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第40部分

修神无师自通-第40部分

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的游戏。

后来RPG(角色扮演类游戏)游戏横空出世,《仙剑奇侠传》讲述了一个游戏界的神话。《暗黑破坏神》更是把RPG推向了巅峰。(这里没有讨论家庭游戏机上的RPG)

人们的不满足造就了网络游戏的飞速发展,而因特网的发展无疑是网络游戏的推动力。今天,谁还记得那简陋的文字MUD游戏,谁还记得第一次出现在中国人眼前的《万王之王》,而你却不会忘记《传奇》那绝对是一个永远的传奇,前一段时间,专门为办公室一族打造的WEB游戏,也是火了一把,只为了可以逃避老板的检查,你看,中国的事情,很怪。

现在,最新一代的网络游戏《修*》站在了巨人的肩膀上,以高傲的姿态来到了人们面前。网络游戏发展实在太快了,快到以前的网络游戏还有很多人都没有骂够,新的已经层出不穷了。中国的政府是人民的政府,有人民骂,就有政府管。所以出台了《网络游戏防沉迷系统》,在国外永远也不可能出现,因为关于约束网络游戏的法律都还没有出现,却就用一个“通知”搞定了中国上亿的网民,署名很牛BXX的是:新闻出版总署音像电子和网络出版管理司。

刚开始也只是登记一下身份证,确认你是成年人你就可以随便玩,后来发现,这样子根本就没办法控制,谁知道顶着大人身份证的是不是个婴儿。于是,在2009年1月1日正式实施,(所有事件都是我乱编;不可信;我也不负相关法律责负)不管你成年未成年,一律不得超过六小时。政府很强大,有些人很高兴,有些人很失望。当然,也只能是失望,你对政府发脾气没用。

我是很支持的,中国的政府就是牛。《修*》刚刚运行才一天,这不,政府的法令就又出台了,这次一改以往拖拖拉拉的风格,一个晚上就写出很多条,这不比写字板更新速度慢。

每次发布一些条例啊法规啊,都有很多很多条,其实那是凑数的,真正关键的就那么一两条,这次也是,整个《网络游戏管理条例》有十八条,几千字的条文说明,还有附件有几兆。不过最关键的就是两点:从即日开始,连续的游戏时间达到六小时后将强制下线。还有一条更绝,晚上12点到早上6点之间不许玩任何性质的网络游戏,厉害吧,说不行就不行,不服不行。

因为《修*》太吸引人了,以至于有些人就是不升级,他也在里面瞎逛,看来和周若轩一样的人太多了,以至于都引起政府的重视了。不过我猜想,可能是由于某主管大人的老婆因为玩游戏冷落了他所致。

我正在为若轩的身体担心,这政策就出台了,我这次对政府很满意。今天晚上,我不能在寝室里玩,我要去若轩家里陪她一起玩,至于寝室里的哥们,我已经安排好了,今晚啥也不干,就带我老婆升级。代价就是学校后面的一顿大餐。

也许是游戏主机的能力有限还是怎么回事,反正一起组队打怪,最多就只能有五个人。这是一个很怪的设定,后来听王天宇说,这是怕组队人数太多,会导致数据计算量的几何倍数增加,怕主服务器不能承受。还是技术啊,总是不能让人百分百的满意。

就这样,三个男的带着两个女的一起打怪,这两个女性的待遇完全不一样,一个像个男人一样的在前面拼杀,竟管她的腰很细,另外一个跟在后面看风景。

今天我们都学了法术,就连加入南海炼器门的小蛮腰,也有最低级的攻击法术,所以今天的战斗才有点修真人士的感觉。游戏时光总是过的很快,和兄弟们一起玩,现在还带着女朋友,这玩的也挺有味,不时的开开玩笑,讲讲荤段子,不知不觉的又到了下线的时间了。

今天若轩就是想逛也不行了,和我们一起被强制踢下线,线上没有游戏玩,线下还有嘛,线下的游戏更好玩,更刺激。

晚上很晚了,中南海的灯火还在通明着,有位老人仔细的看着眼前堆成小山一样的文件,他在看到其中一份文件的时候,停了下来,眉头深锁,看似很难下决定。

这份文件在他桌头已经放了很久了,不要看这只是一张薄薄的纸,在它背后的资料都可以堆成山了,为了这一个决定,不知道有多少人付出了多少汗水,立案,论证,修改,通过,每一步都凝结着无数人无差的人类劳动。

老人很忧虑,他的忧虑不是没有道理,这个决定风险太大了,万一不成功,他就是以死谢罪也无计与事。但伟人有一种气质,叫做魄力,该做决断时就要干脆立索,但必须要经过深思熟虑,权衡利弊。不过,他最后还是在上面重重的写了两个字:同意。

这就叫指点江山,就凭俩字。简简单单的两个字,绝对称得上是世界波。第二天有新闻媒体就报道说:有消息称,新推出的网络游戏《修*》马上要开通人民币兑换业务了。新闻媒体很强大,消息很震撼。

这个消息是整个游戏界都最怕听到的,有人可能会觉得只是开通个人民币兑换而已,没什么大不了的。其实不然。最恐怖的一个等式:人民币=游戏币。

人民币是国家印的,那不是纸,而游戏币是什么,那是一个虚拟的东西,游戏公司想造多少就能有多少的东西。人民币的发行权必须是掌握在国家手里,任何单位和个人都是不可能发行人民币的,就算你印了几张,就算你没被枪毙,可谁承认你那几张废纸。所以从本质上说,游戏币如果可以直接兑接人民币,那是违法的。

有人说,游戏币兑换人民币,游戏公司可以自己作为中介,人民币的流通,全部经过游戏公司不就可以了。那游戏公司不就成银行了,再说,游戏公司也不会做出这种自己造钱自己买的事,也许你造起来容易,买起来就难了。

所以,在这之前的游戏,不管你游戏公司多有钱,多有名,不管你是中国首富还是世界首富旗下的产业,谁都不敢说,游戏币可以兑换人民币,甚至连虚拟物品都不可以交易。虽然你听到某某某的游戏帐号卖了好多好多钱,一件装备卖了多少多少,那都是私人私下里的个人行为,和游戏公司没有一点关系,他也不敢承认和他有关系。

种种迹象表明,可能性只有一个,那就是《修*》成国营的了。并且这个系统临架于任何组织之上,是中国的第二世界。这样的决定难道不需要魄力吗,万一这个第二世界倒坍了,人民币根本不值钱,都成废纸了。

这是王天宇的父亲王世雄努力的结果,也是中国新一代领导人魄力的象征。现在的游戏还只能是对国内玩家开放,一个是服务器的承受能力有限,还有一个就是国际上不承认游戏货币和人民币的兑换。

其实王世雄的公司所研究的很多项目,都与国家是戚戚相关的。大量的军用项目让他成为国家的忠实合作伙伴,而这款游戏的最初目的也是军用,大量的科研经费都是国家支持的,所以现在这款游戏成为国家所有,也是理所当然的,不过王世雄可就赚大了,什么都不用再管了,还可以从中抽取10%的利润,那还不是坐着数钱,手抽筋啊。而且还给他解决了一个很烦的问题,从此以后,安全和保秘的问题,由国家接手了,他再也不用担心了。

不怕贼偷,就怕贼惦记着,你天天想着谁会来偷,天天防着谁会来偷,来了吧,你紧张,不来吧,你更紧张,心累啊。

什么时候都不能低估中国人的数量。由于开通了人民币币兑换业务,几乎所有的网游爱好者都涌向了《修*》,虽然还有一些游戏想挣扎一下,可满服务器都找不到一个活人,最后也无奈关闭了。这时修*的设备价格却降下来了,从原来的两万一套直降到一万元一套,一度卖到脱销。这不是说生产成本降低了,而是一种经营策略。就好比卖刮胡刀片送刀架一样,只要用的人多,钱还不是大把的赚。

新鲜事物的风头实在太强了,这才运行几天,就发生这么多事,而背后暗藏的危机也来了。尽管天宇公司设计的主机服务器非常强大,强大到前所未有,但是还是被前所未有的在线人数给挤爆了。

今天晚上,我和若轩还有寝室的哥们一起在升级练法术,突然就感觉眼前的画面有点缓慢,最后一直慢到不动。我预感到出大问题了。

然后就是被纷纷强制下线,理由就是服务器超载。所有人都觉得莫名其妙,就是因为大家对新游戏的技术太过信任了。

所谓希望越大失望越大,游戏玩家们愤怒了。各大知名论坛都传来了网友们不满的声音,官方论坛你就不用去了,服务器早就当机了。

新闻媒体永远是跑在时代最前沿的,以最快的速度,最小道的小道消息,公布了天宇公司的最新消息。那就是有专业人士称,《修*》的服务器不堪重负,已经崩溃了,而就目前的技术而言,还不能满足如此众多的玩家同时在线游戏,所以天宇公司宣布,《修*》暂时停止服务,等待技术更新后,再重新开始运营,而目前玩家的帐号信息都将得以保存,主玩家们耐心等待。

完了,王天宇听到这个消息后,啥也没说的就回家去了,自己家的事情,他当然最着急了。李龙一脸的懊恼,不停的说自己损失多少多少,他自从人民币开始兑换就投入了大量的资金,他现在就像是买股票,连跌停都没有看到就直接跌到0了。

我和赵孟国都没什么感觉,我是本来就不感兴趣,孟国是基本没有投入,就连游戏设备都不是自己买的。若轩是感到惋惜,很多衣服都还没有穿过呢,不过她还是报有很大的希望的,她觉得天宇公司的技术还是很雄厚的,最多几天就可以解决这个问题。

而事实是,这个问题,在未来的几年内,或者说十几年内都可能无法解决。

出事的当晚,王世雄就被搞的一个头两个大,彻底蒙了,刚刚把所有的事情都交给国家,自己只等着数钱了,就出了这么一件大事,而且他难辞其疚,这是技术问题,就是他的问题。

而且这个问题在目前为止,理论上是根本没有办法解决了。现在的天宇芯是世界上最先进的中央处理器,而《修*》的主服务器更是世界最先进的科技成果。一个成熟的科技成果,不是靠一方面的技术提高就可以解决问题的。就像汽车的发展,离不开钢铁和发动机制造业的进步一样,电子科技的发展,更离不开高科技材料的开发和利用。

以前人们已知的导电性最好的材料是银,而就是因为天宇公司合成了一种全新的材料,他的导电性是银的1000倍,所以天宇芯才能开发研制成功。

在常温下,银的电阻是1。6,而天宇研制的合金的电阻是0。0014,现在还没有命名,而内部技术人员都称之为常温下的超导体。光是研究这种合金就花费了十年的时间。现在这种材料居然败在了中国庞大的人口上面。

虽然对外承诺如果技术改进成功就可以重新开始运营,但谁能保证再花十年就可以突破现有的技术。就算成功了,十年也不是任何玩家愿意等的。所以,这次天宇公司麻烦大了,国家的麻烦大了。

还好,这个游戏运行的时间还不长,这也许就是成也萧何,败也萧何。造成的损失还不是很大,如果等到游戏运行成熟了再发生这样的事情,政府就不会这么容易的摆平了。

66 心忧天下

本来以为今天喝了点酒;家里人又多;可能完不成我的承诺了;谁知在这最后在关头;我还是写完了这一章;写的好与坏就先不说了;反正我的故事是继续下去了。谢谢大家的支持;我愿与众同乐;与众同Y

66心忧天下

一座新建的高楼大厦突然倒坍了,这绝对是一种讽刺。从设计到勘察到施工到监理都有责任,也许相关负责人都可以抓去判刑,但受了损失甚至是死了的人,有谁去补偿呢,或者说,你拿什么去补偿已经逝去的人。

也许说的严重了一点,玩个游戏损失再残重,也不会死人,可这个游戏它是普通的游戏吗?有为情跳楼的,有为游戏献身的,现在为超级网游戏付出了全部家当的大有人在,这就是风险,现实与虚似本身就存在着本质的差别,有人说,存在的就是合理的,那是说现实,而且很唯心,在虚拟的世界里,一切皆有可能。因此,把现实和虚拟混为一谈,就有这种风险。而且游戏开发商很奸诈,不信你去看看任何一个游戏的用户协议,看看游戏公司承担了什么责任,什么都没有,任何不管是天灾、人祸还是什么,造成的一切损失,全由玩家承担。

因此,当玩家觉得上当了的时候,却没有一个说理的地方。这就是法律不健全的表现,是一种无奈和悲哀。

但玩家不会就这么算了,哪里有压迫哪里就有反抗,越来越多的游戏玩家自发的组织起来,要向有关单位和部门讨一个说法。群众的力量是不可估量的,但是不管是谁出来安慰也罢,解释也罢,没有一个人能根本的解决问题。

这是对国家政治经济等多方面的一次冲击,他影响巨大,因为游戏已经是国家经营了,现在出了问题,我觉得可以称之为国难。

当很多人处于一种恐慌中的时候,我也被这种气氛感染了,我在想,我能为所有人做点什么,以前我可能只是个普通的大学生,学的还是冷门专业。现在我是一个有能力的人,我还是一个很有钱的人,但我却是一个对经济,对管理一窍不通的人,我能做些什么?

我想来想去,我是一个一无是处的人,我是一个对国家,对人民一点用都没有的人。我可以杀人于无形,我可以瞬间毁灭一个城市,可这些对我的国家,对我的同胞又有什么好处?

就在我恨自己没用的时候,并且在这国难当头的时候,一件更需要我去做的事情发生了。

什么叫祸不单行,现在用在中国,用在华夏一族身上最合适不过了。也许大多数的中国人都不会知道,现在真的已经是大难临头了。

千世之灾,灭世之劫,好像自古以来就是修真界的任务一样,从不张扬,但每一次都付出了惨重的代价。

修真还有一个解释,就是人与天斗,与自然法则去斗。也许你就会问,如果这样修真不就成了逆天了吗?我想问,为什么天就逆不得?人会犯错,难道天就不会犯错吗

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