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第180部分

重生之大漫画家-第180部分

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而这一次开发出的手掌游戏机明显具备划时代意义,这种游戏机便于携带不说,更是能够更换很多种游戏。同样对于盗版也能够很好的防范,毕竟想要破译游戏机和游戏卡的技术,花费的资源和时间不少,问题有这些资源还用的着卖盗版嘛!当然这种情况也会随着技术的发展而改变,只要技术发展上去了,破译的代价也只会越来越低。
可从目前来说。game boy游戏机具备了兼容性和携带性。虽然价格有点贵,可还是能够想象的出这款游戏机的高度前景。
目前就任任天堂总裁的是山内溥,这位任天堂总裁是岛国游戏界目前的教父级人物,拥有相当崇高的名声。在业内更是以言语犀利、行事强硬和固执著称。在他的铁腕领导下。任天堂这家原本以制作花牌起家的百年老店。不仅在1983年创立了红白机。还成为引领游戏界潮流的电玩巨子。可以说山内溥这个经理人对于全球游戏产业都有非常深远的影响,也做出了巨大的贡献。
另外在二十多年后的《福布斯》岛国年度富豪榜上,山内溥成为岛国首富。身价高达78亿美元,主要是当时的任天堂市场价值780亿美元,而山内溥则拥有其中10%的股份。
不过,此时的山内溥显然相当不平静,他的手中正拿着一份报告,这份报告正是任天堂技术部开发人员分析game boy的情况。
自从世嘉被赵尘收购后,山内溥对世嘉明显更加重视,因为世嘉有技术,而赵尘有钱。
尤其是在去年世嘉新开发的家用游戏机引领市场的时候,由不得山内溥不重视,因为正是由于那款家用游戏机的出现,世嘉在家用游戏机上的比例明显呈现惊人的上升幅度,而相对的任天堂的家用游戏机比例则开始下降。
而现在,虽然现在game boy才正式出售几天,可山内溥却一点都不敢轻视,立即在市场上购买了几台game boy游戏机,然后就交给专业的技术人员进行分析,只是分析出来的结果让山内溥相当不满意。
分析报告上指出,game boy的优点就在于它的体积和兼容性,这个只比成人巴掌大一点的游戏机可以在任何地点、任何时刻玩,没有地点限制。当然这种大小的游戏机市场上也并不是没有,只不过在技术和制作工艺上无疑差距不小。至于兼容性就更简单了,这种类似家用游戏机的插卡模式可以让玩家选择自己喜欢的游戏,而不像市面上的手掌游戏机那样,机体本身就那么几个小游戏,根本不能添加或者更换游戏,这一点至关重要。
就是这两个特点,直接导致game boy的火热前景,因为目前的市面上还没有一款同类型的游戏机,而光是这两种特点就能够让大部分游戏迷买账。
除了这些之外,另外就是世嘉公司顺便开发出来的游戏分析,其中《口袋妖怪》、《龙珠》和《拳皇》无疑是重中之重,三款游戏中前两款都是由漫画改编,以这两部漫画上亿单行本的销量和名气可以预想到到时候会有多么红火。至于后面的《拳皇》,任天堂的技术人员在玩过后将之称为目前市面上最好的格斗游戏,拥有大卖的前景。
正是由于这一连串的关系,才会导致山内溥会露出这种难看的表情,这么一套组合拳下来,他可以想象任天堂后面的日子会不好过,很可能市场比例又会进一步缩小。这事关自身利益,容不得山内溥不担心。
可担心又有什么用,世嘉并不是小公司,整体规模也并不比任天堂游戏公司差上多少。同样在市场开发上也是如此,想要阻止game boy发行,根本没有可能,除非政|府不允许,可这毕竟不可能。这是游戏机,不是军火、毒品之类的东西,何况世嘉是纳税大户,每年交纳的税收不低,再加上赵尘的深厚人脉,压根没有可能。
既然不可能,山内溥也没有在这方面纠结,不过他也并不是好相于的人。既然无法阻止,那就根据game boy来试图破译一下,最好能够让任天堂开发并掌握新的技术,以图在这一次重新夺回市场。
可惜精明的山内溥终究不知道赵尘的实力,恐怕等他制作出能够抗衡game boy的手掌游戏机时,世嘉已经推出更好的一代,到时候可就是竹篮打水一场空。
当然山内溥不知道,他还还有天真的认为任天堂无论在规模还是在底蕴上都比世嘉雄厚,想要重新掌控手掌游戏机市场只是时间的问题。
正在天下社的赵尘显然不会清楚山内溥的想法,不过就算知道恐怕也只是莞尔一笑,在他看来自己虽然不会游戏机的技术,可却知道日后二三十年哪种形势哪种样式的游戏机最为风靡全球。
而game boy显然没有超出赵尘的预料,这种划时代的手掌游戏机在发售后不久就获得了众多游戏爱好者的好评。而这其中,也有大量的动漫迷们选择了购买,在试玩后更是迅速沉迷,一发而不可收拾。(未完待续。。)


 第三百二十五章 《钢之炼金术师》

现在的赵尘正在思考《宠物小精灵》的事情,《宠物小精灵》在白银大会完结后,哪怕赵尘和一些编辑竭尽脑汁也想不出多少可取的新意,或许这就是漫画类型所做的限制吧。
若是再这么画下去,不说《宠物小精灵》还要好几年才能完结,单说这样画下去也不符合他的意愿,因为完全可以像《足球小将》那样交给别人来画。
《宠物小精灵》这部漫画难就难在大量的pm原型、招式、特性、成长值等一些必要又复杂多样的东西,如果光凭一个漫画家来想的话头都要炸了,历史上也是在原作者的领导下带领一帮工作人员才完成这部分最复杂的工作,期间用时甚广。
不过赵尘有着各种pm的记忆,自然不需要做这些准备,只需要将每个pm的模型和资料搞出来就行。而以他目前的创作速度,画几百个pm模型是用不了多少时间的。也就是说,最难的问题可以轻松解决。
至于大纲,他脑袋里虽然也有《宠物小精灵》的整体剧情,可他后面想要的是越发激烈复杂的和反派互动,来保持剧情的新鲜度。不过这一方面知识是一个宏大的工程,想要合理激烈无疑需要脑细胞无数,不过天下社最不缺的就是这些天才,后面的剧情完全可以让他们来完成,而原版的剧情也可以用来参考。等到后面的剧情大纲出来后。赵尘还会自己进行监督,来避免《宠物小精灵》失败。
最后就是在作画方面,天下社同样不缺画工好的人才,同样也是在有意识的培养这方面的人才。你可以不是全能,没事,只要有一项特别突出就行。天下社完全可以在这种情况下将两个以上拥有不同特长的人才揉成一股,来进行漫画创作,美其名曰各取所长,就像《食梦者》剧情里的两个主人公一样分工合作。
这么一来,所有的要求和前提都有了,哪怕赵尘不亲自创作《宠物小精灵》。只要交给他们,恐怕创作出来的效果也不会差上多少,毕竟这部漫画里的宠物基本都不怎么难画,只要有模型大部分漫画家都能复制,顶多就是在画工方面差上几分罢了。
之所以会这么想,主要是三大社合并所带来的威胁太大,许久后赵尘才算是下定决心,打算将《宠物小精灵》交给自己指定的创作团队来完成,而自己除了负责模型之类的东西外。就是监督漫画的质量。如果漫画的指标达不到,恐怕只能亲自动手了。
还好,创作团队并没有超出他的预料,虽然在画工上比不过他,可模仿起来倒也相差不了多少。这其中还有着适应的问题,恐怕经过一段时间的适应,后面也将会越发出彩,直至能够完美取代为止。
就在这种情况下。赵尘又有了创作新漫画的时间和精力。尤其是现在三大社还未融合完毕的时候,能多给自己争取更多的市场。
赵尘不是圣人。每个人都有着私心,他也没有例外,是以在选择漫画的倾向上往往都会将目光落在高销量的经典漫画上,这样才能符合他的利益。当然,如果这部经典漫画是他喜欢的,那无疑最好。
其实从这几年来看。赵尘直接或者间接创作的经典漫画基本全在未来都具备高销量,只要是长篇的少年漫画在历史上往往都有一亿左右的销量,而这种高销量的经典漫画可以说是叫好又叫座,能够带来丰厚回报的同时,也能给他或者天下社带来大量的好评。主要是看的人多了,影响自然也就大了。
当然这种叫好又叫座的经典漫画本身就不是很多,满打满算也不到一百,再加上诸如《哆啦a梦》、《
iq博士》、《铁臂阿童木》之类早已被其他漫画家占据的经典漫画,无疑就更少了,起码赵尘脑子里还有上亿单行本销量的已经不足十本。
不过赵尘并没有选择上亿单行本的漫画,而是最终选择了只有六千万单行本的经典漫画——《钢之炼金术师》,简称《钢炼》!
这本魔幻类的漫画毫无疑问属于经典漫画,更难得的是这部漫画在欧洲某些国家可谓是大受欢迎。若是只论精彩度的话,也的确有不少漫画能够和这部漫画比肩,只是这其中却有一个让人前提,那就是比钢炼好看的没有钢炼这么有内涵,而比钢炼更有内涵的却没钢炼好看,这个地位可以说是相当的了不起了。同样这部漫画也需要仔细观看才行,不然就会有一些爱好其他类型漫画的漫画迷可能会看不下去,主要是这些漫画迷不喜欢动脑筋,只喜欢看能让自己爽的剧情,这也就跟网络小说里俗称的小白具备相同意义。
也就是说如果漫画迷属于剧情党,那么很容易就会看下去,可要是漫画迷属于热血无脑党之流的话,那就不一定能看得下去了,主要是这部漫画比较耗费脑细胞。
不得不说的是《钢之炼金术师》的动画共有两个,如果你是喜欢色调积极乐观的、温情结局的话就看新版,要是喜欢揭露社会黑暗之处、悲情结局的话就看2003版本。之所以会有这么两个版本,主要是03版本的《钢炼》是在漫画连载没多久的时候开始创作的,而当时的《钢之炼金术师》漫画属于月刊,所以动画的速度远超漫画。于是就出现了动画开头是和漫画一样的剧情,只有后半部分是在询问了荒川弘老师的意见之后才有的自主原创剧情。
至于09版本的《钢炼fa》,则完全是按照漫画原著的剧情开展,最后更是难的的和漫画在同一时间完结!
总体来说,09版本的《钢炼》制作更加精良,世界观也更加宏大,虽然前面用大概15集的篇幅基本重复了03版的内容,但是最终还是峰回路转开始原著剧情了,完全和漫画的剧情一样。也就是这是一部尊重原创的动画。
两个版本虽然都是同一个公司制作的,但是仔细观看的话,人设还是稍有不同的,新版里把大佐那样一张大饼脸都表现的可以说是魅力无限、风姿绰约,就知道新版更加用心了,人物外表也更加贴近人物性格。
不过。赵尘一直觉得《钢之炼金术师》的动画非常具有道德,第一个版本由于漫画的未完结所以开始走原创的路线,但是明显要比火影之类的原创走的精彩(火影动画有很多也都是原创,基本都是漫画跟不上动画所导致),而且当时人气那么高剧情仍旧没有缩水,仅仅五十集就完结。
可以说这两个版本都是非常值得一看,虽然前几集的内容大概差不多,但是细节作了一些变动,画面质量也有了提高。
可以说这部漫画是少有的高水准漫画。特点也是比较鲜明,节奏紧凑不拖沓,主题深刻,人物个性鲜明。还有各种爱恨情仇,战争与救赎以及兄弟羁绊。虽然整部作品的基调比较让人压抑,不过好在结局还算比较完满。
《钢之炼金术师》在未来一共有108话,连载了整整九年,不过主要是由于是在漫画月刊上连载。若是改成周刊的话,只需要两年左右。
其中单行本共有27卷。累计发行部数达到6100万部,为史克威尔艾尼克斯单行本发行部数最高纪录。在2004年,更是获得第49届小学馆漫画赏,无论是在销量还是荣誉,都是相当难的的。
其实《钢之炼金术师》这部漫画完全可以拥有多的多的销量,主要原因很简单。那就是《钢之炼金术师》是在一个知名度不不是很高的漫画月刊上连载,导致在打响名声前有很多漫画迷并不清楚有这本漫画。而等到打出名声了,可又由于大多数漫画迷舍不得花费太多钱买这么多单行本的原因,又导致单行本比想象要来的低。最主要的还有一点,它是在月刊上连载的。而凡是在月刊上连载的漫画,可以说那速度堪比龟速,除了死忠外没有多少漫画迷会有这个耐心。
也就是说,如果将《钢之炼金术师》改成周刊方式进行连载的话,那么销量明显更高,若是再加上赵尘自身附带的名气,销量破一亿一点都不困难,起码赵尘有这个信心。
而这部漫画的核心所在就在于等价交换原则,这个原则是指同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。同样也指为获得成功,也要付出相应的代价。也就是所谓的1:1代换原则,在动漫里恢复身体的阿尔表示,也尝试改写过这一原则,最终由1:1改为10:11的全新交换原则,不过没多大作用。
在赵尘的记忆中,他还有当时《钢之炼金术师》原作者荒川弘创作时如何想到的这一个灵感,据说是因为荒川弘之前在自家附近的康复中心做兼职时接触了很多伤残人士,其中有一个因交通意外而失去双脚的人说自己在发生意外后才意识到双脚是如此重要,但如果没有失去的话也不会有今天的自己。于是荒川就想到了在现实生活中也是失去某些东西才会得到其他的东西,从而产生了用‘等价交换‘这一主题来创作漫画的想法,而机械铠也是从义肢引生出来的。于是这部漫画的核心部分就这么出来了,也就有了后面的成功。
可以说,生活的阅历总能给创作的人带来灵感。虽然闭门苦修同样能够创造出好漫画,可在漫画的意义上总是差上几分。
除了等价交换这个最为核心的原则外,这部漫画的背景是中世纪的欧洲,并归类为魔法系。而真正的魔法系好漫画的确不多,而这部《钢之炼金术师》在魔法系中也算得上是一部难的的精品了,哪怕没有等价交换这个原则。那繁复的炼成阵和绚丽多彩的魔法影

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