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第107部分

超级游戏帝国-第107部分

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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界洋洋得意地宣布自己才是硬件领导者,这样就可以了。
可是他从来没有在软件上思考太多,他做不出来口袋妖怪那种游戏,做不出来名将圆桌武士和拳皇这种游戏,他没有办法将史克威尔从任天堂阵营中挖过来,没有办法拿到法老控的英雄传说版权,更没有想过软件普及带动硬件销售这种经营策略。
当然这也是与世嘉被任天堂压的喘不过气来有很大的关系,现在世嘉成为了龙腾的子公司,中山隼雄创新的心思更淡了,因为杨云做的太好了,公司的所有游戏项目基本都被龙腾和风云控制住,根本不需要他再想什么。
中山隼雄叹了口气:“世界是年轻人的,也是我们的,但最终还是年轻人的,杨,你想的太深远了!我很佩服你的深谋远虑。”
是我知道后世的发展趋势!
杨云笑了笑说道:“任天堂没有nec那样的兼容气度,那么我们世嘉来接盘。世嘉一直是其他硬件厂商的接受者,我想利用这次机会,成为硬件制造者。
中山社长,索尼也不是天生就会做精密电子仪器的,我们世嘉是不是最好趁机进入硬件市场?不说别的,万一nec垮掉,或者因为其他原因停止了对我们的供应,我们该如何面对?”
他还有一件事没有说,虽然不愿意承认,但卡带游戏真的过时了。
现在这个年头,到处充斥着盗版,日本有,中国更是盗版的窝点集中地,再加上越来越贵的电子元器件,越来越高的研发成本,卡带游戏还能风光两年,在ps出来后,将会如同日暮西山的老人一样,慢慢地走向衰亡。
世嘉要想活下去,必须提前几年布局这个市场!
nec的mega…cd,注定是拼不过索尼的cd…rom的,这在真实历史上已经得到了验证。
谁制定了标准,谁才是最后的胜利者!
……
……
另一个地方,索尼的游戏部门内部同样发生了巨大的争执,有人轻描淡写,有人破口大骂,有人漠不关心,有人冷嘲热讽。
久多良木健心中翻腾着,又想到了他在索尼最高议会上遇到的尴尬局面。
公司创始人盛田绍夫,都以设计制造精密消费电子产品为傲,一开始是东京通信研究所,从制作晶体管收音机开始,电视机,录影机,walkman,音乐,电影,这种高质量的快速消费品受到了全世界的欢迎。
1989年,三菱集团购买了美国的洛克菲勒大楼,轰动了全世界,索尼同样也花了60亿美元买下哥伦比亚cbs的电影与音乐部门,从此可以看出,他们的资金财力有多大!
而游戏部门,根本就没有自己的产品,唯一拿得出手的cd…rom标准还是索尼音乐部门的成果,久多良木健在索尼公司内真的没有任何地位,在成立之初,他还受到了不少人的讥讽。
对于任天堂可能出现的背叛,久多良木健已经通过旁敲侧击飞利浦方面的消息,得到了确切答案,索尼和任天堂真的破裂了!
那么耗资15亿日元的ps1与ps2专案计划,现在陷入了尴尬的局面。
继续做,没有主机的支持,索尼空有cd…rom标准,却什么都实现不了。
放弃,久多良木健不甘心,他将会在公司里更抬不起头来,他不甘心!
轻描淡写的那些人直接说了:“15亿日元?连银座的一间像样的店铺都买不起,没有超过5000万美元的业务,不要也罢!”
这就是索尼的豪气,15亿日元也才1000多万美元,说扔就扔了,一点都不觉得可惜!
冷嘲热讽的人更是不客气:“这种供给孩子们消遣娱乐打发时间的玩具,你们确定真的必须出现在索尼的产品目录中吗?它能给我们带来多少利润?100万,还是200万美元?”
不少人都对任天堂的背叛破口大骂,但是飞利浦作为索尼在cd…rom技术标准上的老师,索尼员工们少有对飞利浦的不满,仇恨全部集中到了任天堂身上,甚至有人放出收购任天堂这种夸张的建议。
漠不关心的一群人是最多的,游戏这个根本看不到未来收益的部门,与他们电视部门,音乐部门,娱乐部门有什么联系?
久多良木健四面受敌,他做出决定了!(未完待续。。)


 第177章 世嘉趁虚而入 (三更)

手里持有十亿美元的现金,多到几乎用不完,全日本60%的音乐都控制在索尼手中,连美国的电影公司都收购了,索尼公司上下谁还在乎游戏部门几分几厘的蝇头小利?
久多良木健四面受敌,身心疲惫,但是他为了心中的梦想,决定坚持下去,他总结出了一份长达十页的计划书,仔细分析了现阶段索尼游戏遇到的困难,将来可能出现的困境,表明了现在是机遇,更是挑战。
他想要说服主管经营的大贺典雄社长,如果他失败了,游戏部门一定会被解散!
大贺典雄社长是一个非常开明的人,在得知所有情况后,只说了一句话:“索尼永远也不会退出游戏行业!”
久多良木健激动地热泪盈眶,问道:“那么世嘉的合作要求,我们是否考虑呢?”
大贺典雄想了想说道:“与他们进行有限度的合作。毕竟我们现在还是任天堂的硬件供应商,撕毁合约的是他们,无理的也是他们。你记住,我们索尼必须做标准的领导者,与任天堂合作是这个原则,与世嘉合作也是这个原则!”
在索尼的高层会议上,大贺典雄力排众议,在众多反对的声音中,强势地通过了这项决议,支持久多良木健的游戏部门重建计划。
这个命令只在索尼内部通过,并没有对外宣布,大家都在等4月的芝加哥家电展览会,久多良木健不敢相信,是否真的被杨云说中了。任天堂会在这次展览会上彻底摊牌!
4月1日,在展览会开始的前一天。索尼高层终于打听到了确切消息,任天堂已经与飞利浦合作了!
不仅如此。两家公司的新产品fcd…rom游戏主机也会在展览会上推出,而且和索尼的新游戏主机ps1差不多一起发布,时间间隔仅仅迟一天!
索尼的第一反应就是这应该是愚人节玩笑,心中早有准备的索尼社长大贺典雄亲自给山内溥打通了电话,却得到含糊不清的答复。
接着给飞利浦去电,同样也是虚以委蛇的推脱。
大贺典雄勃然大怒,任天堂这种当面一套,背面一套的事情,他已经受够了!
他叫来了久多良木健。吩咐道:“通知世嘉方面,索尼愿意与世嘉共同召开新闻发布会!”
虽然索尼新游戏开发计划没有透露出去,但为了提前做准备,久多良木健还是偷偷联系过杨云,进行了深度探讨。
所以杨云和中山隼雄很快就来到索尼,随时准备好签署协议。
世嘉与索尼共同制定了三份协议,内容不同,合作的力度与深度也不同,具体如何签署。取决于任天堂和飞利浦的态度。
杨云没有争执,他们世嘉本来就是外来户,而且从未与索尼合作过,如果表现的太主动。势必会影响到nec,夏普等其他合作伙伴。
任天堂和索尼合作,大家都是霸主。都强势,索尼必须要控制主导标准。任天堂又何尝不是?
4月1日愚人节,在任天堂与飞利浦的眼中。其他人都是愚人,新闻发布会召开了,主持会议的是任天堂北美分部的社长荒川实。
荒川实通告了任天堂与飞利浦合作的决定,在介绍完fcd…rom的情况后,记者们开始质疑了。
“荒川社长,任天堂这么做,是不是单方面撕毁与索尼的合约?”
“不会,我们与索尼的合约没有受到影响,现在索尼仍然是我们的合作伙伴,这一点没有改变。”荒川实睁着眼睛说瞎话,引起了记者们的一片嘘声。
“您的意思是,任天堂会同时与两家公司一起共同制作cd…rom格式的sfc主机?”
荒川实耸耸肩:“你们可以这么理解。”
记者们更愤怒了,这是把他们当傻瓜吗?
“荒川社长,为什么任天堂在即将与索尼联合推出新主机时停下来,反而宣称与飞利浦共同研发?难道只有一个索尼提供标准不够吗?难道将来sfc会是两个版本共存吗?”
荒川实避而不答:“任天堂与索尼合作的playstation游戏主机不是明天就要公开展示吗?到时候你们就会看到了。任天堂与飞利浦合作的cd…rom主机f…sfc将会在playstation发布的后一天推出。”
诸如此类的问题,以及太极拳般的推诿,不仅激怒了所有的日本媒体记者,也让远在日本的索尼公司震怒不已。
这是什么做法?一女二嫁?索尼的ps先推出,飞利浦的f…sfc就后推出?
任天堂一方面限制其他的游戏软件合作伙伴只能独占,不能进入世嘉阵营,结果任天堂自己就做了两面三刀的事情,这种双重标准谁能忍受?
杨云作为客人,与中山隼雄安静地待在索尼的贵宾休息室。
两人好吃好喝伺候着,在安静中等待索尼高层的决议。
中山隼雄有些心神不宁:“杨,你想用哪种方式与索尼合作?”
杨云眼皮子都不抬:“三份协议内容都不同。我个人倾向合资办厂,制作cd…rom版本的md,或者干脆就是cd版本的世嘉32位游戏主机世嘉土星。”
门开了,久多良木健一脸沉重地走进来说道:“大贺社长决定了,ps的新闻发布会照常举办,同时希望世嘉与我们共同召开新闻发布会。”
来了!与真实历史一样,索尼准备彻底离开任天堂,与真实历史不一样的是,世嘉横插了一杠子,就看索尼是不是愿意接纳世嘉入场了。
杨云神色不变地问道:“那么三份合约,索尼准备采用哪一种?”
第一份合约。正是杨云最期待的一份,索尼与世嘉合作。共同研发32位游戏机,以及手柄等周边硬件。
第二份合约。索尼成为世嘉的硬件供应商,具有主机平台同类型元器件的优先供应权。
第三份合约,索尼与世嘉达成战略合作伙伴,除了在主机等领域共同研发外,还会允许世嘉进入vcd数字光盘的白皮书标准制定中!
久多良木健答道:“第一种吧,希望杨社长能理解我们,毕竟我们也有难处!”
很好!杨云笑了起来:“走吧,我们去签合约!”
事情要徐徐图之,第二份会让世嘉也陷入背叛其他硬件厂商的难题中。第三份更是将世嘉和索尼全方位捆绑,世嘉付出的代价太大,还不如慢慢接触后,再想办法进入vcd标准设定中。
与索尼合作开发32位主机,并不是世嘉不能独自开发,而是杨云看上了索尼的图形处理能力。
土星和ps比起来,在处理2d游戏效果时土星占优,处理3d效果时ps占优,而在32位元时代。3d游戏正开始流行起来,所以为了避免重蹈真实历史的覆辙,杨云必须加强土星主机的3d处理能力,才能在接下来的主机大战中生存下来。
而图形处理芯片的尖端技术。还是牢牢掌握在索尼的手中,相比之下,土星在技术上还是差了索尼那么一点点。这也是杨云挖空心思也要和索尼合作的重要原因!
索尼很快就做出了对任天堂的回应,指责了任天堂的背叛。背叛日本盟友,转投欧洲公司。单方面撕毁合同的行为令人不齿!
同时索尼宣布,既然任天堂都可以与飞利浦合作,那么索尼将与世嘉公司共同成立一个开发部,做cd格式的md游戏主机,以及共同开发全新的32位主机。
热闹了,这下日本游戏界都乱了起来。
任天堂和飞利浦勾结,索尼与世嘉合作,不对,应该是索尼与中国龙腾合作!
在现在的日本游戏界,大家都知道,谁与龙腾公司扯上关系,那么这家公司一定会火起来!
一时间,日本国内同行与媒体的声音都不一样,以卡普空辻本宪三为首的同行纷纷表示狼来了,中国人在大举入侵日本,呼吁全日本的游戏制作企业联合起来抵御龙腾的入侵!
而另一方面,nhk电台和朝日新闻等媒体都在嘲笑卡普空是小题大做,只拿龙腾说事,却看不到飞利浦也是欧洲企业这个事实。
实际上在日本,确实有很大一部分人的屁股很歪,这也是日本人自我感觉良好,相当骄傲的表现。
杨云在与索尼签署完合同协议后,将筹备工作丢给王哲,一个人回到了国内。
有些事情,不是说谁嚷嚷的声音大,谁就占理的。
要是争吵有用,他可以雇佣几千人几万人天天骂街,这样嗓门声音最大。
既然日本国内还有那么一小撮宁顽不宁的反对分子,那就不用和他们客气!
算算时间,看来卡普空和snk的新格斗游戏应该到了收尾的阶段,难怪他们现在迫不及待的跳出来,恐怕就是想故意挑起事端,增加他们的曝光率。
既然卡普空又想挑起战斗,那正好借此机会,再给他们一个窝心脚!
杨云翻出了他的神秘小本,很快就选好了下一款游戏的制作内容,街机游戏吞食天地ii…赤壁之战!(未完待续。。)


 第178章 吞食天地II…赤壁之战(四更)

90年代中国人在街机厅里喜欢玩的游戏除了格斗类之外,基本上都是横版过关游戏了。
名将,圆桌武士,恐龙快打,吞食天地2赤壁之战,都是玩家们最热衷的几款,杨云也是一样,最喜欢和同学抢到一台机器,两个人一起双打过关。
既然现在卡普空一而再再而三的挑衅,那杨云也不客气了,反正名将也抢了,圆桌武士也做了,那现在就把吞食天地2给做出来,明年再做恐龙快打,每次就是比卡普空快个半年一年的,让卡普空去哭吧!
但是做这个游戏有点小困难,《吞食天地》漫画的游戏改编权就是由卡普空掌控着,前两年卡普空就推出了骑马战斗的吞食天地1版本,现在杨云要想抢过来,必须弄原创,否则真说不过去了,那是自投罗网。
既然是做原创,杨云准备交给国内的动漫部门处理,他个人就对港漫里面的武将形象非常感兴趣。
杨云在赵永平的带领下前往龙腾动漫学院。
以前龙腾想招生动漫人才,辛辛苦苦登报招聘,最后只能做内部培训,还要与中央美院联合办学,从美院请老师过来授课。
现在情况发生了大改变,龙腾动漫学院成为一家在教育部登记注册的正规学校,教育部承认它的学历,而且在动漫游戏产业园内划拨了一小块用地,学校全部搬迁了过来,虽然小,但教室。宿舍,小操场。一应俱全。
虽然龙腾动漫学院只是专科,但报名者趋之若鹜。因为进了龙腾动漫学院,就意味着将来肯定有个好出路。
只要在学校里学习不是太差,基本上都是包分配,包工作,不是分配到龙腾

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