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第586部分

超级游戏帝国-第586部分

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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缸恿┗挂龀隽肿楹霞寄埽蚴峭倍惚埽蚴乔渴朴步右换鳎咔慷鹊腷oss战持续了5分钟时间才获得胜利,两人欢呼起来,击掌相庆。
夜深人静的时候,杰西卡躺在床上,微笑着与男友遥空说着情话,互道晚安,然后在龙腾watch的提示下,执行了睡眠程序,慢慢地放松心情和身体,进入梦乡。
镜头在不同的人中间互换,速度越来越快,人物头像越来越多,最终组成一块图片墙,覆盖到一个国家,最终遍布全球,意味着龙腾未来科技将会对全世界的人类提供优质高效科学的服务。
金龙盘旋缠绕,龙腾logo和字样显现出来,同时出现了一行广告语——未来,龙腾一直陪伴诸位!
谢尔顿看完这部五分钟的视频,一句话都没有说。
他这个时候,终于理解为什么自己的女儿会如此兴奋,大惊小怪。
就连他自己,也无法抵御这一系列视频中的高科技诱惑。
手机电话铃声响起,将他从虚幻中拉回现实,谢尔顿看到来电名称,脸色一变,是比尔盖茨!
……
ps:祝大家除夕快乐~
ps2:限免只有2天时间,算是一个小福利~(未完待续。。)


 第967章 Kinect四款经典游戏

微软应对方法就是加大宣传广告的投放,整个微软市场部门全部运作起来,除了要保证正常的windows系列操作软件以及微软商业解决方案的销售之外,还要加大对xbox360游戏机的宣传推广,他们身上的压力非常大,因为董事会下达了死命令,xbox360只许胜利,不许失败!
杨云坐镇京城的大本营,如同坐在蛛网中心的红狼蜘蛛一样,他遍布在全球的下属给他传来各种信息,他与自己的智囊团队仔细分析着这些数据,然后做出决策指示,与微软xbox360做最后的决战。
kinect体感游戏非常吸引人注意,它的主打游戏有四款,与杨云所知的真是历史略有不同,必定是因为形势所迫而不得不改的结果。
一个是《体感全民运动会》,龙腾kungfu组件对应的则是全民奥运会,后者具有更多的游戏项目,但前者也不弱,除了真实历史上的足球拳击田径乒乓球这些之外,还多出滑板,击剑等项目,随机还有几个小游戏,趣味性比较强,适合多人对战游戏,尤其是家庭成员一起比赛。
“全民运动会嘛,ok,给它打80分吧,看测评报告,应该与我们的全民奥运会不相上下,我们可能更好玩一点,毕竟奥运会有那么多项目,他们才涉及几个?”张国强看着数据报告,并不害怕xbox360的表现。
杨云点点头,他从日本拿到并且拆机的那个xbox360。里面包含有全民运动会的简单版本,进去看过效果。kinect组件的灵敏度差强人意,毕竟这是提前了两年做出来的产品。不可能超过2010年的kinect质量,就连他的kungfu组件也不可能达到2010年kinect效果,这是由整个计算机硬件产业决定的,灵敏度效果和价格成正比。
另外在游戏画面上,体感游戏注定了它不可能做到像《gta4》这样精致的画面,毕竟cpu大量的资源必须应用在即时互动计算上,kinect体感器的信号传播和处理远远比手柄信号复杂的多。
所以在第一项运动会类型游戏上,kungfu比kinect略微强一点。
“第二个是《穿靴子的猫》,这是由法国作家夏尔佩罗同名小说改编而成。属于休闲类型的体感游戏,这是一个童话故事,讲述一只穿着法力靴子的猫武士帮助自己的主人,在爱情的道路上披荆斩棘,最终赢得公主的故事。”张国强介绍道。
《穿靴子的猫》,杨云非常清楚,三百年前的这个故事在当今,被相当多的文学作品借鉴,模仿。改进,比如说优秀的儿童绘本读物《不一样的卡梅拉》,或者是梦工厂改编的电影,《穿靴子的猫》是电影《怪物史莱克》的续篇。梦工厂将这只穿靴子的猫搬上大荧幕,设计了一个如同侠客行的西部故事,典型的好莱坞风格。
现在kinect的游戏版本。玩家需要扮演一只小猫侠客与人类周旋,在城镇中完成各类任务。
它拿着一把西洋剑。与同样是持剑的敌人激烈拼杀,手臂左右挥舞就是控制着西洋剑左右砍杀。手臂高举不动则可以挡住敌人的致命一击,另外还可以使用必杀技猫爪,喵的一声这只猫武士就扑到敌人身上,饶个血淋淋,ko敌人。
另外还有弹吉他唱歌,猫着腰跑步,及时的停止冻结,大脚踢飞敌人等等设定,画面卡通搞笑,动作简单,剧情幽默轻松,是一个适合10岁以上儿童娱乐的游戏,如果是放在2010年梦工厂播放这部电影之后,肯定是一个相当受欢迎的体感游戏,而现在?杨云有点不太看好。
“我听说这部小说还被电影公司看中了,打算改编成电影啊?”赵永平看向林志宏,想了想补充问道:“好像是最喜欢做动画的迪斯尼买下版权了吧?”
林志宏纠正道:“是梦工厂,这只猫是《怪物史莱克》里面的配角,不过现在也即将成为主角了,不得不说,美国人玩商业电影,真是有一套!”
杨云笑呵呵,无所谓地说道:“没关系,《穿靴子的猫》就让他们去做,咱们可是玩的真正的西部牛仔故事,kungfu组件里面的《bang!》西部警长游戏,代入感难道不比这只猫强多了?我们十多年前发行的《bang!》卡牌,影响了整整一代人,这个卡牌改编的体感游戏,得到了多少家庭的喜欢,难道你们连这点信心都没有?”
众人皆笑,《bang!》西部警长游戏确实是龙腾精心打造的首批体感游戏之一,最初是怀旧风,可是张国强在设计时,与林志宏手下的电影编剧联手,打造出一个极具西部牛仔风格的怀旧英雄游戏,最终大获成功。
bang!游戏就是三国杀的前身,改编成警长探险模式后,故事中就多出来一个主角警长布莱恩,他的工作是维持镇上的治安,他与马帮和土匪搏斗,侦破杀人案情,挑战黑势力,营救深陷敌阵的同事警员,并且与美丽的镇长女儿爱丽丝发生了一段催人泪下的爱情故事。
“国强的灵机一动,再加上我对商业大片的敏感,这才促进了bang!在体感游戏上的大卖,我们在2009年应该就可以上映电影版的《bang!》,警长布莱恩的人选我已经联系好了,皮尔斯布鲁斯南,或者是希斯莱杰!”林志宏得意洋洋地说道。
众人一头黑线,皮尔斯布鲁斯南已经是50多岁的老头子了,希斯莱杰又是断背山的形象,这个林志宏选谁不好,偏偏选这俩人当备选,拍出来的《bang!》有人看吗……
“算了算了,你的电影以后再说,先说说xbox360的体感游戏吧!”杨云揉揉太阳穴,他对这个大舅哥实在是无语至极,林志宏的口味太重了。
张国强开始介绍第三款kinect体感游戏:“《舞蹈革命》,这是与全美《舞林争霸》电视节目合作的游戏,微软为了拿到授权,真的是下了很大的功夫,连《美国偶像》都打通了关节。”
《舞蹈革命》是一款歌舞游戏,街舞和现代舞为主,玩家需要跟着领舞员做出各种动作,在关键时刻做出一模一样的动作,并且处于正确的节拍上,这样就能得分。
这款游戏对节奏感要求比较强,考虑到玩家的水平参差不齐,kinect体感器对玩家的动作的辨识度故意做的有些模糊,样子差不多就算是得分了,但它的歌曲基本上都是最新的流行曲目,精妙的舞蹈动作更是《舞林争霸》里面优秀选手的动作改编,所以这才是它最大的卖点。
赵永平说道:“《美国偶像》和《舞林争霸》确实能给游戏带来很大的名气,但后续也会很麻烦,比如说人物肖像权的引进,歌曲和舞蹈的版权更新之类的,有电视台在中间斡旋,效率会很低。我们kungfu组件也有舞蹈游戏,《我爱舞蹈》就是一款成人舞蹈游戏,《儿童舞蹈》是适合孩子们的简单版本,与《舞蹈革命》相比,我认为没有没有劣势。”
“没错,我们很多年前就做过《劲舞团》,与一些欧美日韩的超级明星保持着良好的关系,这么多年来,《劲舞团》和《初音未来》一直在音乐和舞蹈行业探索最合适的商业模式,我觉得体感舞蹈游戏最好的方式仍然是与独立歌手签约合作,购买他们的mv舞蹈版权,与他们共同分享和销售mv歌舞曲目,绕过电视台这种中介!”杨云说道。
众人纷纷表示赞同,事实证明,《初音未来》《劲舞团》这种不断更新歌手的新歌,提供收费下载服务,将数字音乐的销售延伸到线上,既可以保证游戏的新鲜感,又可以增加歌手的收益,龙腾live商店是最符合当今时代的模式。
一旦被《美国偶像》捆绑,kinect的《舞蹈革命》很有可能会被复杂繁琐的审批与制作缠身,效率绝对没有歌手直接与龙腾商议来的快,而且《美国偶像》是一场全民选秀,关注度和热度远远没有成名歌手和舞者高,两者相比,很容易得出“谁更新潮”的结论。
“咱们也不怕微软与歌手直接谈判,其实歌谣界早就传出来了,选择与龙腾作对的,将永远无法与龙腾合作,事实就是这么残酷,歌谣界的竞争同样残酷无比,没有谁会傻到与看不到前途的微软合作,我敢把话撂在这里!”林志宏霸气地说道,傲视一圈,迎接他的全是“鄙视你”的目光。
“好好好,你最棒,行了吧!”杨云哭笑不得:“国强,kinect第四款主打体感游戏是什么?”
……
ps:新年快乐~萝卜给大家拜年啦~祝大家新年新气象,财源滚进,身体健康,阖家欢乐!
ps2:再祝大家一遍身体健康。希望大家多出去运动运动,多陪陪家人和朋友,亲情,亲人,健康,这才是最重要的!(未完待续。。)


 第968章 被挑剔的玩家逼疯了

张国强刚刚才收起笑容,看着资料说道:“这第四款值得大家注意的体感游戏,准确点来说,应该是一个家庭健身游戏。我将它放在最后说,是因为我觉得这是微软做的最聪明的一件事,他们终于开始寻找最具消费力的客户群体了。”
家庭健身游戏,最具消费力的客户群体,听到这两组形容词,大家恍然大悟,齐声说道:“女人!”
“没错!这是一款专门针对女性研发的体感健身游戏——《健身计划》!”张国强正色道。
犹太人说过,这个世界上最好赚的钱,一个是来自女人,另一个是来自孩子,至于男人,很多男人属于激/情消费,犹太人无法掌握男性的消费观点,所以他们宁愿去挣女人和孩子的钱。
杨云微笑着点头:“微软能想通这个道理也不算太迟,其实我想说,如果当年任天堂放弃旧观点,多多开发一些10+甚至更小年龄段孩子们玩的游戏,他们的日子可能会更好……”
林志宏笑着打趣反问道:“要是任天堂主攻妇女儿童,他们就能存活到今天?”
杨云瞪了他一眼:“当然不可能,最多多撑几年而已!”
众人哄笑,任天堂被龙腾的人拿出来当反面教材不知道有多少次了,有关任天堂的可取之处,以及犯下的错误,每个龙腾人心中都有一本书可以讲。
“索尼想过开发休闲益智游戏,可惜那时候也迟了,现在又轮到微软。他们要是当年推出xbox360再稳一点,多开发几款休闲游戏。说不定也不会败的那么快,至少还能撑几年。至于世嘉我就不说了。如果没有我们收购世嘉,中山社长肯定还会死硬要求开发专业刺激的竞技游戏,死都不知道怎么死的!”
杨云叹了口气:“可以说,现在我们许多大作赚的钱,都不一定有人家一个健身体感游戏赚得多。”
事实证明了这一点,kungfu组件最初没有做健身减肥的体感游戏,第二个月杨云才亲自监工,与国内最大的健身连锁机构英华健身,以及国家体育总局联合起来。共同开发了一款《减肥达人》体感游戏,销量证明,冲着这款游戏而专门购买dc2的玩家有百万之多,而且绝大多数为女性!
“市场就这么大,第一家吃肉,第二家喝汤,就这么简单的道理,我相信kinect肯定是在研发之初就想过开发健身减肥体感游戏,但我们快人一步。这就是我们的优势!”杨云心里还是挺得意的,kungfu组件再怎么说也可以说成是kinect的师傅。
健身游戏其实是将健身运动从健身房搬到家里来了,去过健身房的人应该都清楚,有非常多的健身项目。也有教练指导,像瑜伽课,舞蹈课等技术性课程。还会要求学员必须每一节课都到场学习。
但是考虑到健身房的人太多,教练不一定能照顾到每一个人。体感健身游戏就这样出现了,计算机代替了健身教练的作用。游戏中教练会带着玩家一起健身,体感捕捉器kungfu或kinect能捕捉到玩家的动作,并且提示玩家动作是否到位,需要做哪些改进,只有达到虚拟教练的要求,才可以进行下一步。
玩家的习惯会发生改变,从每天去健身房,改成每天就在建立的瑜伽垫上打开游戏机,跟着教练跳上半个小时,当这成为每天坚持的习惯时,龙腾的目的也就达到了,他们捆绑了玩家们,让dc2成为日常生活的一部分,顺便还能起到健身减肥的效果,口碑良好,皆大欢喜。
“kinect的体感健身游戏你们仔细关注一下,我希望kungfu体感健身一定要专业,并且创新,dc2的游戏更新升级也不难,我们为什么不能做成外接mod类型?比如说国内健身教练马华,韩国郑多燕,或者是瑜伽教练毋其弥雅,只要能做出高品质外挂mod,就冲着这些帅哥美女,还用担心没人购买?”杨云说着,引起大家的哄笑,众人纷纷鼓掌,非常赞同这个观点。
体感游戏外挂mod,从技术上来看,很有难度,但这是一个非常好的思路,杨云的意思大家都明白,尽可能用新游戏提高玩家们的兴趣和专注度,人只要有想法,就一定能向目标发展,不断进步。
这次微软的应对,在大家预料之中,微软xbox360按时发售了,加上网上预售的40万套,第一天就卖出了大约90万台体感同捆的主机,额外的供双打的原装360手柄也售出几万只。
这个数字虽然在龙腾看起来并不起眼,一个月销量的零头都比这个高,但对微软来说,这是一个不错的开始,这说明至少消费者还愿意给他们一次机会,他们走出了三年前的阴影

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