了自己的对手;光明贤者和开天辟地虽然实力略逊一筹;但总不至于没有还手之力;两人在其他三人解决战斗的过程中;可以一直保持缠斗状态;不会轻易失败。
  状态神勇的光明贤者甚至还能保持主动;对自己的对手形成压制;看上去就算没有别人的援助;他也能赢得胜利。开天辟地状态虽然不好;但也不会短时间内就被击溃。总算是稳住了阵脚。
  然后;第一个解决战斗的冰雪jing灵开始了救援行动;她每救出一个队友;就意味着干掉一个敌人;并且救援队的人数就增加一;以此类推;战斗结束的速度越来越快;最终他们赢得了胜利。
  当两支队伍结束战斗的时候。联邦最强五人组已经在休息室里;开始查看其他队伍的战斗结果和战斗录像了;他们的对手是一支公会的五人组;同样是被群体单挑解决掉的。
  而比他们更快的;是神经元五人组;他们对阵地区级职业公会光影的五人组;在一个并不是很复杂的地形中。一如既往的用正面对决解决了对手。
  现在;联邦最强五人组和大多数的顶尖级玩家;都在研究神经元五人组的战斗录像;这么多人关注的原因就在于;一直以来纯粹以正面对决搞定敌人的神经元五人组;在这场战斗中居然使用了侦察兵。
  神经元五人组之前的战斗。全部都是直接冲锋;就算队伍中有风行者存在;也没有将风行者派出去进行侦察;甚至在上一轮对阵天魔王五人组之前;都没有开启过电子隐蔽。
  但是这一次。似乎是上一战中尝到了电子隐蔽的甜头;神经元五人组居然在一开始。就派出了队伍中的两台风行者;让他们在接近zhongyāng地带的时候开启了电子隐蔽;对敌人进行侦察。
  这一举动;实际上在比赛刚开始的时候;就已经惊到了大批的观众;而后第一战结束;又有很多查看战斗录像的观众也加入了惊愕的行列;这其中包括众多的顶尖级玩家;以及刚刚结束战斗的选手们。
  神经元;以及神经元中队;在众多玩家的眼中;都有着一个勇猛敌;不屑于搞动作的形象;擅长分析敌人xing格的天魔王之前也是这么认为的;所以才会判断他们不会采取什么战术型的打法。
  但就是这样一支在海选、预选中一直保持正面决战的队伍;却突然开始采取这些动作;这让一直以来认为已经看透他们的玩家不知所措。
  神经元五人组和光影五人组之间的战斗其实很简单;光影五人组也派出了侦察兵;但只有一人;这名侦察兵以为对方没有侦察兵;所有行动非常奔放;于是在zhongyāng地带被神经元的侦察兵捕捉到;被直接打爆。
  而后;失去了侦察优势;少一名队员;并且还被神经元突然的改变吓到的光影四人;急匆匆的想要改变方向;进行战术走位;但却被神经元的侦察兵看到。
  之后的战斗;倒是神经元平时的作风;看到对手行动的神经元五人组开始向着其中一个红点冲锋;光影法摆脱神经元的追击;奈之下只好集中四名队员进行正面决战;最终失败。
  神经元的改变让玩家们有些愕然;甚至连大多数的顶尖级玩家都觉得不可思议;这显然违背了他们总结出的打法和xing格相互影响的结论。
  只有少数站在最顶端的玩家;才能看出这一系列事情的本质;那就是神经元;以及他的队伍;似乎一直都是在学习;并且随着学习提升着自己的实力。
  大多数玩家没有看出这一点的原因其实也很简单;神经元和他的队伍似乎从一开始;就有着很高的技术水平;所以玩家们都将他们当成了jing英;没有想到他们会对很多非常基础的部分很生疏;还需要学习。
  但如果将他们的所有轨迹都梳理一遍的话;就会发现;刚开始的时候;他们只会正面决战;再往后;开始出现各种各样的技巧;然后是机甲的特殊属xing;针对特殊状况的应对;现在又是侦察。
  照这样下去;神经元下一步学习的会是什么?战术策略?地形环境应用?针对不同敌人的不同打法?抑或是更多的高级技巧?
  学习;按照这个法的话;倒是能够解释神经元的这些举动;但问题就在于;一个拥有那么高技术水平的玩家;为什么反而对于很多简单的东西却不知道?这和他的技术相比;差距也太大了。
  于是;一个猜测在最顶尖级玩家的圈子中流传;那就是神经元其实是一个年龄不大的玩家;而且是一个天才;所以才能够迅速的获得很高的技术水平。
  同时;孝子的经验缺失;又让他在很多可以一目了然的事情上;显得非常幼稚;而孝子的好奇心;又可以让他在失败中学习到更多的经验;并在试验之后能够加以利用。
  这样的猜测;似乎非常合情合理;大多数发现神经元在学习这一事实的玩家;都认可了这种看法;不过王天平的心里;却还留有悬念;只不过现在用来判断的情报还是太少;具体如何他还不清楚。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;
  ps:抱歉;有些晚了;最近状态有些不好;不管是jing神还是身体都不太给力;所以最近或许经常会单更;就像今天一样;嗯;今天就这一更了
  
第一卷 启程 第534章 最简单的地
  神经元五人组的举动虽然引起了些许轰动;但毕竟他们的战斗结果并没有出乎大家的意料;光影五人组在他们的面前完全不够看;神经元五人组没有费多大的力气;便结束了战斗。
  五人战和单人战一样;是三局两胜制;第一场战斗虽然可以起到很大的作用;为胜利的队伍赢得很大的心理优势;失败者则会获得很大的压力;但毕竟对比赛的最终结果没有最直接的影响。
  相比而言;马上要进行的第二战;才是最关键的一战;主会场上;被逼到了绝路上的凤凰五人组明白;自己已经不能再输了。
  经过了第一场战斗;基本上所有的人都明白;对于配合更加默契的凤凰五人组来;五对五的正面决战才是他们胜利的关键;分兵这种举动;在帝国最强五人组面前;是很不明智的行为。
  而为了能够正面决战;一个不怎么复杂的地形是非常必要的;一个不怎么需要分兵侦察;不怎么需要分兵探路;可以让五人尽可能的待在一起的地形;不至于像上一场那样;来不及完成集结。
  短暂的休息之后;第二场开始;滚动的光幕最后停下来的地方;是大型训练场、标准重力、黄昏;一个简单至极的地形;一个毫特sè的地形;一个连像样的障碍物都没有的地形。
  大型训练场当然不是新地图;这张和向阳月面、平原并称为三大最单调的地图;是在竞技场开始之初就已经存在的最古老地图之一。也是玩家们纯粹为了单挑或是训练时;选择最为频繁的一张地图。
  这张地图的面积还算一般。但问题就在于很平坦很宽敞;没有什么复杂的通路;障碍物也只限于一些简单的训练设施;而这些训练设施都是人类用的型用具;对于机甲来起不到任何的遮挡防护作用。
  于是;在这样一张地图上;就不存在什么战术走位或是侦察了;参战的双方要做的事情就只有一样。那就是冲上去直接开战。
  这样的地形对谁有利;那已经不用再去研究了;单看凤凰的支持者们那兴奋的神情就知道;长期团队作战的凤凰五人组在这里;有着多么大的优势。
  场上的凤凰五人组也是非常的兴奋;他们是有些对第一战抱有怨念;认为那样的地图。对于他们的削弱和对于敌人的增强实在是太大了;所以他们对于输掉第一彻有些不服气。
  因此在第二场战斗的时候;他们是希望能够随机到一个简单的地形;从而发挥出自己最强大的战斗力;但是没有想到;幸福来得如此之快。居然直接就随机到了“最”简单的地图。
  比赛开始;双方的队员都没有迟疑;直接冲了上去;因为没有什么障碍物;所以侦察兵在这里是没有用的。两队都是五台机甲同时冲锋;并且毫意外的在接近zhongyāng的时候。完成了对敌人的确认。
  接下来;就是完完全全的正面对抗了;双方在接近到相互之间的shè程时;纷纷调出了自己所有的武器;然后就是激烈的对shè。
  相比单人战;五人战的对shè就要jing彩多了;一来当然是因为火力的密度和数量大幅度增加;另一方面;五人战就需要注意相互之间的位置和阵型了;就不能像单人战那样随意的闪避;大多数时候只能依靠格挡。
  所以;论是场面的华丽程度;还是对机甲造成的损伤;都是五人战更胜一筹;远程对shè对于五人战来也是很重要的一环;不像单人战;两边互相shè击半天;结果却是完全损。
  帝国最强五人组这边;防御的力量是冰雪jing灵、巴尔、光明贤者和开天辟地的四台巡礼者;而凤凰五人组却只有一台巡礼者;防御力明显不足;但他们有着三台仲裁者;火力强悍;一时间双方倒是拼了个不相上下。
  到双方持续接近直到开始白刃战为止;凤凰五人组那台巡礼者的盾牌已经几近破损;而帝国最强五人组的四面盾牌;也是耐久度损失大半。
  当然;最令人称奇的是;双方除了盾牌之外;几乎没有什么损伤;也就是;双方的防御人员都将几乎所有的攻击挡了下来;这不得不是一个奇迹。
  在对shè中;更占优势的是帝国最强五人组;他们的攻击力虽然不强;但防御力出众;四面盾牌平均承担伤害;这样一来;他们的四面盾牌就都剩余了继续作战的耐久度。
  而凤凰五人组就有些惨了;唯一的一面盾牌快要破损;已经承受不了多少伤害;那一点耐久度;在白刃战中;估计也就是挡下一两刀;之后;他们就要在完全没有防御力的状态下进行战斗了。
  看到这一幕;凤凰的支持者们就有些担心了;但凤凰中队的其他成员却非常淡定;他们的王牌是仲裁者;曾经甚至有过全员仲裁者作战的经历;没有防御对于他们来已经习以为常。
  果然;失去了防御力的凤凰五人组并没有因此而动摇;他们熟练的组成了一个突袭阵型;三台仲裁者瞬间压上;巡礼者闪到了一边策应;追迹者在最后面随时准备冲锋;这样的情景;显然他们已经演练了数次。
  反倒是防御和攻击还算平衡的帝国最强五人组;却在接战的一瞬间出现了一点意外;因为枪王虽然有近战能力;但却主要担当狙击手;所以四台巡礼者想当然的挡在了最前面。
  这样做的后果;是巡礼者根本法抵挡住三台仲裁者的猛攻;要不是驾驶三台巡礼者的机师都是顶尖级的话;这一波攻击;估计就能够直接压垮大多数的队伍。
  他们此时才意识

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 0

你可能喜欢的