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第89部分

梦境生活-第89部分

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陷阱了。
  第一次因为缺乏工具,所以有很多具有强大杀伤力的陷阱我没放出来,但是有了工具之后,我做出来的陷阱就足以令人感到害怕了。
  挖一个深洞再放上树枝树叶和泥土盖住是一个非常基本的陷阱,但是在洞里放上几根削尖了的木椿就成了绝对致命的陷阱了,然后就是拿削尖的木椿绑出一颗大型的刺球,然后调整好位置和启动的机关,不管是直接从头上砸下来或是从旁边扫过,这都是会让没有良好防具的人不死也重伤的可怕陷阱。
  他们几个人很不幸的中招,当然只有一次并不足以令他们死心,但是两次三次之后他们就打退堂鼓了,只是他们想要退出初级狩猎区却没有那么容易,这次他们七个人之中只剩一个活着走出初级狩猎区。
  再次会合之后,他们不禁开始怀疑我在现实之中是在做些什么的,这种凶狠的陷阱可不是现代人所熟悉的,他们甚至在猜想我老爸老妈是不是做佣兵这一类工作的,不然我怎么会做出这么致命的陷阱。
  不过没有他们跟在我后面之后,我就开始尽情的使用魔法了,虽然说我所能使用的魔法并没有多强,但是就算是高级狩猎区的猛兽,也无法承受我入门魔法的连续攻击,只不过转生之后就算只是入门魔法,也可以消耗掉我一截精神力,导致我仍然不能放弃使用武器。
  当然我也有想过转生之后是否要走法师系的路,毕竟在转生之后我可以一开始就使用魔法,不需要像其它人一样辛辛苦苦的练习魔法,可以说赢在了开头。
  但是我其实已经转生过一次,这些魔法我在转生前就已经用得很熟练了,其它专注于魔法的玩家如果进行转生的话,应该也有一样的情形才对。
  不过我忽然想到一件事,该不会魔法师要经过一次转生之后才能练得比较强悍吧?毕竟有属性的加成,可以在一开始的时候就练习魔法,加上在新手区的狩猎区中的怪物都比较弱,是非常适合用来练习魔法的靶子,因此我大胆推测,在老玩家们开始转生之后,魔法师可能会开始增多。
  此时我忽然觉得转生这项设定隐藏了相当多东西,只是不晓得会不会有人同样会注意到这种事。
  当然最快的方法是由游戏公司出来做说明,但是依照游戏公司的惯例,我想要他们出来讲恐怕要等很久,除非进行转生的人变多,不然游戏公司绝对不可能出来说明的。
  而在经过几天的狩猎之后,我已经把物品栏再次提升到上限,只可惜超过白级的物品不能在新手区中使用,而我也存了一笔小钱。
  我那些弟兄们则因为觉得狩猎区中的怪物没有挑战性而早早离开新手区,现在还在新手区中坚持的人没有几个,在我离开之后同单位留在新手区的人就更少了,不过我也到了要离开的时候,只能在心里祝福他们了。 
 
 
 
  
第八集 第三章 变化
 
  说老实话,距离上次离开初始之岛的日子实在太久了,久得让我不禁讶异初始之村的变化。
  战士、生产者和魔法师这三个称号公会出现在这里,冒险者、佣兵和赏金猎人三个赚钱公会也已经可以在这里看到了,这让我不禁感叹初始之岛的变化,虽然说我自从前往大陆之后就没有再回到初始之岛了。
  看到冒险者公会的时候,我心中的感叹更甚,毕竟我在游戏中获得金钱的三大来源之一就是这里,不晓得我在离游戏的这段期间之中,有没有人把我在冒险者公会的排行榜中的位置挤掉呢?
  一进入冒险者公会之后,我所做的第一件事就是去查询我原有的冒险者证件是否还能使用,令人高兴的是,我手上的冒险者证件还能够发挥应有的作用,并不因为我转生而受到限制。
  冒险者证件最大的功用是接有阶级限制的任务,虽然大部份的任务都不需要看冒险者等级,但是少部份的任务就需要看冒险者等级了,这些任务如果不是可以被重复执行的任务,就是报酬相当高的任务,这两种任务可是冒险者们最大的经济来源呢。
  当然了,没有限制的任务并不代表都是很低级的任务,只是这些任务并不适合当作冒险者的经济来源,所以就没有限制前去找死的人。
  接着我看了看排行榜,我不禁摇头叹息,因为我的名字还高高挂在冒险者排行榜的顶端,时间都过了几个月了,竟然没有人把我给挤下去。
  冒险者排行榜是这个游戏极少数的榜单之一,是以玩家们的冒险者积分来排定的排行榜,与佣兵和赏金猎人榜并称梦境的三大排行榜。
  只不过赏金猎人榜还分为猎杀榜与寻物榜,而冒险者与佣兵几乎没有交集,因为冒险者公会所提供的任务可以用各式各样的方法来完成,但佣兵则几乎只有一种解任务的方法,因此冒险者与佣兵的玩家就在无形中区分开来。
  而赏金猎人公会所提供的任务,要猎杀的怪物或是寻找的物品有时可以在冒险者公会或佣兵公会所提供的任务遇到或找到,因此赏金猎人公会可以说是每个玩家都会前去的公会。
  看了一下我现在所能解的任务,只到蓝阶的部份任务而已,这到不是因为我的阶级不够,而是初始之岛的冒险者公会所能提供的任务只有这么一点而已,稍微浏览一下,我的嘴角不禁泛起了微笑,因为我看到了极为熟悉的任务。
  那就是捉猫系列的任务,这个系列的任务是我用来试验各式特殊小技巧的试验场,而且要用来熟悉某些小魔法更是最佳场所。
  正好,就用这些捉猫任务来重新熟悉游戏吧,新手区的怪物对现在的我而言还不够强,而且他们速度又快,不像这些小猫咪是练习某些法术最好的靶子。
  风缚术、电击麻痹术等等都是非常适合用来捉猫的魔法,加上这些猫咪只要没有人靠得很近牠们就懒得动,静止不动的牠们就成为我练习小魔法的对象。
  不过我忽然想到我是否要去接佣兵任务,毕竟冒险者公会的任务可以说被我玩得相当熟悉了,换个口味也是不错的选择,加上我在冒险者公会已经达到紫阶冒险者,是介于金阶王级与暗金阶神级之间的皇级冒险者,想要再次升阶如果没有数目庞大的高级任务,我可不知要等到何年何月何日才能再升阶。
  只是我对于佣兵公会的任务就是有那么一点不喜欢,我并不认为自己是个喜欢杀怪的人,虽然我承认我喜欢挑战强怪,但是对于无谓的纷争我倒是很懒得去理会,我最常杀的大都是会主动攻击玩家的怪物,不会主动攻击的怪物我通常也都懒得对牠们动手。
  因此对于以战斗为主的佣兵任务我并不感兴趣,虽然说这只是一个游戏,但是我并不想令自己成为好杀之人,无谓的战斗能免则免。
  而且这个游戏在尸体方面也做得相当精细,血肉模糊的景象在与怪物战斗之后是常常出现的,虽然看久了以后就会习惯,但是已经有人在担心是否会令玩游戏的人思想扭曲,因此游戏公司也开始考虑这个问题。
  当然了,因为玩游戏而分不清楚现实与虚拟的问题从以前就有,而这也就是游戏公司不打算让这个游戏更加真实的缘故,虽然游戏中的图形非常精细,但是却无时无刻不告诉玩家们这是虚拟的空间,不是现实。
  不过这些问题的关键其实都在人的身上,有些人就是容易被这些虚拟的东西所影响,有些人则是完全不会受到影响,因此这些东西其实很难说的。
  在我执行了几个捉猫任务之后,我也感到有些累了,就到冒险者公会的饮料贩卖机前买了一罐饮料,接着就坐到冒险者公会里的座位上休息,也顺便看看在初始之岛上的冒险者都是些什么样的人。
  只不过由于初始之岛上的冒险者公会所提供的任务只到白级的而已,挑战性并不高,所以在冒险者公会里的玩家并不多,但是他们大多都对冒险者公会所提供的任务很有兴趣,这点可以从以下的对话听出来。
  “你把这里的任务都完成了吗?”
  “还没呢,这里的任务或许难度并不高,但是有几个任务就是刁钻到让人很不爽,像捉猫系列任务中就有一个很讨人厌的,要在一个光线很昏暗的洞窟里面找一只黑猫,这不是整人吗?最要命的是那只猫还会到处跑。”
  “是喔,那你最后把那只猫捉到了吗?”
  “嘿嘿,最后还是捉到了,我从网络上找到制作火把的方法,就拿着火把进入洞窟里,如此一来那只猫不管怎么跑一定会被我看到,最后当然是被我抓了起来,唯一不爽的就是一捉到猫就完成任务,害我想要趁机狠狠的捏那只臭猫几下都来不及。”
  “呵,你也不怕你被人骂虐待动物啊?”
  “切,我要被人骂虐待动物?应该要先骂设计这个任务的人才对吧,做这种任务根本就是要抱着虐待动物的心理去做才对。”
  “不过我觉得这种任务也不错,起码你学到了制作火把的方法,搞不好以后游戏里会用到也说不定。”
  “的确,这些任务或许有些刁钻,但是解任务的方法却都是很有用的技巧,如果把这些任务视为是某些特殊技巧的练习任务的话,倒是比较容易令人接受,不过,这些任务还是很讨人厌。”
  “算了啦,我看你不是玩得很开心吗?虽然在找寻方法的时候让人感受到不小的挫折感,但是一但找到解决的方法之后,任务可以说马上迎刃而解,而且还有一些小钱给你赚不是吗?”
  “没错,只是那些钱实在是……太小了,也许在大陆上的冒险者公会所能提供的任务给的钱会比较多。”
  “嗯,不过也得等我们到大陆之后再说啊。”
  诸如此类的对话不时出现在冒险者公会之中,坐在沙发上边喝着饮料一边听旁人对话的我嘴角不禁浮出微笑,当冒险者有什么不好?为什么一定要去当佣兵呢?我就做我自己喜欢的事就够了,不需要强迫自己去做不喜欢的事情。
  不过倒是可以考虑找个固定的人组队冒险,我一向是一个人独来独往,改变一下自己的行事作风也可以算是一种新的尝试,不过以我这种个性想要找到固定的同伴可不是容易的事情。
  就在我思考的时候,有人来到了我的身边,他开口问道:“你好,我是个新手冒险者,可以请你和我组队吗?”
  闻言我不禁愕然,我才刚刚在想要不要去找一个人做为自己的冒险同伴,没想到现在就有一个人找上我了。
  我回答道:“可以啊,不过你去申请冒险者资格了吗?决定要做什么任务了没有?”心想就先看看这个人怎么样好了,我希望难得与人组队,不会遇到惹人厌的队友,不过人与人之间没有经过时间进行接触是不会知道对方是什么样子的人,所以我只能尽量往好的方面去期望了。
  他闻言回答道:“我已经申请冒险者资格了,只是因为我不晓得应该要接什么样的任务,所以我才想找人组队,以期能获得一些指点。”
  我笑了笑,回答道:“如果你要问单人任务的话,我的确可以告诉你一些有用的信息,但是如果你问我团体任务的问题,这我就答不出来了,因为我没有与人组过冒险团。”
  他闻言也笑了,他说道:“那么就让我们一起组队吧,我叫做风行,一个刚进入这个游戏还不到一个月的新手。”接着他向我伸出手来。
  我站起来与他握手,我说道:“我叫书豪,请多指教。”
  至此我单人的冒险生涯宣告结束,开始了我与其它人组团冒险的日子。
  随着时间的经过,我原先的担心成了多余的,风行他的个性相当开朗,虽然他上线的时间并不算很长,但是他的战斗技巧很不错,而且在一些任务当中他也不会刻意与任务中的怪物接触,在一些有怪物的任务之中我们通常都不会与怪物接触就完成任务。
  虽然这一次我并没有离开初始之村去各地进行冒险,但是我的属性与战技并没有因此而停滞不前,因为想要转换作风,所以我除了在冒险者公会与风行一起执行任务外,在风行不在在线的时间,我就跑去PK场与人交手,虽然我讨厌与人争斗,但是找一些风度良好的人玩玩倒也不错。
  在PK场之中的人并不全是好战份子,有些人是纯粹想知道自己的实力到什么地步,也有些人只是想要体验这种气氛而已。
  但是在PK场中战斗也能提升战技与属性这件事已经被人确定了,因此在口耳相传之下PK场就成了另类的修练场,许多人就在修练场之中互相交手练习,虽然PK场之中无法获得任何的物品,但是互相交手之后也不会有任何损失,毕竟PK场上的胜负并没有进入任何排行榜,所以在PK场上几乎看不到为了争取排名而在场上出没的人。
  由于以上种种原因,再加上玩家们的自我制约并且形成规则,因此在PK场之中出没的人相处都很愉快,很少有激烈的冲突发生,因此我才会选择到PK场进行战技修练与属性提升,毕竟技能修练场是真的只能升技能不升属性的地方。
  不过技能修练场还是有不少人去,毕竟不喜欢斗争的人还是很多,再说像战士公会等地方也会告知玩家自己的属性与技能到了没有,如果属性没到的话自然是出外冒险,假如属性到了但技能却没到的话,技能修练场提供了玩家专心修练技能的场所。
  多样化的选择,让玩家们可以找寻自己所想要的游戏方式,这也是这个游戏推出两年多以来还这么受欢迎的原因。
  今天我又来到了PK场之中,不过我很意外的遇到了我同单位的弟兄们,也就是之前结伴同行的那七位。
  为首的好男人也看到我了,他向我招呼道:“书豪?你也来啦,我们来打一场如何?”
  我笑了笑,答道:“有何不可呢?”
  接着好男人与我就站到了擂台上,由于这几天下来我已成为PK场的常客,所以立刻有不少人过来围观。
  在台下的影魔他们也注意到这种情形,影魔就向旁边走过来的人问道:“怎么突然这么多人挤过来?”
  旁边被问的人说道:“因为那个人。”他用手指着我,接着继续说道:

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