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第59部分

重生者狂想曲-第59部分

小说: 重生者狂想曲 字数: 每页4000字

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  等搞完个人卫生问题,这才感觉到饥肠辘辘的徐晓燕出钱,让几个男员工取出买了几十碗泡面回来,全体员工一起在办公室里吃泡面,毕竟时间也晚了,这个时候外面的小饭店几乎都关了。
  就在一公司的人都无视了正在此起彼伏狂响的电话而专心吃泡面的时候,有几个女员工的老公不约而同的进了办公大厅——他们还一直打办公室电话打不通,还以为老婆出了什么事呢,从各自家里面一路找到磨杵文化。
  等把这一切的一切都摆平的时候,徐晓燕坐在自己办公室的老板椅上,感觉自己都快虚脱了。她从来都不知道原来工作还能这么累人,累人就罢了还能累的人这么开心……想到累人,徐晓燕也不知道怎么脑子就想到沈红星了,一想到沈红星,徐晓燕不知道怎么脑子里直接就能想象出来沈红星现在翘着二郎腿在家看着电视,然后还感叹人生无聊的样子。她不知道这是一种随意的幻想还是某种第六感,反正这种景象就是让徐晓燕特别不爽。怎么自己累得跟狗一样了,那家伙反倒是轻松的要死?
  想到这里,徐晓燕拿起电话,拨通了沈红星的手机,就听听筒里面传来一阵百无聊赖的声音:“喂?”
  一听到沈红星这百无聊赖,闲的都快生虫的声音,徐晓燕不知道怎么就一阵邪火升上来,她对着电话那头的沈红星说道:“你倒是轻松的很哦?”
  沈红星听到电话那头传过来跟破锣一样的声音完全惊到了,他扭头看了看手机上显示的号码,的确是徐晓燕的手机号码没错,但电话里的声音怎么破锣的像个男人的声音?他急忙冲徐晓燕问道:“你谁?你怎么拿着晓燕姐的手机?晓燕姐人呢?”
  听到沈红星的话,徐晓燕直觉的自己后槽牙都痒痒了,浑身肌肉绷紧的她只想一下把手机砸了……
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  首日销量7万册,第二日销量5万册,第三天销量2。5万册,首周销量将近20万册,这就是沈红星《潜伏》的力量!
  自从80年代初的“黄金年代”之后,各地书店、书商真的没遇到过销量这么疯狂的书。80年代初还是因为刚改革开放,所以连他娘的一本黑格尔的哲学书都能卖出一百万套去,更别说金庸那帮老妖怪的书了。到了90年代,有没有销量超过20万的书?当然有,但是人家都是一年一年累计下来的。谁他娘的能第一周就爆发出来二十万的销量?这样第一个月起码三十万套的销量是没跑了。可是一年有十二个月呐,一年下来还说不好真能上一百万套。
  各地新华书店经过这次的事件,也明白一件事情,于是各地店长不约而同的在自己店里立下一条不成文的规矩:如果以后橘子那家伙再发书,就直接摆在收银台旁边算了……
  而对各地的书商来说,他们总结出来的一件事则是:以后要提前联系好运输工具,晚了就没了……
  有了这样的首周销量,沈红星得到的则是徐晓燕紧急加印50万套的版税150万的支票。新华书店这种大渠道商还没给徐晓燕结款,这一百五十万差点把徐晓燕家底都弄光了。她虽然做出了递支票给沈红星的姿势,但是两根手指捏的那个紧啊,沈红星差点没抢过来。
  收了支票以后,沈红星琢磨着自己的资产差不多450万人民币了,不过这按照特殊行业来算的稿费税要从800起征,还是12%左右的税率,一下就弄会的沈红星几十万没了,总资产缩水到400万出头。
  为了转移自己的注意力,不让自己产生逃税漏税的念头,沈红星打电话给了刘雁鸣:“喂,刘总,电视剧拍的怎么样了?有眉目了么,我这书的宣传期都快过去了。”
  刘雁鸣说道:“诶,红星,电视剧啊,再有两天就可以杀青了,然后做后期,我估摸着11月底吧,就能拿出来向电视台兜售了。”
  听了刘雁鸣的话,沈红星琢磨了一下,还真有点想跑到北京去帮刘雁鸣弄弄后期制作。他也不太会后期制作,不过可以提点意见嘛。沈红星还真有点想把《潜伏》电视剧的主题曲换成“苏维埃进行曲”,那首歌虽然是美国人为了《红警3》这游戏而做的苏联风格歌曲,但是极有那种共产主义大无畏的精神。
  不过过几天就是二中期中考试的日子了,沈红星这败家子都有点想真的承包了二中,然后翘掉期中考试去北京。
  但是也许老天不想让沈红星这么嚣张,在他真的盘算找市教委承包二中的时候,卞明又来电话说约定好的七个人过一个礼拜就到。这下让沈红星翘掉期中考试去北京的愿望落空了,他只能用个录音带录下了自己用五音不全的嗓子哼出来的《苏维埃进行曲》,然后把录音带寄给刘雁鸣。
  刘雁鸣收到录音带之后,找了个录音机放来听了下,一直到正卷录音带放完,他也直觉的沈红星好像哼的是个苏联风格的歌曲,但是因为沈红星五音不全,听来听去都有点怪怪的找不到感觉。
  他这时候还真想一个电话打到云港问沈红星什么意思,就在他考虑来考虑去的时候,他看到了附在装录音带信封里好像有张纸。他把纸抽出来一看,好像是这个《苏维埃进行曲》的歌词,之间上面写着:
  军歌多嘹亮,
  红旗在飘扬,
  从波罗地海到那太平洋,
  这就是我们伟大苏维埃,
  荣光射万丈,照耀地球上。
  同志们齐步,勇敢向前进,
  捍卫着真理,勇敢去战斗,
  要让列宁旗帜高高升起,
  建立共产主义新世界!
  领袖所缔造,人民来建设。
  在那十月的烽火中诞生,
  这就是我们伟大苏维埃,
  团结于一心,坚定如钢铁。
  同志们齐步,勇敢向前进,
  捍卫着真理,勇敢去战斗,
  要让列宁旗帜高高升起,
  建立共产主义新世界!
  革命圣火传承千秋万代,
  为解放世界人民而战斗,
  这就是我们伟大苏维埃,
  溃敌于千里,强大无人敌。
  同志们齐步,勇敢向前进,
  捍卫着真理,勇敢去战斗,
  要让列宁旗帜高高升起,
  建立共产主义新世界!
  看到这歌词,刘雁鸣深深的吸了口气,赶忙把录音带倒好,然后配合着录音机里沈红星那有点五音不全的声音配合着歌词看了起来。一曲听完,刘雁鸣直觉的自己浑身汗毛都起来了,这《苏维埃进行曲》还真有点鼓动的刘雁鸣这三十多岁的大老爷们也有了革命狂热。
  他手有点颤的拿起电话,拨了沈红星的号码,听到电话通了以后,就对着话筒说了两个字:“牛【哔——】!”
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  这里的【哔——】是消声词,为了防止出现生殖器词汇,所以要用这种【哔—】音来代替不雅词汇。恩,大家都懂的~求推荐票


第二卷 红星照耀中国 第十二章 写策划书吧
  苏维埃进行曲(SovieMarch,Советскаяпоходнаяпесня)是《红色警戒3》主题曲。俄语乐曲,气势恢宏,听了使人热血沸腾,极具苏联老歌特色。这首歌本来是红警3的制作团队用英语做的词,然后找俄罗斯翻译变成了俄语歌词,再找旧金山附近一个刚表演过俄罗斯歌剧的合唱团演唱的歌曲。
  其本身的俄语歌词虽然气势澎湃,很能变现出接近苏联的雄壮威武形象,但原歌词为配合游戏,过度歪曲苏联的形象和宣扬大国沙文主义、种族主义:
  我们的苏维埃将惩戒全世界
  从欧洲直抵涅瓦河向东
  让大地的歌声充满着
  首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊
  我们的苏维埃将惩戒全世界
  所有人都站在这里
  我们的光辉无处不在
  这要感谢那些侵犯我们的敌人
  你们现在只能带着敬意向我鞠躬
  我们的苏维埃将惩戒全世界
  从欧洲直抵涅瓦河向东
  让大地的歌声充满着
  首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊
  而沈红星给刘雁鸣的歌词则是后来游侠网自作的中文歌词,相对来说更正面的表现了苏维埃联盟的正面气势。不过录音带里沈红星哼的只有调子,没有歌词,如此以来,世界上就再也没有以前那个“正版”的俄语歌词了。
  刘雁鸣想了想,觉得这歌好像适合找合唱团和交响乐团来弄,他考虑了半天之后,咬了咬牙决定联系合唱团和交响乐团。
  而这个时候沈红星则是在自家的便利店里,坐在老妈苏霞的身边考虑着第一款游戏要做什么。gameboy的机能太弱,做不了3D场景。就算是程序员能力强悍,硬是做出了3D效果,但是GB的卡带可不一定有那么大的容量。
  既要考虑到让游戏尽量简单,这样才能让自己从卞明那里忽悠过来的7人小组做的出来,同时这做出来的游戏还得有一定的销量。这么以来只能走创意路线了,靠创意来吸引眼球。
  沈红星这时候脑子里冒出来的第一个符合要求的游戏是任天堂的《瓦里奥制造》。这款游戏中的瓦里奥(wario),就是猥琐邪恶版的马里奥大叔(mario)。任天堂以这个猥琐霸气的大叔为主角,开发了这个以简单轻松为目的的小游戏集合。游戏中使用GBA的有限几个按键,即可应付一些稀奇搞怪的玩法,这些包括吃香蕉、切肉、跳绳、滑板等等。每次小游戏开始的时候玩家必须迅速理解并找到如何完成目标的关键点,并在时间结束之前成功完成小游戏规定的任务。通过每小关的所有小游戏之后,还会有一个BOSS游戏在等着完成。
  虽然只是非常简单的小游戏集合,但是这种能哄妹子开心的游戏的销量却是让人跌破眼镜,第一代发行于GBA的《瓦里奥制造》足足卖出了70万套。
  沈红星要把这个《瓦里奥制造》逆移植(注)到GB上也不算很难,考虑到GBA上的这款游戏用的是256M容量的卡带,而GB上最大容量才32M,所以只要减少小游戏的数量,然后弱化画面就可以。
  除了这个《瓦里奥制造》之外,沈红星还想到了《逆转裁判》系列游戏。这个《逆转裁判》其实是个法庭律师类游戏,“裁判”一词在日语中的意思是审判,所以“逆转裁判”也就是差不多等于“逆转的审判”。沈红星记得这个游戏当时在国内的玩家里还挺知名,几乎玩GBA的玩家都会知道有这么个游戏,就是这个游戏的具体销量沈红星倒是从来没注意过。
  这种法庭类游戏,玩的就是扮演律师,然后在法**寻找证人证词中的漏洞,然后再大声的喊出来“反对!”。沈红星前世玩《逆转裁判》的时候,倒是挺享受那种感觉的。
  除了《逆转裁判》之外,制作成本低,难度小,同时还销量大好的游戏……沈红星想起了著名的《脑白金》系列。其实这个汉化名称叫做《脑白金》的游戏原来是由日本东北大学“未来科学技术共同研究中心”川岛隆太教授监督的NDS专用“活化大脑的游戏”——《锻炼大脑·成年人的DS脑力训练》。
  这款价格低廉,只有2800日元的游戏,利用“让钝化的大脑做体操”这个噱头大卖。不过此游戏利用了太多NDS特有的机能,比如手写笔输入,文字分辨,语音系统搭载,甚至还加了检测脑年龄的噱头功能。这个游戏就不是太方便移植到GB这种简陋机能的主机上了。
  虽然这么看下来,《瓦里奥制造》才是最适合沈红星的游戏作坊制作,但是这游戏中的几十个上百个小游戏沈红星怎么可能记得住,所以就算要做这个游戏,也只能等制作人员到齐了以后,大家群策群力的开动脑筋现想。
  但是《逆转裁判》就不同了,他有固定的剧情,一款游戏里就讲几个小故事,可以让律师如同侦探一样去现场调查,这一切的一切都非常适合写策划书。
  沈红星想了想,决定先开始写《逆转裁判》的策划书,就算以后不选择做《逆转裁判》,这时候多写个策划书也没什么坏处。
  一个小小的游戏策划书其实也有很大的学问,一般来说策划书都是游戏公司的策划、执行策划写出来给项目经理甚至总经理看的。所以要求的就是在前几页里就写出这个游戏最重要的内容——怎么让公司赚钱。
  游戏公司的项目经理或者老总可没空去看那种随便写写就能超过100页A4纸的策划书,他们需要的是最好在目录页里就能看出来这个游戏的特点是什么,跟市场上同类产品或者类似产品的差别在那里,赢利点在那里。
  所以写策划书的规矩也就这么潜移默化的变成把老板喜欢看的东西尽量放在前面,过了开头几页以后的具体内容才是给真正的游戏制作组看的。里面会写出来整个游戏大概的运作模式是怎样,告诉游戏制作组这是个怎样的游戏,然后系统应该做成什么样子。
  然后还要在策划书里写好整个剧情的剧本,最好则是要连对话都搞定。之后则是深入设定背景、数据、公式等等。拿《魔兽争霸3》来打比方,游戏公司内部的策划书不可能像是玩家在脑海里想象的一样,就写个“我们做个XXX类型的游戏吧”。策划书中需要分4个种族,分别设定每个种族的特点,尽量在这个时候就让4个种族平衡,然后分别设定每个种族的兵力。兵力要求的就多了,比如制造某个兵种需要多少毫秒,这个兵种的防御力攻击力怎样,有什么可以升级的技能,这个技能跟别的兵种的技能是不是平衡。然后还有攻防的数据公式,比如攻击力20的打防御力1的,到底应该通过什么样的公式让电脑算出来防御方受到的伤害值是多少……
  不过还好,《逆转裁判》相对魔兽来说是比较“文”的游戏,不需要哪么多的数据设定,做做人物设定,写写剧情剧本,然后设定下整个系统就差不多OK了。


第二卷 红星照耀中国 第十三章 电视剧购销部
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