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第416部分

超级游戏帝国-第416部分

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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种演奏方式,动作只有脚踩和敲击军鼓。非常适合初学者玩游戏。
跳舞机上面的箭头行进方向类似,上上下(空),左左右(空),下下右(空),上上左(空),一个玩家跟着箭头很轻松地跳着。
同样的歌曲,两个游戏就是两种玩法,一个坐着,一个站着,一个动手,一个动身体,就这个差别而已。
“有点意思……换了不一样的玩法!”梁爱国微微点头,和申副经理对视一眼,他们大致想到了玩家们的兴趣点在哪里,这应该是新瓶装旧酒的典型例子。
蔡于波笑着说道:“下面演示的是高级部分,两款游戏就显示出不同的潜力了。”
高级部分是另外一首歌,视频中还是那两个演示者,一阵尖刺高昂的警笛声响起,人们精神为之一振,竟然是《红色警戒》主题曲《faint》!
电子合成声的警笛时间没有鼓伴奏,视频中鼓手半举着鼓棒严阵以待,跳舞机的舞者更是身体跟着起伏,随时都可以跳起来。
果然,5秒钟后,两个屏幕上出现了一连串密密麻麻的按键,舞者脚下生风,脚不沾地,在跳舞机上疯狂踩踏着不同的方向,行云流水一般,双臂晃动着保持平衡,时不时还原地转个圈,背对着跳舞机界面,时而还蹲下来加上两只手,玩起花样。
而鼓手的表现又是另外一种结局,尤其是在查斯特嘶吼“now!here…me…out…now!”这里时,需要非常激烈并且并不规则的断断续续鼓点,鼓手全身都动了起来,左脚踩镲,右脚地鼓,双手在踩镲,军鼓,几个通通鼓和双吊镲上疯狂击打着,那种全身的律动,再配上屏幕上密密麻麻的鼓谱节奏,让观众们看的目瞪口呆。
“太……太厉害了!”
“我靠!这个鼓手是职业的吧?”
“屏幕上的按键我看都看不清,他竟然能打的连击800多个?”
“这个跳舞的也恐怖,我曰哦!你们看他,都他吗玩出花样了,玩托马斯旋转!”
观影的中国程序员们都惊呆了,这真的是玩游戏的高手呀!
谁都没他们清楚,《跳舞机》的很多动作都是找的真正的街舞高手帮忙监制,视频上的这些动作都是职业舞者才能玩出来的东西,普通玩家肯定玩不到这么强,《faint》他们在《红色警戒》出来后就添加到跳舞机舞曲列表中了,大部分玩家玩了两年,过肯定能过,但动作绝对不会如同视频中那么骚。
“到了高级部分,《跳舞机》就因为身体动作原因无法达标,导致更难的歌曲无法展示,而爵士鼓就不同,下面我们看看《爵士鼓达人》能达到的巅峰,这也是我们在日本的签约鼓手能打出来的最快速度。”
蔡于波打开最后一段视频,只有一个鼓手独奏,纯音乐,无歌词。
叮咚叮咚,一扇门被推开,吱呀吱呀,古堡大门被打开。
蹦擦擦,蹦擦擦,如同一群调皮的小鬼,跳着旋转三步舞曲,在这个古堡中舞蹈着,欢笑着,调皮地上串下跳,在这个古堡内开着大party。
诡异的音乐编配让歌曲高/潮迭起,一波接一波,尤其到了最后不规律的狂欢盛宴中,小鬼们失控一样四处奔跑,阶梯一样迅速下降又急速升起的长串音符,再配合着鼓手近乎变态般毫不停歇的在鼓面上敲击,双手鼓棒几乎化为残影,让观众们感受到了异样的震撼。
音乐戛然而止,就那么突然停下,鼓手动作也停止,只留下张大嘴,不敢相信自己耳朵和眼睛的这些观众。
“这是……什么歌曲?”
“靠啊!太他吗过瘾了!这是什么曲子呀?”
“纯音乐也能这么厉害这么牛逼这么令人心神澎湃!我真是服了!”
“大哥……这音乐有源文件吗?出碟了吗?在哪里能下载呀?”
台下工程师们议论纷纷,大多都是年轻人,对待这种电子音乐几乎没有抵抗力,这完全是巅峰他们音乐认知的歌曲,从来没有接触过,偏偏又是那么直透心灵,他们似乎在歌曲中看到了一群调皮的小幽灵,可爱而不是可怖,欢快而非恐惧,让他们内心中产生了一丝自己都没意识到的真正喜爱。
虽然梁爱国年纪有点大,但好歹也是经常与现代信息接触,走在时代前线的人,他同样感觉到这首歌曲的不同,他给旁边一人使出个眼色。
申副经理扶扶眼镜,开口问道:“蔡组长,这首歌叫什么名字?”
蔡于波回答道:“《幽灵盛典》,这是借用的龙腾吉卜力音乐工作室的歌曲,版权属于龙腾。”
众人作出恍然大悟的模样,各个嘴里都蹦出“我说呢”“原来如此”这类话,其实谁都不知道自己究竟知道了些什么。
梁爱国也频频点头,《幽灵盛典》这首歌不可能运用在《跳舞机》游戏上,这么快的游戏速度,像瀑布一样流淌下来的按键,人的脚步是不可能跟上的,这和蔡于波说的一样,因为身体原因,限制了某些超高速歌曲是不适合跳舞机的。
但是很适合打鼓游戏,这也是蔡于波选择这首歌演示的原因。
梁爱国开口问道:“你的意思我明白了,可我还有个问题,《爵士鼓达人》是不是更加倾向于专业爵士鼓手来演示?像视频里那种水平,专业练习爵士鼓的普通人,可能要练两三年才达到那个水平吧?普通玩家们怎么办?”
蔡于波很显然是想过这个问题的,应该说szone公司绝对想过这个问题。
他说道:“在欧美国家,还有日本,爵士鼓是一个很平常的乐器,与吉他,贝斯,键盘一样,很多音乐爱好者家里都有一套。所以对于海外这些玩家们来说,游戏并不会有太多困难,欧美的高手玩家数量会普遍比中国多。至于中国玩家么,梁处长,下面我想说的就是另一个问题了,《爵士鼓达人》这款游戏您也看过了,您认为它应该属于艺术,还是体育?”
梁爱国心中瞬间明朗,这款游戏甭管它火不火,就冲着这么好的额创意,我们体育总局管定了!
“这还用说嘛?必须由我们管!”梁爱国斩钉截铁,语气中不容拒绝。(未完待续。。)


 第685章 劲乐团与劲舞团的雏形

原来《爵士鼓达人》真的能算体育游戏呀……
蔡于波干笑着,他当然知道梁爱国为什么这么说,之前冯奇就对他讲过类似的话,他代表szone公司过来找体育总局合作,给予对方足够多的利益,同时也是希望体育总局能拉他们一把,大家互利互助。
事实上从严格意义上来说,这种音乐游戏必须要通过文化部的审核才能发行,《跳舞机》被体育部门以全民健身的理由拿走,每年几千万的利润不是小数目,只要有利益发生的地方就会有斗争,难道体育总局吃肉,其他部门喝点汤就不行吗?
也不是说szone不能自己寻找一个中国国内的游戏代理公司,像引进韩国游戏那样引进szone的游戏,可以是可以,但杨云非要szone绕这么大的圈子来做这件事,就是考虑到洗白的原因。
成人游戏毕竟还是上不了主流台面,就算挣再多的钱,也是一个容易被主流社会嫌弃的特殊游戏类型,洗白是必须做出的决定,从现在世界游戏的格局来看,越早洗白越好。
冯奇的毕生理想就是制作全世界最好的hgame,杨云内心是非常支持这个想法的,哪个男人心中没有这方面的爱好呢?杨云自己也不例外,但他没法公开让龙腾去开发这类游戏,所以才有szone公司的出现。
一方面不放弃hgame,另一方面投奔一家带有政府背景的企业进行合作,开发出音乐类型游戏。这才是szone最好的策略,要不然。中国政府绝对不会允许szone的游戏在内地发行。
开什么玩笑,你一个做色/情游戏的企业开发出适合全年龄段的纯音乐玩笑。你他吗是在逗我吗?
那么找人担保,与国内其他代理商合作?那还不如与中国龙体育游戏公司合作呢,这家公司大股东是龙腾,二股东是体育总局,便宜外人也不如便宜这两个股东,又能抱大腿,还能获得保护伞。
蔡于波笑眯眯地看着梁爱国:“那梁处长,我们这个音乐游戏系列可不止《爵士鼓达人》这一款,另外两款游戏。可都与文化部相关啊,您是不是一并接过来呢?”
梁爱国一听,怎么还有两款?
其他人也懵了,这是在赤果果的打脸呀!szone设计师们脑子什么做的?难道音乐游戏还能做出花儿来不成?
看看国内这些程序员吧,几年前就做出了《跳舞机》,可一直到现在都没看到想出什么新类型的音乐游戏,你们这些日本人,哦不对,是在日本办企业的中国人一来。就连推三款音乐游戏?
梁爱国心中这个郁闷可想而知,用余光看了看手下那帮程序员和策划师,在一秒钟内将所有人给骂了个遍,其他人更是臊的满脸通红。不敢迎接梁爱国的怒视,也不好意思对上蔡于波的笑容,丢脸呀……
“你说!只要是合法的游戏。没有那些受限制的成人内容,我们公司肯定会接下来。别忘记了,我们可是具有独立法人资格的公司。文化部的手还伸不过来!”
也对,如果不看体育总局这个二股东身份,中国龙体育游戏公司还真是一个与同行无异的独立游戏制作公司,合法纳税,合法经营,也不用对任何部门负责,梁爱国这么说,就是打算牢牢抓住不放手了。
蔡于波呵呵笑着,反正在中国,什么事情都可能出现,szone既然选择了体育总局,就没打算换别的合作伙伴了,有任何政治上的难题,拦路虎,全部交给体育总局去处理,他们只需要安心设计游戏,赚钱就可以了。
他说道:“梁处长您说笑了,我们怎么可能做非法游戏?《爵士鼓达人》怎么样,您也看见了,虽然这只是一个demo录像,但我们真的是非常诚心地在往纯音乐游戏上发展,接下来两款游戏,您应该可以更了解我们的真心。”
换上新幻灯片,四个大字出现在屏幕上,《键盘达人》!
台下轰然发笑,议论纷纷,从名字上来看,这款游戏与刚才的《爵士鼓达人》又有什么差别?
一只乐队里的乐器就是鼓,键盘,吉他,贝斯这些常见的组成,除了贝斯solo不好做之外,鼓能玩solo那就是《爵士鼓达人》,键盘solo就变成《键盘达人》,难道szone的第三款游戏全名叫《吉他达人》不成?
“蔡组长,这还这是创新呀!”
“十八般乐器,是不是可以设计出十八款游戏?”
台下有人起哄,略带讽刺,哄笑声变的更大。
蔡于波也不反驳,等大家笑的差不多后,他才微笑着说道:“连七鼓六镲的爵士鼓都觉得难,那么88个按键的键盘会不会让普通玩家们疯掉?”
“哈哈!”
“这回还真的是非乐器专业的玩家不能玩了!”
“蔡组长这么说也是有道理的!钢琴和键盘才是真正的乐器之王,就算是业余钢琴考试,也要学习三五年才能到业余十级水平,《爵士鼓达人》也有五鼓双镲的简单玩法,相信《键盘达人》也会有类似的改变吧?”
总算是听到一个公正说话的人,蔡于波向那位程序员微笑示意,说道:“当然,《键盘达人》也会有音符掉落的现象出现,玩家通过手指按键盘来达到跳舞机踩箭头,用鼓棒打鼓皮的效果。不过这个游戏是我们的第二阶段项目,现在还只在计划书中。”
“哦……”
众人发出一阵遗憾之声,很多人都对88个键盘会简化成什么样子很感兴趣,蔡于波的解释也没有明说会做成什么样子的游戏形式,人们都自己脑补成一个与《爵士鼓达人》一样的类型,玩家坐在一个真实键盘改款的游戏设备后,如同乐队演奏一样。
蔡于波没有具体解释,是因为冯奇给他的命令就是不透露细节,这是大老板的命令,不需要解释任何理由,而且据说《键盘达人》这个名字还是随口一说的暂定名,游戏的正式命名szone公司里除了冯社长之外谁都不知道,游戏策划书也只是一个模糊的概念而已。
杨云是非常看好《劲乐团》这款游戏的,在2000年以后,类似的游戏模式有许多,比较知名的有pc版本的《钢琴大师》,歌曲主要是古典钢琴曲,野蜂飞舞,命运,蓝色多瑙河等等,还有《djmax》,按键与打碟结合起来,音乐劲爆节奏感超强。
类似的打碟街机游戏有科乐美的《beatmania》系列,对于狂热的dj打碟游戏爱好者来说,是非常过瘾的一款街机游戏,不过因为普及率的问题,在中国几乎很少看到过,在日韩及欧美倒是挺多的。
在手机时代,相当多人都玩过《节奏大师》《吉他英雄》,或者是类似的游戏,这些其实也都是《劲乐团》的模仿者,游戏形式都是变种,所有的这类游戏都是同样的内核,界面不同而已。
杨云没有早早地拿出《劲乐团》的游戏界面,是因为此类游戏是用双手控制,左右手最灵活的食指中指无名指,再加一个公共的大拇指空格按键,7键就是绝大多数打碟游戏的最高难度,现在早早地拿出来这个设定,说不定一夜之间,n多的游戏制作公司一哄而上,变成大乱战了。
游戏界面好设计,音乐节奏的设定也不复杂,要想做成这类打碟音乐游戏,音乐版权才是最重要的环节,szone底蕴不足,世界五大唱片公司他们一家都攀不上关系,要走的路还很长。
“既然《键盘达人》还只是在计划中,那第三款是什么?”申副经理问道,他的眼睛转了转,突然笑起来:“让我猜猜,莫非是……《舞蹈达人》?”
蔡于波眨眨眼:“没错!就是叫《舞蹈达人》!”
哈哈哈哈……
会场里都快笑翻天了,这个szone公司真的挺有趣的,不是音乐就是舞蹈,还偏偏和体育总局合作,试图通过音乐游戏将自己公司洗白,不少人都看出来szone公司的目的了。
梁爱国心如明镜,虽然他今天是第一次看到szone公司的人,但他久经官场,识人阅物无数,就这一个小时内,他已经摸清楚了对方的心思。
蔡于波也看着梁爱国,两人相视一笑,都明白对方需要什么。
挥了挥手,蔡于波示意助手安排演示,等候多时的舞者排着队走上舞台,六个人站成一排,一个个都是短寸头发,宽大衣服上印着的不是骷髅就是夸张人像,每个人都是板鞋,护膝护腕,还有两个哥们儿戴着印着“工地安全”的头盔,这帮奇装异服的舞者吸引了所有人的注意力。
蔡于波笑了笑,举起遥控器:“这是我们从日本和韩国请来的街

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