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第1075部分

幻世之刺客传说-第1075部分

小说: 幻世之刺客传说 字数: 每页4000字

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    不过,理解了身后怪物的力量,王宇的心情倒是放松了许多……

    许多的事情,不理解的时候会感到恐惧,但是理解了,实际上也就是那么一回事情了……

    心情放松之下,王宇甚至已经可以适当的停下脚步挑衅一下背后的大家伙了……

    王宇的身影不断的在森林之中穿梭,一道道的影子快速的从他的身体之中逸散而出,然后不断化作幻影在森林之上向着各个方向奔驰,龙鱼不断的追逐,早就已经到了暴怒的边缘,但是却始终对于眼前的人类无可奈何,只能不断的咆哮着发出一发又一发的破坏死光!

    在森林之中的疾跑,虽然环境复杂,但是王宇的脚步去没有丝毫的停滞,整个人就像是完全融入了森林之中一般……

    忽然,王宇心升紧兆,身体猛地一步跨出,右脚瞬间发力,身体就已经弹了起来,轻巧的在一颗高大的树木一蹬,身体就远远的落到了几十米开外的地方!

    轰隆!

    伴随着又一发巨大的破坏死光闪过,就在王宇落脚之处,身后不到一米的地方,就像是被一根巨大的梨子犁过一样,形成了一股巨大的空无一物的区域,给人一种毛骨悚然的感觉!

    然而,只是一步之遥,却让王宇逃出生天!

    他的身体无比准确的落破坏死光一米开外的地方,之前的一步踏出,恰好让他完美的脱离了这一场致命的攻击……

    不多不少!

    只是这一步踏出之后,王宇就感受到了一种发自内心舒畅感觉!

    是的,舒畅!

    那种感觉,就像是鲤鱼跃过了龙门一般!

    这种舒畅感觉,不仅仅是来自于王宇的内心,他的身体也随着他这一步跨出产生了巨大的变化!

    五阶!

    他感觉到了,自己的这具身体随着刚刚的那一步跨出,居然达到了五阶的力量!

    几乎只是瞬息之间,王宇就能够感受到这具身体之中的力量一点一点的快速提升着,很快就达到了五阶的力量标准,不但如此,他还感受到了,这具身体的领域力量也随着这一步跨出直接被觉醒了出来!

    心念一动之下,王宇只觉得周围的空间仿佛一下子变得扭曲起来,那是一种视线可见的扭曲!

    居然是空间类型的领域?

    产生了这种感觉之后,王宇的内心也是不由得泛起了一丝惊喜的感觉!

    他能够很清晰的感受到,这个领域的力量似乎并不是单纯的领域,更多的是一种对于空间力量的本能使用,更像是一种被动的空间之力!

    王宇能够比以前更清晰的感受到空间的流动,在这种状态之下,王宇甚至感觉自己以更小的代价,比以前瞬移出更远的距离!

    只是这一步踏出,他就很清楚的知道了一件事情……

    反击的时刻,已经降临了!

    五阶的力量,加上对于空间规则的感悟,他知道,自己已经拥有了和对方一战的力量!

    之前的逃亡让他了解了自己的对手,所以他知道,自己等待了许久的时机已经到了……

    想明白这一点之后,王宇这一步落下,却是没有如同往常一样第一时间脱离战场,而是缓缓的转过身体,看着刚刚发动完致命一击的巨大对手……

    这是他第一次直面自己的对手……
七罪之卷! 第一千零三十九章 挥棒!
    黄金平原。

    我去,这是什么神展开啊!

    看到少女手中突然出现的狼牙棒,流水无情简直就无法相信自己的眼睛……

    弓箭手当然是需要具备一定的近战能力的,这一点,是毋庸置疑的……

    在大多数的弓箭系职业之中,游侠算是其中最典型的一种非常擅长近战的职业,灵活的游侠不但可以在中距离进行精准而又快速的射击,就算是进入近战,战力也不会弱于常规意义上的剑士……

    一般来说,游侠们往往会选择使用诸如短剑或者匕首之类的武器进行近身战斗,在对付那些近战职业的时候,他们会选择使用远攻,而在面对其他相对纯粹的远程职业的时候,他们则会充分发挥出自己近战上的优势……

    当然,游侠只是一种典型而已,事实上,无论是什么走什么路线的弓箭手,都必然会携带近战用的武器,为的就是避免在近身战斗之中毫无反抗之力……

    这一点,就像是法师往往都会在身上随身携带魔杖一样,魔杖是一种特殊的法师类武器,这种武器可以持续不断的对敌人进行低级的法术攻击,具体的攻击强度,视法师本身的力量和魔杖的水准而定,魔杖能够造成的伤害往往并不高,但是却是法师们必备的一种装备,原因很简单,因为使用魔杖攻击的时候,法师几乎不会消耗任何法力,也就是说,魔杖的存在,让法师拥有了某种程度上进行法术普通攻击的能力,不但如此,现在魔杖的意义更多的。则是在于可以有效的让法师在法力耗尽之后,依然拥有一定程度的输出能力!

    一般来说,一个优秀的弓箭手,在箭术达到一定的水准之后,就会自然而然的选择学习发展一门近战兵刃的使用技巧,即使没有相关的职业技能,也可以学习一些相关武器的通用技能来保持一定的近战能力!

    近战能力,对于优秀的弓箭手来说,同样是一种非常重要的指标!

    有没有近身战斗的能力,是完全不同的两种概念!

    近战能力可以不强。但是却绝对不能一点都没有!

    对于弓箭手们来说,进入近身战斗的时候,往往就是他们最危险的时候,但是同样的,束手待毙和进行反抗。往往会产生两种截然不同的结果,如果拥有反抗的能力。对方想要轻易的结束战斗就会变得困难。不但可能会遭遇到弓箭手同伴的救援,同时也可以会因为弓箭手的反击而被迫和弓箭手同归于尽!

    在弓箭手之中,有一种观点是很有市场的……

    弓箭手可以不精通近战,但是却绝对不能够对于近战一窍不通,至少要拥有在近战的能力,能力强弱姑且不论。但是没有近战能力的弓箭手,实际上和残废没有什么太多的区别!

    对于弓箭手们来说,距离就是他们的生命线,但是。如果敌人越过了他们的生命线,也不代表就一定可以夺取他们的生命,因为他们同样可以透支自己的生命去战斗!

    这就是弓箭手需要近战能力的意义所在!

    事实上,任何一种职业发展起来之后,都必然会形成一种近乎万金油的职业体系,职业之间固然是有相互克制的,但是这种相互克制却是相对的,而并不是绝对的!

    如果某个两种职业之中的职业可知形成了绝对的克制,那么这个游戏也就没有所谓的平衡性可言了!

    所谓的克制,实际上总是有办法解决或者化解的,无非就是化解麻烦的过程比制造麻烦的过程复杂一些而已!

    就像是弓箭手普遍不擅长近战,对于其他的近战职业来说,他们是只需要考虑和弓箭手近身战斗就可以了,但是对于弓箭手来说,如果要应对近战的无力,就必须在练习弓术之外,抽出一定的时间分出一部分的精力,去弥补近战能力的不足!

    对于其他职业的玩家来说,只是顺势而为,但是对于弓箭手来说,却是节外生枝的事情……

    然而,这种节外生枝却是必须的!

    任何一个游戏,任何一种职业体系,无论从职业描述上是多么的极端,但是一旦落到实处,那么肯定最后都会变成万金油一样的存在,强势点一定会变得更加强势,但是弱势的地方也一定会被得到补足,不会有弱到被绝对克制到无法翻身的弱点存在!

    事实上,越是弱点的地方,也就越是需要被补正,这是一件毫无疑问的事情,虽然这个过程往往看起来吃力不讨好,但是却是必要的一个过程!

    虽然在很多时候,在许多环境之下,弓箭手往往并不需要近战的能力,在队友的保护之下,弓箭手们往往只需要维持精准的射击加上灵活的跑动就可以了……

    就像是篮球场上的三分射手一样,他们往往不会随意的进入内线去试图灌篮,他们只会在队友的掩护挡拆之下,用一个个的三分去贯穿敌人的身躯……

    但是,不会这么做,不代表他们就不能这么做,事实上大多数职业的篮球运动员,都拥有灌篮的能力,哪怕是一些身高在篮球运动之中不算高的运动员们,也或多或少都可以灌篮……

    那些为了谋求一时的发展,就完全放弃近战的弓箭手,大多数都是走不远的,因为他们的致命缺点,会随着阶位的提升,而变得越来越致命,伴随着各种各样空间法术和能力的出现,这种缺乏近战能力的弓箭手,就很容易被人轻易的秒杀,而且一旦玩家的阶位提升了之后,这种缺陷就会变得更加难以被弥补……

    所谓积重难返就是这样的道理……

    有些事情,如果不早一些是去做,有些错误,如果不早一些去弥补,往往等到想要去做,想要去弥补的时候。就已经没有机会了,或者哪怕有机会,也往往需要付出更大的代价才行!

    这样的道理,流水无情自然也是明白的……

    事实上,除了有一手不错的箭术之外,流水无情的近战能力也同样并不弱,在和另外一个宿敌公会的战斗之中,被在他近战之中刺杀的对手,数量也并不在少数!

    弓箭手不擅长近战,这是大多数人的认知。然而,也正是因为如此,所以一但一个擅长近战的弓箭手出现的时候,往往可以给敌人出其不意的打击!

    这一点,就像是在篮球场上。往往高个子球员不会擅长远程投篮,但是一旦出现了这样的球员。往往就会非常的可怕。因为其他人根本就无力去看防这样的长人,一个手长脚长的长人,如果又能够拥有精准的远投能力,绝对会是敌人的噩梦!

    流水无情自然也有近战武器……

    他的武器是一把细剑!

    是的,细剑!

    那是一种来自于西方世界才有的特殊武器,细剑的剑身很细很轻。所以拿在手中丝毫都不吃力,弓箭手本身就拥有灵巧的手腕,所以使用这一类的武器,也是非常的相得益彰……

    事实上。流水无情为了练好手中的细剑,甚至还在现实里报名参加了一个关于击剑的速成培训班……

    之所以选择细剑,原因很多,其中最主要的原因,固然是因为细剑的质量很轻,比较适合力量不高的弓箭手使用,另外一点则是因为细剑这种武器,主要的用法相对单一,学习起来也相对简单一些,没有太多的所谓章法,但是战力却又不弱……

    流水无情是一个很传统的玩家,所以他做出的选择,也往往都偏向正统方向,他的弓如此,他的剑也是如此,他不会使用那种大的要命的大弓,在他看来,那种标准制式的弓才是弓箭手最好的选择,他也不会选择那些非主流的长剑或者匕首,因为他觉得那些武器本身就是剑士和刺客们的专属,使用匕首和刺客战斗,简直就是在作死的节奏,相比起匕首来说,相对来说非主流一些的细剑无疑是更好的选择……

    这样的选择,其实是没有什么错误的……

    是一种典型的王道选择!

    所谓的王道,就是堂堂正正,没有什么特立独行,也没有什么鬼蜮伎俩,就是单纯的走技术上的路线!

    就像是我们看武侠小说里,固然有很多的奇门兵器充斥其中,其中也不乏有非常强大的奇门武器和奇门武者,但是,在大多数的人的内心深处,最好的武功却还是在剑法上,只有剑能够代表武侠世界之中的王道,武侠世界之中的主流思想!

    流水无情不喜欢所谓的出奇制胜,也不喜欢那为了加强自己一部分的能力,就放弃另外一部分能力的做法,在他看起来,这样的行为是非常愚蠢的做法……

    均衡!

    是的,均衡!

    在流水无情的内心深处,均衡才是弓箭手发展的主旋律!

    无论是偏向什么样的战斗方式,均衡才是最重要的,只有力量均衡,才能够做到无论面对什么样的敌人,身处在什么样的环境里,都可以游刃有余的去战斗!

    也就是因为这个原因,所以流水无情不会刻意的锻炼自己的敏捷,而是始终让自己的力量和敏捷维持一种相对平衡的状态……

    他一直有一种骄傲在,他觉得自己选择的道路是唯一正确的,哪怕其他人在短时间里展现出了高出自己的能力,但是他也有足够的信心,随着时间的推移,自己一定会变得比那些人更加的强大,因为自己走的是一条均衡之路,虽然提升速度并不快,但是他有足够的信心,这样的力量和灵巧的平衡,一旦在量变之下产生质变的话,绝对会让自己的实力产生飞跃的提升!

    这种骄傲隐藏的很深……

    直到他看到面具少女背后的大弓的时候,才被隐隐的激发出来!

    少女的精准到极点的弓道,固然让流水无情感到了深深的震撼,但是更多的,他却也是觉得这个面具少女实际上是走上了一条弓箭手的歧途!

    甚至隐隐的有些因此惋惜……

    是的,歧途!

    他已经感觉到了。少女之所以能够开启如此巨大的弓,并且拥有堪称可怕的射程,就是因为少女已经将全部的精力都用在锻炼自己的力量之上!

    或者说,如果属性点系统还在的话,少女应该是一个纯力量加点的玩家!

    在幻世大更新之前,玩家角色升级,是可以自由添加各种属性的,所以玩家可以

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