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第232部分

重生大玩家-第232部分

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

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始,他就想要做这游戏了吧……
    只是以前没人会给他做这个,现在他有实力和资源了,一定要做好!就当圆梦了!
    他看着自己的设定,想着等这游戏做出来的摸样。
    到时候,他憋出了十多架战机组成的大机群。按着事先选择的战术,歼二十前出击落敌人的预警机,歼十b和歼十一制空,轰炸机远距离发射反舰导弹……打出来的战报得有多爽啊。
    王不负在脑袋里yy半天,再接着做飞行员的升级线。
    飞行员的升级线,主要是根据战果决定的。根据执行任务的不同,飞行员得到的经验也将不同。执行“对地攻击”任务,那么就会增加对地攻击的经验值。
    执行“空战”任务的话,则增加空对空作战的经验值。
    相关经验值一旦升级,就会出现升级选项,供玩家选择。让他们亲手培养自己的飞行员。
    同时,根据战果,飞行员还会得到军衔和勋章。战果累积到一定程度,就会提升军衔。从“少尉”开始,一直升到“少将”为止。
    军衔的提升可以带来直观的属性变化。而勋章系统,则要完成特定任务时才能获得。比如说击毁航母、空袭敌军高级军官等等,都可以得到勋章,获得属性提升。
    勋章系统也是盈利点之一,有些特殊属性的勋章,玩家可以用游戏币购买。像是“求生大师”勋章,玩家若是购买了,在战机坠毁时,这枚勋章将会被消耗掉,飞行员则毫发无损地回到基地中。
    飞行员和战机之间,还有熟练度联系着。这样一来,这游戏的升级系统,就呈现了个十字形。将四个点连成了完整的一个升级系统。
    王不负做完了设定,争分夺秒地直接坐车去“试音管”的办公室,拿给许组长看。
    许组长正在翻着《绝色江山》正传的策划书,他看到王不负来,很是热情:“你要做的正传,虽然设定都很古怪,但是没什么违反政策的地方。就按着你想的做,没事的。”
    “试音管”作为青瓷科技的专审部门,会一直盯着游戏逐渐成形。中间有任何不对之处,都会指出来。但也不直接扼杀掉那个玩点,而是听取王不负或者周毅的意见,然后再让首都的文化部门做最后的决定。
    王不负递上了新游戏的设计,说:“我打算做个新的游戏。这是新游戏的策划书。”
    “没听你说过啊!怎么要做新游戏了?”许组长吃惊道。
    王不负说:“确实有点急,昨天才决定的。”
    “昨天想要做,今天就完成策划了?这么快?”许组长惊叹王不负的行动力,然后翻了翻策划书。只看两眼,表情就有些凝重了。
    “有什么不对的么?”王不负看许组长的表情,也有些紧张了。(未完待续)

第三百五十一章 做两个版本
    许组长很认真地说:“你这游戏中,有解放军的现役武器装备。这就不止是我们来审查了,还要送交解放军总政治部。”
    这事王不负从未听说过,有些愣道:“青瓷科技做的游戏,不是只有你们试音管一个机构进行审查么?”
    “我们的作用是预防文艺作品对社会产生不好的影响,但解放军也有自己的一套宣传政策。按着规定,任何文艺作品只要涉及现役部队,都要取得他们的认可。”许组长实话实说。
    王不负吃惊地问:“也就是说,游戏过不了军方的审查?”
    “这不好说。但就算能通过,估计也要拖很长时间。你不如做架空的背景呢?”许组长建议着,指着“歼二十”的设计说:“比如这个就不错。扁扁的,也蛮好看,何必要让玩家从歼七开始玩呢。”
    对现在的人来讲,歼二十就是架空战机了,这项目连立项都没开始呢。谁都不知道,这就是十年以后,中国研制的隐形战机。
    可是,直接给玩家歼二十也不行。玩这游戏的主要乐趣,就是指挥萌妹子驾驶现实中的战斗机,真实感才是爽点之源。
    只有王不负见过歼二十,才会感觉那战机好玩。对其他玩家来说,去掉了“空中蔡国庆”、歼十,那还有什么意思啊。
    王不负解释:“我做这个,就是圆自己一个梦。如果架空的话,意义就不是很大了。而且上个月南海还撞了机……”
    “你要坚持这样做的话。风险会很大的。”许组长翻着策划书,叹道:“除了现役战机,还有你设计的背景也有问题。中国被北约和俄罗斯联合入侵……又涉及政治了,我也没有办法决定是否通过,只能给你上交到首都。”
    王不负有些着急了。《传奇》的海报已经挂了出来,说明很快就要上市了。他这里可不能被审查拖着。
    他问道:“那怎么改,才能让尽快通过审查?”
    “只能用架空背景。所有战机和武器,都不能用任何现役装备,背景也不能用现实国家。”许组长想了想,肯定地道:“这样的话。我就有权利直接通过。否则的话。就要交到上面去。”
    王不负原本确实打算,到了后期要往游戏里增加架空战机。毕竟背景放在未来,那会歼二十都过时了,肯定有新锐战机亮相的。
    有现实做底。再走向架空。还没什么。要是直接就甩出来一架谁都没见过的战斗机。玩家会不会感觉无聊?
    “不用解放军的现役战机,用外军的战机呢?比如说美国空军的战机呢?”王不负问。
    要是许组长说行,王不负就直接删改海外版本了。
    根据《全频带阻塞干扰》设计出的背景。放在国内可以迎合玩家的愤青心里,拿到美国e3去参展,简直自找没趣。
    所以他还设计了一个海外版本,玩法完全一样。背景就参考以后好莱坞大片的剧情,玩家可以招募基本上所有现实国家的战机,去打侵略地球的外星人。
    海外版本删掉解放军的武器装备,不就解决许组长提出的问题么。
    果然,许组长听了王不负对海外版本的构想,点头说:“这样做不违反规定,可以做。”
    王不负顿时叹了口气。想到以后,电影院里放着一堆好莱坞的征兵广告了。没想到,到了他这里,也要做这种事情。
    但没办法。真的按许组长说的,弄架空战机给玩家玩,根本没有代入感。好像低龄玩具一样,王不负自己都不想玩。用外军的战机虽然没什么自豪感,但好歹是现实的战机呢。
    像是su35、台风、f…23,都很好看。王不负以前玩《皇牌空战》时,玩得也很开心。
    可王不负还是想要玩自己国家的战机,没有彻底放弃希望,说道:“那这样吧。这份策划还是交上去,看看能不能通过审查。我再做一份没有现役战机、架空背景的策划书出来。”
    许组长有心想让王不负仔细考虑,就做稳妥一些的内容,别送上去了,惹一些人不开心。反正钱也不会少挣的。
    不过许组长没开口,估计说了王不负也不会听。于是点头道:“也行,我这就递上去,至于通不通过,我无力干涉。还有,架空背景的策划书做好以后,还是要拿过来的,我这里要做个备案。”
    “知道了。”王不负又道了谢,立刻回去再做新的策划书,送去给了许组长。
    这件事情,他没有和人说。美工们还在对照着照片,将现实中的战机制作成图。
    美工们是分工的,每个人做一个型号的战机。中国的战机谁都抢着做,仿佛连“强五”做起来都比f22爽。
    要是对中**事现状有所了解,就知道01年的中国空军,远远落后美国,甚至连日韩都比不过。这对于每个国人来说,想着都不太舒服。
    他们知道王不负的玩法。现实中看不到的景象,在游戏中可以做到。游戏里,他们可以做出比美军射程更远的导弹、更好的引擎、更先进的雷达……当然想要尽快做好这游戏,早点能玩上了!
    虽然那游戏和《绝色江山:前传》一样,都是小游戏,没有3d的空战场面。战机是2d贴图,战斗结果用战报显示,可有的玩,总比没有强吧!
    接下来再做外军的战机,美工们就没有兴致去画好每个线条、再拗一个帅气的角度了。只当成工作去完成,做得像照片一样就行。
    王不负能感觉到,他们对中国战机的期待。不止是那些美工们,王不负自己也在期待着。要是能通过审查,把中国战机做进去就好了。
    ……
    就在王不负飞快地开始做着他的空战小游戏时。龙游公司也决定了《传奇2》的上市时间。六月一日。
    玩家有三个小时的免费体验时间,之后就用点卡计费了。龙游公司向玩家保证,计费精确到秒,不会出现玩家上线就扣十分钟这种事情。
    那么,空战游戏面世的时间也定下来了,同样得是六月一号。
    与此同时,青瓷科技这里也拿到了韩国版本的《传奇2》。是在韩国留学的青瓷科技粉丝,专门用特快专递寄来的。
    这是韩文版的游戏,全是圈圈叉叉,根本看不懂。王不负还要请个翻译来指点着,才能让孙一峰玩。
    王不负对这游戏没有太大的兴趣,但也知道这游戏引起了多大的风潮,所以肯定要在旁边盯着看。
    王不负感觉,这游戏和记忆中的《传奇》,有着细微的不同。
    原本的《传奇》是跟风之作,肯定不能做得和《暗黑2》一模一样,所以里面有很多自己的风格。现在则是仿制,准备抓住《暗黑2》跳票的时机,做个相似的游戏,搂一把钱回来。
    制作目地不一样,所以成品也就有所不同了。
    可大的设计还是那个样子,王不负一眼就能看出来,这就是《传奇》。
    由于要连到韩国的服务器去玩,所以延迟很高,非常伤害游戏体验。孙一峰拖着角色玩了会,有点无语道:“这游戏有什么意思?光是刷怪了。”
    王不负对这游戏不会忽视,说道:“你再打一会给我看看。”
    “……”孙一峰于是用手托着下巴,无聊地控制着鼠标。
    对于孙一峰来说,这游戏简直就是无聊的代名词。没有任何能让他感觉有趣的地方,人物还一卡一卡的,更是糟心。
    王不负看了一会。除了pk外,《传奇》最大亮点,就是装备了。由于有着浮动数值,所以出现了极品的概念。
    只要运气够好,谁都能打出极品装备。王不负觉得,这应该是很核心的玩点,就是因为这个设计,《传奇》得以成为一个相对公平的游戏。
    一个服务器里,几千上万人,谁都有可能出头,只要某天人品爆棚就可以了。
    在这游戏中得到多少成就,将取决于运气。王不负很清楚,这意味着什么。
    这意味着,《传奇》的游戏世界,成为了绝大多数人理想中的社会。
    在《传奇》里,一旦打出极品装备,比如说麻痹戒指,立刻就能一步登天。而这机会,有可能降临在任何人的头上。玩的时间久,发生的机会就越高。
    不像现实,有钱人拥有更多机会,会更加有钱。普通人只能循规蹈矩、慢慢积累……
    这样的游戏,在2001年的中国、各种暴发户如雨后春笋一样冒出来的现在,能不迎合玩家们不甘平庸的心理么?
    相比《传奇》,王不负所追求的公平,就不是那么的刺激了。像是《反恐精英》,需要玩家付出大量幸苦的练习,才能进步。并不符合人心中对于“一夜暴富”的期望。
    王不负问孙一峰道:“这游戏你觉得怎么样?”
    “不好玩,没什么游戏性。”孙一峰摇头道,“这游戏根本比不过《暗黑2》,也比不过你的《绝色江山:外传》。”
    王不负彻底认定,《传奇》的长处,在于这游戏的氛围,更符合玩家对于现实社会的想象。
    除了谁都有可能幸运临头以外,玩家和玩家之间,可以义薄云天,也可以不服就砍。就好像武侠世界一样。(未完待续。。)

第三百五十二章 要做现象级的游戏
    王不负发觉,他之前的思路都不对。想要对抗《传奇》这样的游戏,根本不能从游戏性、图形上面去考虑,那是无济于事的。而是要想办法,让《传奇》在一开始,就无法火爆起来。
    玩那游戏的人若是稀稀拉拉的,自然也无法形成自己的社会。就算打出了极品,又有什么意思?没有其他人的嫉妒、奉承、眼红,就自己默默地继续砍怪,好玩么?
    就好像现在的中国,人人都渴望一夜暴富。听说,前段时间,南江有个人,从古玩市场淘到了明代的瓷器,卖了几百万。无数人顿时蜂拥而至,涌入了南江的古玩市场,想要也跟着赚大钱。
    可如果,那人生活在一个与世隔绝的小岛上,有天从地底挖出了一只小碗。那东西有价值么?有人会羡慕他么?那小碗说不定随手就给扔海里去了。
    《传奇》也是这样。一堆玩家在里面玩,竞争剧烈。刷到极品因此才有价值。
    假如只有几个玩家在里面玩,就算刷到了超级大极品,那也就打怪快点而已,又有什么稀奇的?
    王不负更是确定。想要对抗《传奇》,就得从一开始,不让那种“全班一半男生讨论《传奇》”的景象发生。
    没有足够多的人玩,那么《传奇》就无法形成玩家们梦想的社会,再极品的装备也没什么稀奇的。就好像有00后,看着某《传奇》玩家花了一百多万买的一身大极品。嗤笑一声:“就这点攻击,加起来都不破百,花了一百多万?你在逗我?”
    因此,王不负就要做现象级的游戏,那空战小游戏必须要做得话题性十足。在初期就压制住《传奇》的玩家人数。
    王不负见过不少现象级的产品和人物。比如说“凡客”、“林书豪”,《gta5》、《舰娘》、《东方》……都在面向公众之后的极短时间内,做到了人气暴涨。《传奇》也堪称现象级的游戏。
    仔细分析的话,他们都恰好在合适的时机,以恰到好处的形式面向了公众。
    王不负要做空战游戏,如果按着他原先的设计去做。其实有着得天独厚的优势。911未出现之前。美国还没有战略转移,带着帮小兄弟搞第一岛链,矛头直指中国。压力大到全国上下都能感觉到。
    银河号、台海问题、大使馆被炸、渔

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