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第1084部分

幻世之刺客传说-第1084部分

小说: 幻世之刺客传说 字数: 每页4000字

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    哪怕是一些范围攻击的技能,表面上看起来是笼罩了大片的范围,但是实际上,却也并不是就没有空隙可以,其中最典型的莫过于冰系的法术暴风雪……

    这是一个范围巨大的冰系法术,从天而降的暴雪将会覆盖一片巨大的区域,给人敌人造成伤害和冻结的效果!

    然而,暴风雪的密度虽然很高。但是却也并不是就无法被闪避的!

    原因很简单。雨和雪在密度上有着本质的区别。而雪和冰雹在密度上,同样有着本质的区别!

    越是无害的状态,覆盖的范围越大,就像是绵绵细雨,哪怕一个人身法再快,也几乎不可能完全不淋到雨,而雪花是寒冷的,但是相比起雨水来说。他们在密度上则不会太过密集,而这也就为闪避提供了足够的空间!

    而法术暴风雪,实际上造成伤害的地方,还是在于片片雪花造成的冰冷减速消耗和如同锥子一样的冰雹的伤害,而这两者,虽然密集,但是却并不是无法被闪避的!

    尤其是后者,在暴风雪释放的时候,冰雹的密度往往是最低的,要知道。同样的水元素,化成雨水。化成雪花以及化成冰雹是完全不同的消耗……

    也就是因为这个原因,暴风雪这个法术虽然覆盖范围巨大,但是实际上对于单体玩家能够造成的伤害却往往是非常堪忧的,倒是在群体作战的时候,这种大范围的法术效果才会被提升到最大……

    而对于刺客或者弓箭手这样的敏捷性玩家来说,暴风雪这样的法术,实际上给于他们的闪避空间并不小,许多玩家都可以很轻松的在暴风雪的覆盖范围之中形成低损耗战斗,甚至一部分强力的玩家,在敌人的暴风雪之中战斗,都可以做到基本不受到太多冰冻效果的影响……

    事实上,这也是法术的施法规则!

    在同一个等级的法术之中,密度越是高的法术,往往覆盖的范围也就越是小,反之覆盖范围巨大的法术,往往实际上能够造成的伤害也就会降低,甚至巨大范围改变天气的法术,只能够单纯的改变天气的状况,并不能够造成实际的伤害!

    事实上,这一点,并不仅仅只是法术上的设定,即使是在各种各样的技能之中,也大多数都是如此……

    那种既能够晕人,有能够造成伤害,还能够有巨大的范围,冷却时间还非常短,同时又能够附带物理和法术加成的技能,实际上是不可能存在的……

    有长处就必然有弱点,攻击范围越是大,泛用性越是宽泛,往往威力也就高不到哪里去,反之,使用条件越是苛刻,冷却时间越是漫长,往往威力也就越是显著!

    就像是杀虫剂一样,就是典型的专属杀虫道具,对人没有什么危害,也不具备有效的对付其他生物的能力,取而代之的,就是换来了对于虫类生物的大范围必杀效果!

    当然,一个范围法术的释放之后的最终效果,主要还是要看施法者的强度来定的,强度越高的施法者,施法的威力也就越大,法术也往往效果越是显著,而且对于一些高端的法师来说,法术本身就并不是一成不变的,标准的法术早就已经不在这些法师们的眼里了,他们追求的,更多的则是对于法术的改良,或许法术本身并不强大,但是法师们却是一个拥有无限创造能力的群体,对于法师们来说,化腐朽为神奇并不是一件多么困难的事情……

    不过,不管如何改良,但凡是范围攻击的法术,只要范围不是太小,攻击密度不是太高,那么,就总是会在理论上存在有规避的可能性!

    这一点,就像是很多街机之中的飞机游戏一样!

    很多时候,屏幕上的密集到可怕的弹幕往往足以让新手们感到绝望,但是实际上,表面上看起来好像是毫无间隙的弹幕,对于高手们来说,却往往可以在其中如履平地的穿梭!

    而这也是很多新手往往只能够在这类游戏之中玩几分钟就会死光,而到了高手手里,则往往可以一个游戏币打通关的根本原因所在!

    事实上,这也是游戏在涉及之初的时候,就已经制定好的游戏规则所在!

    任何的游戏,大体都是如此!

    那就是,游戏之中,绝对不会有必死的局面出现!

    也就是说,boss发射出来的各种弹幕,虽然表面上看起来足以铺满整个屏幕,但是如果玩家做出正确的规避,却是有可能从弹幕之中找出一条活路来的!

    或许有人会说。自己一开始已经规避的很好了。但是最后却还是被弹幕逼死在死角里了。事实上,这往往并不是游戏的设定出错,而是规避路线从一开始就被选错了,是玩家自己选择了一条死路而已,并不是活路就不存在!

    当然,对于玩家来说,想要找到这为数不多的活路,没有足够的洞察力并且死上足够的次数。往往是几乎不可能的事情……

    然而,所谓的几乎不可能,实际上却代表着那一丝的可能性!

    这也是大多数游戏的共性所在,就像是洛克人系列,在洛克人系列之中,boss通常是很强大的存在,不过有了属性相克的帮助,往往可以很容易的通关,甚至是很轻易的无损通关……

    事实上,在游戏的设计之初。就已经每一个boss的攻击方式做出了一定的规划,在规划之中。这每一种攻击方式的存在,都是完全可以被玩家在零强化的情况下无损闪避过去的,当然,其中一些比较容易被闪避的攻击方式,往往能够造成比较大的伤害,而其中一些比较难以闪避的攻击方式,往往造成的伤害也相对小一些,而玩家们在游戏之中,往往在面对前者的时候会选择规避,在面对后者的时候,则是在大部分情况下都会选择硬抗……

    然而,王宇现在所在的却并不是游戏!

    而是一个为了屠龙者开设的幻境之中!

    龙鱼的这一击,和所谓的范围法术完全不同!

    这是完全没有死角的一击!

    是的,完全没有死角可言!

    就像是下棋的时候,或许技术高的棋手可以在棋盘上闪转腾挪的闪避敌人的攻击,但是如果对方掀了棋盘,那么一切技术也就没有了用武之地!

    而龙鱼的做法就是如此!

    在连续不断的攻击失利,并且自己也受伤的情况之下,龙鱼也终于发动了最后的招数!

    覆巢之下,岂有完卵?

    棋盘一掀开,那么棋盘之上的棋子自然也就只有死路一条!

    这是很简单的道理!

    是的,简单!

    简单粗暴!

    但是,却非常的有效!

    即使是王宇自己,也不得不承认这一点!

    棋盘上下不过别人,那么就只有选择真人pk!

    这样的做法虽然并不值得提倡,但是某种意义上来说,却也并不算是一种错误……

    反而,这样的做法,到可以说是一种极端的智慧……

    对于能够以力破巧的人来说,再去使用什么狗屁智谋,简直就是在虐待自己的大脑!

    明明自己以力量见长,却偏偏要和别人玩权谋,简直就是蠢货中的蠢货!

    事实上,古代的武将们就是一类人……

    当他们试图和文官玩弄权谋的时候,最后的结果都是被文官们活活玩死……

    反之,当他们意识到自己的优势的自己的兵权的时候,并且可以利用好自己的优势的时候,他们往往最后就变成了新的反贼或者

    新的帝王!

    王宇所在的方圆几百米的区域,几乎在一瞬间就变成了一片死地!

    退无可退,避无可避!

    这就是王宇此时此刻最真实的写照!

    就像是龙珠里,有一届天下第一武道大会,擂台赛规定选手离开擂台就算是输掉了比赛,其中有一方将擂台直接毁灭,那么接下来双方比较的,就是谁能够在天上待上更久的时间了,如果呆不住,那么就只有认输一途了!

    而现在的王宇就处在这样一个濒临崩溃的擂台之上!

    没有闪避的空间,整个空间完全被覆盖了,扭曲的力量不断的加剧着……

    王宇能够感受到自己的身体不断的受到一种来自虚空之中的拉扯之力,这种力量随着龙鱼的旋转不断的加剧着,甚至让王宇的皮肤和身躯将要分离的撕裂感……

    这就是你的最后一击了么?

    感受着身体上传来的空间扭曲的触感,王宇内心的却是依然维持着难言的平静……

    他并不是故作平静……

    而是真真正正的心平气和……

    原因无他,因为他很清楚,自己要赢了……

    赢得这场战斗的胜利!

    但凡是在漫画里,对放大招的情况下,先出手的家伙,多半也是会先死的……

    现在看起来,果然是至理名言没错……

    在脑海之中泛起这样的一个念头之后……

    他的心神就瞬间收敛起来!

    瞳孔也是一下子变得雪白一片!

    那是他的精神状态完全集中的表现!

    然后,几乎没有半秒钟的迟疑!

    他出手了!

    既然已经避无可避,既然已经退无可退,既然已经忍无可忍!

    那么自然也就无需再避,无需再退,无需再忍!

    他伸出一根手指,遥遥指向龙鱼的真身!

    然后,他轻轻的吸了一口气……

    伴随着他的动作,之间他的指尖骤然高速的旋转起来!

    一股空间之力快速的凝聚,然后旋转!

    这股空间扭曲的力量,不断的加速旋转,并且在旋转之中快速的形成一把匕首的样子!

    接下来,王宇将刚刚吸入肺部的空气轻轻的一吐……

    在他指尖盘旋的匕首顿时就旋转这飞舞而出,遁入了无尽的虚空之中!

    几乎只是须臾之间,这把旋转着的空间之刃,就以一种匪夷所思的轨迹在虚空之中以螺旋的方式加速起来!

    在加速的过程之中,这把虚空之中也是变得越来越巨大,越来越清晰起来!
七罪之卷! 第一千零四十七章 幽冥之刃!一击必杀!
    在这个世界上,很多的时候,对于同一件事情,不同的人往往会有不同的结论……

    有些事情,有人觉得是一件好事,但是有人却觉得是意见坏事……

    就像是电子游戏,有人觉得电子游戏的存在,对于学生们来说,是毒品一样的存在,是导致他们不认真学习的根本原因……

    而有些人则持有相反的意见,觉得电子游戏的存在,可以一定程度上开发孩子的智力,让孩子们拥有更强了逻辑思维能力和反应能力!

    说起来,这两种观点本身就代表不同的心态,一种心态来自于家长和学校的教师,他们本能不愿意认同学生不努力学习实际上和教育方式有直接的关系,所以总是下意识的认为,学生的学习不好,只是因为他们玩了游戏而已,事实上,他们应该反思的,是他们给于学生的学习环境究竟是什么样的,为什么游戏可以吸引到学生,但是上课学习读书就无法吸引到学生呢?

    当然,事实上,那些说电子游戏可以开发智力的观点,大多数都是来自于学生们本身又或者是游戏开发商,前者通过游戏获得乐趣,而后者则是通过游戏获取利益,所以他们才会打出益智游戏的招牌来,本质上来说,他们提出这样的论调,实际上也并不单纯!

    但是,不管怎么说,这两种论点,或多或少都是有一定的可取之处的,如果非要说区别的话,只能够说是因人而异罢了……

    就像是打桌球一样,对于少部分的高中生来说,桌球只能够算得上是一种放学之后去网吧之外的一种娱乐活动,仅此而已,客观来说,每天放学花费一定的时间在桌球上或者在网吧里,对于学习肯定是会造成一定程度的不利影响的……

    但是。却也同样有人从小就因为对桌球的兴趣而被父母培养成为了桌球明星,这就是典型的因人而异了……

    对于那些不爱学习的人来说,去网吧也好,玩桌球也好,都可能会成为他们提早接触各种社会上不良风气的主要原因,会让他们变得越来越不喜欢学习,变得越来越想要在社会上混日子游荡……

    对于这样的学生来说。关在学校,关在家里,对于家长和学校来说,是最合理的最明智的做法,不然的话,往往很容易会变成未来的不良少年!

    反之。对于那些学习成绩比较好,甚至总是一门心思扑在学习上的宅男们来说,必要的外出娱乐活动则是必不可少的,一是放松他们的神经,而是提升他们的社会交际能力,对于这样的宅男们来说,外出娱乐就变成了一件有益的事情了……

    不同的事情。从不同的角度去看,就会有不同的结果……

    之所以会产生这样的不同观念,本质上来说,只是双方站在不同的高度去看而已……

    站得高,看得也就远!

    所谓横看成岭侧成峰,就是这样的道理……

    在面对一件事情的时候,人的认知,总是会下意识的偏向对于自己的有利的结果……

    然而。很多时候,却仅仅只是看起来有利而已……

    就像是在棋盘之上,当你落下一子,觉得对方必定只能够吃亏的时候,往往对方却并不一定这样看,或许在对方的眼里,你这一子落下。却是犯下了无可挽回的错误!

    说到底,就是双方认知上的差别!

    然而,无论双方究竟是怎么想的,双方之中。必定有一方是最终的胜利者,也必定有

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