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第137部分

超级游戏帝国-第137部分

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众人呵呵笑起来,继续看新闻。
不出意外,snk在获得任天堂注资后,直接拿出了sfc移植版本的饿狼传说,至于cvs,因为风云公司不放手,街头霸王是没办法登陆sfc平台的。
任天堂继续宣布,北美版本的snes即日起开始发售,以任天堂一贯的号召力,整个北美市场的snes订购数量已经达到了120万份,形势喜人。
“切!120万份,死忠就这么点儿?”杨云不屑了,点了点桌子道:“王总,中山社长,任天堂都打脸了,我们是不是该还击了?围剿计划可以启动了!”
一屋人都激动起来,等了接近一年,终于要看到成果了,10款rpg游戏啊,就为了围剿dq5,这说起来该有多吓人!
光明与力量第一部,伊苏1;2;3三个版本,英雄传说1;2两个版本,最终幻想1;2;3;4四个版本,四个不同风格的系列10个版本,就为了对付一款勇者斗恶龙5,这不是丧心病狂那是什么?
新闻发布会要在第二天召开,这天晚上,风云公司的高层都没有休息,看着媒体和社会各界的反应。
“在中国人大举入侵日本游戏界时,日本本土的霸主企业任天堂出手狙击了!今日,任天堂收购了濒临破产的snk公司,并且注入大量资金支持snk的街机游戏研发,以阻挡日益扩大的中国文化入侵。”这是富士新闻的赞扬。
我呸!只许日本人往游戏里面塞忍者,塞三神器,就不许中国人往游戏里塞少林功夫,塞中华三祖了?
龙腾的人立刻骂了起来,双重标准,真是见鬼了!
第二条新闻,产经新闻用snk的资产评估标准重新计算卡普空的估价,发现卡普空其实应该可以估价到170亿,而不是120亿。
而辻本言郎最后卖给风云69亿,这就是典型的卖国贼!贱价出售日本企业,一下子100亿日元就不见了,产经新闻怀疑卡普空的收购案有内幕!
对于这个言论,连中山隼雄都看不下去了,他主动站了起来道歉道:“我觉得……日本有这种成天颠倒是非,黑白不分的媒体,是日本人的耻辱……我向大家道歉了……”(未完待续。。)


 第226章 艾尼克斯投靠世嘉阵营

中山隼雄这是代全体日本人道歉,是这个老人自己的固执。
杨云摆摆手,笑起来:“中山社长,不关你的事,产经新闻的愚蠢,我们大家早就知道了,他以为别人都会被他蒙蔽欺骗,他们就可以愚弄其他人。实际上他们自己才是被愚弄的对象。snk价值240亿,这种话还真说的出来,24亿给我我都不要!”
王哲呵呵笑起来:“杨总您还说我是‘黑心王’,24亿那可是50亿再砍一半啊!”
“240亿收购的真相,我会继续调查的。”杨战指着新闻说道:“产经新闻的愚蠢,有太多的同行媒体看不下去了啊,都在骂他们无耻呢!”
除了亲华的一些日媒,连那些中立的专业媒体都忍不住发言了,纷纷吐槽这个产经新闻,直斥他们没有新闻道德,毫无底线!
中山隼雄满头大汗:“杨,是否需要我和小林野马在政坛上活动活动?”
杨云摆摆手:“言论自由!留着他们也好,给咱们添乐子。其实中山社长你没发觉吗?产经新闻这种多次食言,多次被打脸,却又多次站起来与我们战斗的精神,不是与我们的世嘉精神是一致的吗?”
中山隼雄愣住了,继而哈哈大笑道:“说的好!我明天就这么对媒体说,多谢产经新闻的鼓励与支持!”
“哈哈哈哈……”
众人都笑了起来,这个跳梁小丑,不管也罢!
第二天。等候多时的媒体们蜂拥而至,将世嘉总部大楼围的水泄不通。
根本就不用召唤。甚至连电话都不用打,这些媒体自动知道世嘉会做出反击。要在snes上决战了!
全日本数得上名号的媒体机构全部到场,一个不落,全部是派出最强采访阵容,异常正式,严肃。
中山隼雄出奇地没有带讲稿,空着手而来,第一句话就是:“今天只回答问题,世嘉没有任何新闻发布,下面开始提问。一个一个来!”
哗……
媒体们兴奋了,这是“敌军围困千万重,我自岿然不动”,兵来将挡水来土掩的境界啊!
第一个被点名的当然是nhk电视台的记者,他们占据最好的位置,架着摄像机,派出金牌主持人,干脆来了个现场录制。
“请问10款rpg游戏都是从今天开始销售?”
中山隼雄点点头:“其实有几部已经提前在日本销售了,不过在北美市场。是从今天开始,10套rpg游戏一起销售。”
“为什么不在北美市场上提前销售?”记者紧追不放,当然了,这是经过暗示后的问题。
杨云对着话筒解释道:“和任天堂同时上架。公平竞争,我不想占老人家的便宜。”
哗……
劲爆了!
美女记者激动地问道:“这样说来,世嘉是想正面和任天堂比销售数据?”
“没错!”杨云冷静说道:“就比北美市场的销量!”
这个腹黑的家伙!
不少记者都从心里嘀咕起来。谁不知道北美市场上的世嘉genesis平台已经经营两年了,占据着上风。如同铁桶一般,水泼不进。这不是趁着优势打压snes吗?
偏偏装得有多公平一样!
可谁敢指责?
只要是个有智商的人,都不敢指责,因为道理很明显,龙腾7月就开始在日本提前出售英雄传说1,伊苏123,光明与力量,最终幻想123了,还剩下英雄传说2和最终幻想4,因为是新版本,所以测试与完善浪费了不少时间。
4个月的时间,8款游戏一直在日本销售,硬生生拖着不去北美,这已经够给面子了吧?
这是商战,不是打即时战略游戏。
难道还要等任天堂dq5独自采矿5分钟,制造两个兵营,打了2堆野怪,英雄升到3级了,世嘉这边才开始慢悠悠指挥农民去采金矿?
“关于这点,你们就没什么想问的吗?”杨云还是那副公事公办的扑克脸,淡淡地说道。
“我……”产经新闻记者正待举手,旁边一人赶紧拉下他的胳膊,捂住了他的嘴:“别说话!这是个陷阱!”
周围不少记者都偷偷笑起来,陷阱……
这个陷阱挖的好啊,光明正大,堂堂正正,任天堂明明吃了大亏,还没处说理去!
杨云心里略有不快,妈蛋,这么好的机会,连个捧哏的人都没有,哥还怎么爽?
“请问怎么样才算输赢?”有人发问了,杨云细看过去,《game…freak》的记者!
果然还是自家人靠谱啊!
杨云意气风发,大声说道:“同时上线多款游戏,会让玩家有审美疲劳,只要dq5的首月销量,在北美超过了英雄传说2或者最终幻想4这两款中的任何一款,我们世嘉从此不踏进电视rpg游戏半步!”
轰……
这一下全场沸腾了!
原以为是10vs1,现在看起来是1vs1!
可这又是一个陷阱!
真正爱玩rpg游戏的是日本人,而不是北美市场。
也就是说,dq5最大的消费人群应该在日本,1vs1,10vs1,在北美来说差别并不大,再看北美的主机市场份额,dq5注定会输!
偏偏杨云就是不在日本比销量,这就是他玩的花招!
有反应快的记者想到了,嘴角露出一个微笑,心中暗暗赞叹龙腾的聪明。
用北美最强的盾牌去抵挡任天堂没有多少攻击力的矛,在日本又提前了4个月销售铺垫,dq5究竟还能有多大的销量。众人已经看不清楚了。
在杨云提出1v1后,媒体们出奇的一致不再追问下去。没意义啊,世嘉已经立于不败之地。而任天堂和艾尼克斯悬了!
“请问杨总,龙腾公司是不是准备涉及到电影业?”
杨云答道:“只要和游戏相关,我们都会涉及。”
“那会不会成为中国的索尼?”
杨云笑起来:“有机会我会试试。”
“收购卡普空后,你们下一个目标是谁?”
一时间气氛有些冷场,杨云淡淡笑道:“本来是snk,不过被任天堂抢去了,那么现在嘛……就艾尼克斯好了!”
啊啊啊啊!
战斗了战斗了!龙腾要收购艾尼克斯?
与龙腾为敌的企业,没有一个有好下场,这绝对不是谣言!
卡普空。snk都完蛋了,现在围剿艾尼克斯,这是要逼的艾尼克斯双手捧着dq投降吗?
“哼!收购艾尼克斯?好大的口气!”终于有人跳出来了,不是别人,正是昨天将任天堂吹上天,捧成民族英雄的产经新闻。
杨云呵呵笑起来:“我的朋友默克多曾经开玩笑对我说过,他一直想进入日本媒体界,尤其对产经新闻感兴趣。”
哈哈哈哈!
众人都笑疯了,杨云说了。这是玩笑话,可玩笑就发生在产经新闻上。
做传媒的,大家都知道默克多的厉害,最擅长购买亏损报刊。接着扭亏为盈。
太阳报亏损了,买下来起死回生。
泰晤士报亏损了,买下来重获新生。
20世纪福克斯亏损了。买下来后现在可以对抗环球影业。
如果杨云说的是真的,现在默克多看上了产经新闻。这是不是意味着,产经新闻也面临破产吗?
可惜这句话就是个玩笑话。谁能当面指责杨云是在诅咒产经新闻破产呢?
“你……你……”产经新闻的记者气的无法说话,他发现周围没有一个人支持自己,在世嘉的主场竟然敢讥讽嘲笑世嘉,难道还有脸怪裁判拉偏架不成?
这场新闻发布会,真成了世嘉与龙腾的表演场。
作为战胜方,再得意也是应该的,众人都会给他们喝彩。
怪只怪卡普空snk等企业技不如人,还死要面子不肯退让,狂妄自大的企业是不值得同情的!
具有绅士风度的世嘉和龙腾,成为了当天媒体热捧的宠儿。
……
……
“这是一场公平的战争……”
“世嘉告诉了我们什么叫做风度……”
“世嘉准备好了,任天堂你们呢?”
“……”
看着早上从报亭收集到的各类报刊杂志,90%以上都是歌功颂德,大拍世嘉的马屁,贬低和挑衅任天堂,山内溥气的破口大骂。
“巴嘎压路!这就是……这就是绅士风度?”山内溥双手捏着一份报纸,看不下去了,将其撕得粉碎。
任天堂掉入了陷阱,却毫无办法,他们无法应对龙腾的出招。
1v1,比销量,论输赢,山内溥是绝对不敢接招的。
永远不进入rpg游戏这种狠话,是年轻人狂傲的专属用语,他这种老人不会轻易许诺。
山内溥叫来了崛井雄二,当着他的面质问道:“如果勇者斗恶龙在销量上不如英雄传说和最终幻想,你会向世嘉臣服吗?”
崛井雄二满头大汗:“山内社长,我们已经没有退路了。但只要任天堂不倒,我们艾尼克斯就一定会跟随下去!”
山内溥终于满意了。
只是,这个世界上有很多公司都像卡普空一样,被人们称为卡婊的。
山内溥不是崛井雄二的亲爹,艾尼克斯也没有必要为任天堂负责,在1991年的圣诞节促销期结束后,也就是dq上市一个月之后,艾尼克斯成功变成了艾婊。
他们投靠了世嘉!(未完待续。。)


 第227章 世嘉第一次领先任天堂

1992年1月1日,世嘉每年不变的嘉年华活动如期举办。
这次的嘉宾中除了往年那些熟面孔外,还多出两位特殊客人——艾尼克斯的福岛康博社长,以及著名的漫画师,dq系列人设的策划师鸟山明。
dq5上市一个月,全日本销量130万份,北美销售30万份,总计160万份。
对比之下,英雄传说2,日本销售114万份,北美销售129万份,总计243万份。
最终幻想4,日本销售158万份,北美销售192万份,总计350万份。
光明与力量,日本销量77万份,北美销售89万份,总计166万份。
至于两款游戏的4个以前版本,以及伊苏123,在龙腾的低价试玩捆绑促销下,累计数量已经超过了3000万份。
这些过去的老版本游戏,20美元买3盒,40美元买7盒,买的越多,送的越多,这种疯狂促销导致销量狂增,中国龙腾工厂在12月份24小时三班倒连轴生产,为国家创汇数亿美元,虽然不挣钱,偏偏每个人都充满了干劲!
这么做的后果显而易见,世嘉将任天堂的海外销售体系冲击的乱七八糟,千疮百孔。
以最终幻想系列来举例,假如snes平台发售ff4,售价与dq5一样,19。9美元一盒,除去硬件及开发成本6美元,任天堂的利润5美元。经销商和渠道物流等利润5美元,剩下的4美元归史克威尔所有。
在md平台上。同样19。9美元一盒,因为中国生产。硬件成本降低为5美元,经销商和渠道物流等利润5美元,利润与龙腾对半分,史克威尔获得5美元。
宫本雅史算的很清楚,新游戏只要控制了成本,他们单个收益可以更高。
更何况,原来ff4剧情被砍掉3/4,因为龙腾的参与,杨云派来上百人的队伍。硬生生将这部分被砍掉的剧情全部加上来了。
龙腾用了中国最新的盗版技术,突破了一般卡带10m的上限,直接将ff4的卡带容量做成了30m,将dq5远远甩在身后,而价格,仅仅高出5美元而已。
相比之下,欧美玩家当然更喜欢性价比高的ff4,所以卖出了350万份的恐怖销量,史克威尔的总利润会比在任天堂阵营中获得更多!
新游戏算完后。接下来算算ff123系列。
以前这几款就在fc平台上销售过一次,利润已经落袋为安了,现在来看看移植到md平台后的表现。
销售价约为6。5美元一盒,因为中国生产。而且研发成本几乎为0,老版本卡带的硬件成本降低为3。5美元,渠道物流等费用成本1美元。利润两家对半分,还有1美元归史克威尔所有。
这1美元对史克威尔来说。就是一个白捡来的东西,在任天堂家里赚了一笔钱。还能在世嘉手里拿下3个版本共计一千多万美元的总利润,史克威尔做梦都会笑醒。
算清楚账单后,傻瓜都知道自己的选择是对还是错!
有史克威尔和法老控的现身说法,杨云在圣诞节后嘉年华前,拿着一张统计列表,一个人再度来到艾尼克斯,没费多少口水就拉拢了福岛康博。
后世里人们常喊卡婊卡婊,骂的就是卡普空翻脸比脱裤子还快。
其实很多日本企业都有这尿性,背叛任天堂的企业中,多一个艾尼克斯不多,少一个艾尼克斯不少,福岛康博一点内疚情绪都没有。
他开开心心拿了任天堂1000万美元补贴费,dq5的利润也就这么来了,接着又开开心心接受了龙腾的招安,以世嘉游戏供应商的身份,参加了嘉年华。
“我的天哪!这是艾尼克斯的社长!还有鸟山明!”

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