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第185部分

网游之塞隆战争-第185部分

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血液里、钻进了联盟体内。间谍战、无间道,战乱公子他们很早就开始对其他对手用这些招数,他们当然也要明白和接受:自己能想到和做到的、别人也可以。塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,你可千万不要错过。请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第二百八十章 异变 失败

就在这时、异变突起!

两三道炫目的亮光、突然出现在靠墙而立的战乱公子身侧、等到把全部注意力都放在帮悲苦衰败他们应付敌人最疯狂的冲击的奶妈们发现战乱公子遇袭的的时候,一切都已经晚了!

当角色握有印符时、他或她、必须有一只手处于空闲状态拿印符,同时无法被风中行走技能影响、无法进入潜伏状态、无论使用技能还是借助装备都不行。这样的情况下、乱世盟主连一个控制技能都没放的出来就被两个刺客蓄谋已久的八连击放倒!

虽然撑过了几次一击必杀的几率考验、虽然两个黑精灵刺客有三次失手、但五次匕首技能命中造成的伤害对于一个玩家来说、已经足够让他躺下的了!印符就这么掉在了地上、杀什么人第一时间复活了战乱公子、可这一切已经晚了。

在场仅有的几个攻击型职业怒吼着向这两个头上挂着乱世盟标的黑精灵刺客发起了攻击、但这两个完成任务的刺客早就开启了所有能提高匕首技能命中率和伤害率的技能、以及提高闪避率争取存活时间的技能,现在魔力和战争活力几乎清空的他们、连手都不抬一下,眼看着自己被冲上来的盟友砍倒,然后迅速选择了外城的某个复活点复活去了!

再次站起来的战乱公子马上捡起了印符,但系统的提示已经让大家绝望了:印符持有时间,要重新开始计算!也就是说、无论他们还能不能撑得住再一个现实时间的三十分钟、也就是游戏时间的两小时,这次攻城都将以失败告终!

同样得到了系统信息提示的其他血盟立刻就没有了战意、无论知不知道里面发生了什么事,每个人都清楚:岁月友情联盟得城的可能性已经为零,作为阻挡者、不需要再冲进去拼命了!

没有了追求的敌人们很快被愤怒而莫名的岁月友情联盟玩家一扫而光、尸体一个个消失了,他们心满意足的选择了回城复活。刚才拼的死去活来的地方、突然变得如此冷清、冷清的让人怒火万丈、却无处发泄。

面对着联盟频道里不断地询问、战乱公子还是马上调整了心态、很简单扼要的说明了情况并向所有盟员们倒了歉。那两个刺客玩家、已经在这乱糟糟的时刻到来之前就退了盟。刚才敌对盟疯狂的冲击吧那个小小的会议室里的空气、挤压到一个无以复加的紧张程度;将近三十个人连彼此多看几眼的时间都没有。

两个顶着乱世盟标的玩家在这种情况下潜伏着、战争活力值不够了就现形穿件重装滥竽充数一会,神经一直处在绝对紧绷状态、眼睛都没空往后瞟一眼,连话都没空说的悲苦衰败他们。哪里能注意得到?

战乱公子是有失职、但还在血盟频道里不断指挥的他也的确做了他能做的所有努力。堡垒最容易从内部攻破,这次功亏一篑不但伤士气、更让大家都开始担心:假如还有下次攻城、假如历史重演怎么办,人是这个世界上最奇妙最难理解的存在,你永远都不会知道,和你朝夕相对的人想着什么、他或她到底是你的朋友、还是真正的敌人。

随着系统宣布攻城时间到、此次攻城失败,所有人都被传回了各个城镇。系统同时放出了一个爆炸性新闻:下次将同时开启隆塔尔、莫斯城、以及一个全新的靠近白精灵出生地的哈纳斯城的攻城战!其中特别重点指出的是想要担任“被奥丁王城承认的”哈纳斯城城主所需的大陆传奇度、比隆塔尔城还要高!

系统的意思很明白,在这个广袤的大路上、想要称霸、所有人要走的路都还长得很。说得再明白一点就是:想拥有继续争霸塞隆大陆的资格、就一定要成功推倒那些身处“半神领域”里的世界BOSS,才能够获取足够的大陆传奇度!

哈纳斯城有着恢弘的巨大的、历经几代人类社会构造和不断完善的战争防御体系;这个巨大的堡垒坐落在位于白精灵出生地、世界之始山脉和人类社会的唯一通路这个咽喉要道的断音峡谷、无论从哪一边进攻、都是一个易守难攻的铁闸!

而取得了这个拥有着巨大城墙城门和防御建筑的控制权之后、后续的好处是不言而喻的:可以继续向白精灵出生地一路延伸自己的势力、到时候凭借这个天险要道、封喉据王几乎是板上钉钉的事。

虽然白精灵出生地的原住民NPC一定没那么容易臣服、但毫无疑问、这座城市对于各个有志整个塞隆大陆的势力而言、比海运港口隆塔尔城的诱惑更大!无论是功亏一篑的正忙于查找盟内其他反骨仔的岁月友情联盟、还是靠着深埋对方内部的毒刺达到目的,狠狠当着所有玩家的面剃了一把敌人眼眉的屠戮奥丁联盟,又或者是一直在打打杀杀、但从头到尾没有真正参与到隆塔尔一役关键阶段的其他几个联盟血盟、都把精力投注在了寻找和挑战世界BOSS的计划制定与实施上了………下一次开启攻城时、哈纳斯城才是新的万骨枯荣之地,所有人都在为了能参加这次死亡盛宴而努力!

在别人都在争分夺秒的努力时、悲苦衰败他们又显得非常清闲。贡加丛林在目前还是非常偏僻的地方,正符合他们阴暗的练级要求;所以他们继续窝在里面继续打怪提升级别、顺便给队伍里几个兽人战士职业凑贡加巫毒突击者套装。

而另一方面、天鹅绒袜子最近开始频繁出入贵族间举行的宴会、友好度提升飞快,接到了一个任务、事关70级世界BOSS、芬芳沼泽的东部边缘的食泥部落之门里的部族崇拜:远古土元素胡斯?土陨。

队伍里有接到这个任务的人在,就可以不需要推王、只需要进入这个世界BOSS的半神领域、然后在半神领域入口处、反复打一种叫做食泥狂信者战士和食泥狂信者祭司,就可以得到一种叫活土结晶的东西。等到凑齐一定数量之后、可以交换得到某个家族的实物奖励和经验奖励。自知去这种地方刷怪,队伍里没骑士,根本就没机会的嗜杀小天,很爷们的把这个信息分享给了悲苦衰败他们、求他们帮忙。

好在仅仅是需要进入半神领域刷怪的任务、并不是只限定一个队伍进行………确切的说、只是去做任务、进入半神领域的大型队伍是没有人数上限的;但同时分享任务并且没有交付任务的人、只能在这个半神领域内的任务相关区域内活动,其他区域将表示为“暂时不可进入区域”,这样的设置、自然是防止玩家利用漏洞,弄一大票人去向以前一样、用人海战术淹死世界BOSS。

悲苦衰败他们对于新鲜事物、一向乐于尝试,又个个都乐于助人;所以大家马上就通过了和嗜杀小天以及天鹅绒袜子所在的队伍一起分享任务,帮他们完成刷怪的决议,并争分夺秒的开拔了。

第二百八十一章 密谋

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!事实证明悲苦衰败他们的猜测是没有错的:贡加丛林里那些奇怪的兽人战士,的确事关一个很大的计划、一个可怕地内幕,一个会在将来影响到整个格局的秘密。而悲苦衰败他们非常清楚好奇连猫都杀的死、一个普通玩家,更是不会例外。在实力没有强到可以让自己膨胀之前,还是不要活的太随性~另外一方面,他们还有意外的收获:纹身是游戏角色增强自己角色基本属性的另外一种方法,悲苦衰败他们在和这些兽人刺客苦战的同时、也终于找到了纹身必须的原材料,很多事都不是一蹴而就的,塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,而且凡事都是有因有果,一步步达到。你可千万不要错过其中的每一幕~请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第二百八十一章 密谋

食泥部落所在的山洞入口,在白天是进不去的、因为白天这个所谓的门、被齐胸高的翻滚温热的泥浆保护着;而一到夜幕降临,这些杀人的泥浆,会不可思议的完全消失、露出能够踏实的踩踏着向里走的土石道路!

正因为这样,悲苦衰败他们才能利用塞隆大陆相对短暂的夜晚进入这个半神领域完成任务。食泥之路上的怪物等级都在90级以上,而且精英怪数量很多;对于本来就只为经验而来的悲苦衰败他们来说,这绝对是意外之喜。

尽管现在队伍里有了两对见过彼此、每天在游戏里时不时还要小小密谈一下的男男女女、但悲苦衰败他们的在刷怪方面的专业操守,还是值得信赖的。正因为有这个垫底,悲苦衰败他们才得以在两边练级打怪的过程中左右逢源、一件事都没耽误。

当然私下里、悲苦衰败也常常和天狗以及战乱公子通气,想要找个类似的任务做做………毕竟只能得些经验、实物奖励看得拿不得的打工生涯、并不能让骑士的贪婪本质得以满足。

最近,悲苦衰败所在的队伍里,几个女性成员开始变得不安分起来:不知怎么搞的、没时间她们对于盟战攻城战里的排兵布阵和队伍配置这些事、越来越有发言和讨论的兴趣,虽然大家从来都是想到什么说什么,但随着队伍频道里的话题越来越专业、几个男人开始受到了威胁、觉得有点坐不住。

不过必须要承认的是:没时间和黑雪她们关于战斗的思路和考量、与悲苦衰败他们这些靠经验和即时反应打架的男人,是很不同的;而她们个人的才思和知识决定了:她们很少提出天真的建议,说出来的话往往有的放矢;这里有一个例子、可以说明一切。

随着玩家等级普遍提高,单体杀伤能力大幅度增强、对于辅助职业的理解也越来越专业,自身存活率很低作用又比较有限的魔灵使节四转职业亵渎祭祀、一度成了彻底没人要的荒废型职业。

正好有个高级别亵渎祭祀朋友的没时间、比她朋友自己、更上心研究那些亵渎祭祀的专有技能,终于发现了一直是亵渎祭祀肉盾和分享生命的召唤物魅魔、有一个效果作用于全队的状态技能,这个技能被所有人忽视、其实它对于战士职业,有很强的加成作用!

堕落刺激,效果持续时间内提高亵渎祭祀所在队伍内成员的攻击力、降低防御能力。这个简单、一语带过,但听着就得不偿失的技能介绍,让所有人难得听过它的玩家,都没有把它当回事;没时间拉着她这个名叫浅浅的朋友和大家见面并组队,既而一个个技能尝试下来;才发现堕落刺激对于物理攻击输出为主的职业有不小的加成。

攻击力攻击速度并没有什么提高、但弱点攻击几率和弱点攻击伤害的提高非常明显;同样的、这个技能在降低角色物理防御力的同时、还会降低角色的闪避率;而这些提高和降低效果,并没有在技能介绍中提到。

弱点攻击与匕首技能命中率无关、所以这个技能加成对刺客职业并没有什么大用,而同时降低的防御力和闪避率、对于防高血厚的近战绞肉机型职业是可以接受的;弓手职业当然也可以,毕竟除了白精灵弓团、其他两个职业的弓手职业、都是以纯粹的团战阵地攻坚战、体现自我人生价值的。

发现了这个技能的可口之处的战士们立刻就不安分了,不断地念叨“有机会”一定会把浅浅弄进队伍来。而悲苦衰败更是很直接的弄了把双刀给这个现在很受冷遇、只能自己带着召唤物一起单练的女性玩家。

将先取之、必先予之,先笼络好这种稀有资源、说不定哪天系统就顺应民意改下设置、把队伍人数上限再次增加,到时候、他们就赢在起跑线上,一切尽在掌握。

完全了解骑士心里建后宫的龌龊想法的没时间,对此也只能无奈的鄙视了他一眼。以前这些数据和技能效果方面都是林子和弓杀夫妻俩使劲研究、现在这两位各自为迷乱放任的青春买过了单,神仙眷侣也已经形同陌路甚至彼此仇视;研究数据这件事、就由不悔和没时间这两个凡事都很认真也很优秀的女子慢慢的接了过去;而且、绝对不会比前任做的差。

现在队伍加风走状态耗费的时间、比原来少了很多;因为很机车这个战争君主在90级后学习的战争肆意,正是能同时给整个队伍成员提升移动速度、效果等同于三级幽暗之足、也就是和躁郁症平时给大家加持后的效果一样,等到90级才学到的技能、起点高一点也没什么难理解的。

可惜塞隆大陆的设置总是精细到让人牙痒痒:战争肆意和幽暗行走这两个技能、不能同时加持在同一个目标身上,要不然玩家,真的可以健步如飞。

不过现在、很机车和依旧等待两个人一人一个动作、短短两秒内就给队伍加完移动速度的相关状态、还是非常的方便,不用等躁郁症一个人一个人的加了,而且看起来很有气势、很专业。

越打越觉得贡加丛林内幕重重的悲苦衰败他们、根本就没想过贸贸然继续深入一探究竟:虽然从地图上看、他们离横亘在塞隆大陆北部的马廷加山脉已经不远,但他们没有就此过去一游的想法。

六个贡加丛林突击者的数量是少了点,随着他们业务熟练效率提高、怪物刷新速度也在提高,这样他们每天打够10个小时左右、就能刷出一个精英级别的怪物,这个怪物掉落的成品装备并不出奇、同样是贡加丛林突击者的重套和匕首,但它几率掉落的一种名叫离经叛道之魂的深蓝色小球、则是一种摸着就很古怪的东西。

这玩意似乎软软的又似乎带着某种奇怪的黏性、更关键的是它身上散发出的宛如活物的凶残气息和魔力波动。队伍里的大师级奸商,本能的就感受到了这样物品的价值:这样难得的魔法玩意就算自己用不上、也一定是什么任务里的敲门砖。

塞隆大陆上的任务多到你想都想不到、如果不是和这些新老朋友们一起玩、打怪练级效率已经很高;即使只有自己一个人玩,悲苦衰败依旧会玩下去,走遍各个城镇、接任务、做任务,顺便感受大陆处处迥异却美丽的自然风光。

现在看来一切都好,唯一不好的就是经验值的

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