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第56部分

外星代理人-第56部分

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只是苏珊娜这么一说,杜克未免心中生出几分愧疚,只是,就算杜克情商再低,也知道这个时候绝对不适合表示歉意。

初步方案确定下来,事情一下子就多了起来。千头万绪下,杜克和苏珊娜分头行事,苏珊娜继续完善整个方案并做一些前期准备工作,准备在合适的时间点推出这个活动。

而杜克则开始准备技术上的东西,如开发远古传说的在线游戏版本,程序应用好说,有克里的战争这个游戏网路引擎,交给克里后很快就完成了网络版本服务器端和客户端的开发。

这个游戏比起克里的战争来说并发控制要更加简单一些,因为战斗的场面完全不需要通过服务器中转,而是直接点对点进行,这样一来,服务器端的数据流量巨幅降低。

在采取了更加智能的分布式设计,网络格斗在玩家完成了约战后服务器几乎就没有多少负担,因此这套首期最高支撑十万并发玩家容量的系统只用了三组服务器就完成,加上存放玩家信息的主服务器系统,不过是十几台服务器。

但是开通运营网游不是一个简单的事情,从机房建设到运维有着无数问题需要解决。

换做是一般人,可能在这方面就会折腾好几个月,但是杜克认识了秦楚这个专业人士,在秦楚全力协助下才顺利在六月底完成了整个在线游戏网站的建设工作,完成了这个并发在线容量为十万玩家游戏系统。

即使硬件投资已经大幅度减少,这套在线游戏系统还是花了将近一百万美元,杜克看了最后的账单忍不住一阵肉痛,虽然在秦楚看来,能够支撑如此大规模的并发玩家,这个基础系统建设价格基本上是低得不能再低了。

可是杜克看着钱就这样花花地流出去,心里还是有些肉痛。因为加上克莱门特的脑波头盔工厂建设以及零部件采购,公司账户上面的钱是快速缩水,十来天功夫几百万美元就花出去了,按照这个花钱速度,加上慈善赠送活动马上也要开始,这个公司如果再不赚钱,现金流很快就会出现问题。

好在克莱门特传来一些好消息,到六月底,工厂改造铁定完成,而且在改造过程中,利用原来设备加班加点做出了一千套脑波头盔。

总算赶在苏珊娜的计划开展前准备好了首批捐赠的设备。

当6月底最后一天,所有创业方案初赛通过名单公布后,MI公司的脑波游戏创业方案总体排名果然滑出了前十名,而且出人意料地一口气退到了十五名开外,毕竟市场评分部分只有八十多一点,同排名在前面的团队相比差了十来分,这样相当于总分中就少了二、三分之多。

如果苏珊娜的慈善计划不能力挽狂澜,这个差距想通过人气投票来弥补是相当困难的。

由于最终的名单顺序是根据初赛得分排名来公布,这样拍在前十名的创业项目就占据了很好的起跑位置,不出意外的话在最初人气投票中排名同样靠前,这是一个非常自然的现象,没有多少人愿意去仔细研究每个创业项目来投票,而是选择随大流追热门。

果然,第一天学生投票结果出来后,整个项目排行榜顺序几乎没有多少变化,前十名还是前十名,而且票数领先后面的人相当多,前十名占据投票人数几乎百分之七十的票数。这个是强者恒强游戏,正常情况下差距一旦形成后只会扩大,不会减少。

看着这个投票结果,就算是对苏珊娜计划最看好的杜克,也有些头皮发麻,投票第一天苏珊娜联系的媒体没有如约而来,因为波士顿红袜棒球队意外地大胜强劲对手,积分跃居首位,进入季后赛基本没有悬念,苏珊娜约的波士顿媒体记者去追逐获胜大功臣去了,在他们眼中这个虽然有些特别小小慈善活动只好靠边站了。

看着空无一人的记者席,苏珊娜眼中的泪水在打转,想不到事情竟然是这样。“苏珊娜,没有关系,他们不来我们照样开始”看着苏珊娜伤心的样子,杜克不禁安慰道。

舒雅和赛琳娜也上前安慰苏珊娜,“我们本来就准备以网络为主战场开始这个宣传活动,现在他们不来,正好我们可以全心全意的围绕网络来操作了。”舒雅说道。

“我看我们可以先在几个热门的社区网站将消息放出去。另外,我们再录制一个以杰克的生活为原型的宣传视频放到youtube上。我就不信离开他们,我们这个计划就没有办法实施下去了。”

计划赶不上变化,苏珊娜也无法可想,只好依照舒雅的建议去找杰克,杰克的母亲爽快地一口答应下来,在她看来,能够为像杰克这样的孩子做点事情还有什么可说的。

更难得的是原来非常内向的杰克,也很高兴地接受了邀请,在他眼中,能够为杜克大哥哥做一点事情是一件非常荣幸的事情。

已经从脑波游戏中找到人生乐趣的杰克,看不出来还是一个天生的优秀小演员,将接触脑波游戏前的郁郁寡欢和得到脑波游戏后的生机勃勃演绎得淋漓尽致,苏珊娜操刀将整个视频编辑成像一个纪录片一样,这个独特的视频一放上youtube,短短几个小时点击播放就高达几十万次!

视频中的杰克以完美演出征服了每一个看过的人,唤起了人们对瘫痪儿童这个小弱势群体的强烈关注。

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在麻省理工的日子第一百零五章突飞猛进

'手机txt小说下载网]更新时间:2012…6…141:24:10本章字数:4373

借助杰克youtube视频掀起的超强宣传热度,访问量如潮水一般涌向杜克专门为活动开办的everybodycangame网站,这个网站将为每一个接受脑波游戏的儿童建立独立的博客,而杰克就是其中第一个人。

这些海量的访问者中大部分是来为杰克祝福的,在一天时间中热情的访问者为杰克盖起了上万贴子的祝福高楼。看着如此多的陌生人为自己祝福,杰克发誓要好好练习,争取在未来脑波游戏竞赛中取得好成绩。

还有少部分人则提供了身边同杰克一样的瘫痪儿童信息,留言向MI公司寻求同样的帮助,看着数百名分布在全美各地的瘫痪儿童,这个始料未及的情况再次打乱了杜克他们的计划。

原本打算从马萨诸塞州开始逐步推广的计划,现在修订为凡事通过网络提供相关信息,当地社区能够落实情况后可以直接通过社区进行赠送,这个活动开始面向全美开展。

而在苏珊娜传播计划的有意识引导下,这个起始于youtube的热点话题很快就在网络上蔓延开来,先是同everybodycangame直接链接的几个社交网站账号的访问和关注粉丝暴涨,如作为公告慈善活动进展信息的主要渠道之一,苏珊娜facebook账号一夜之间间增长了数万关注的粉丝。

苏珊娜编辑的视频太成功了,悲惨的瘫痪儿童生活同精彩的脑波游戏形成了极为鲜明的对比。不但让人们为瘫痪儿童这个小群体投入了足够多关怀的目光,使得大家对杰克产生了极大的同情心。

顺带着对于脑波游戏具备如此神奇的功能也引起了人们的极大兴趣,MI公司的电子商务网站也被好奇心很重的人主动搜索出来,网站上有脑波游戏相关的介绍,还有由苏珊娜、舒雅和赛琳娜亲自上阵演示游戏的精彩视频,如此酷炫的游戏,很快就激发了追求前沿时尚人士的极大关注,很多人开始纷纷留言打听什么地方什么时候可以买到这个游戏。

“截止到今天为止,在我们公司网站询问购买的玩家客户已经超过了一万人,看起来形势真是一片大好啊”舒雅拿着网站的分析数据,在公司形势分析会议上显得非常兴奋。

“要不,我们趁机开放预订,这可是一个绝好的机会啊”赛琳娜忍不住建议道。从现在的情况来看,如果开放预订,上万的用户是唾手可得。

这个情况比起最初大家的设想最好的情况都还要乐观一些。

“我看不用着急”苏珊娜笑着说道,“反正现在基本上没有人能够与我们公司的产品进行竞争,这些潜在的消费需求迟早还是我们的客户。所以我们现在完全不用着急。”

“何况我们现在发起的慈善活动现在才刚刚开始,需要大家投入的精力比较多,而且在这件事没有办好之前就开始商业活动,这也会冲淡我们这个慈善活动的公益性,对于公司的美誉度来说显然非常不利,我看原本在七月份开始的销售工作,完全可以再推迟一下。”

“苏珊娜说得不错,现阶段我们还是以初步完成瘫痪儿童赠送工作为主,现在通过网络登记的瘫痪儿童已经超过二千人,核实和发货都需要消耗我们极大的精力,我看商业销售的正式发布时间可以推迟到下个月去,反正现在我们库存也不多,按照克莱门特的报告,7月份能够生产出八万套脑波头盔已经是极限了。”杜克赞同道。

“如果我们的先控制一下节奏,延迟一下公开发售的时间,采用这种饥饿营销,相信更能够聚集巨大的销售能量。我看苹果玩这招玩得非常好,我们也可以借鉴借鉴这个销售思路。”

这段时间同苏珊娜做商业推广方案,杜克也是积累了不少商业常识。他现在过目不忘,一些市场营销的材料和数据进入他的脑子后就自动变成了随时可以调用的知识库,这个学习能力是相当的惊人。

“杜克和苏珊娜的建议很有道理,我看就这么办。”舒雅考虑一下后,也觉得这个方法不错。

因为这样一来,一方面更好的让公众视线聚焦在这次慈善活动之上,将这个活动的影响力进一步提升,最大限度的建立起MI公司正面形象;另外一方面公司的产能现在才刚刚建成,现在基本上也无货可卖,在这种没有库存的情况下真还不如搞搞饥饿营销。

“不过既然要搞一个全美瘫痪儿童脑波游戏比赛,我觉得为了保证竞赛的精彩性,以及我们产品的进一步宣传需要,我觉得可以搞一个针对瘫痪儿童的暑假帮扶义工计划,建议每一个学生就近为自己身边的瘫痪儿童服务,以教练的身份去指导他们更好的玩脑波游戏,为将来的全国瘫痪儿童脑波游戏竞赛做准备。”

“反正暑假大学生们的时间也比较多,我觉得这样一来,一方面可以扩大活动在大学生中的影响,同时也可以将这些参加这个义工计划的大学生们近距离接触我们的脑波游戏产品,相信他们玩过这个游戏后都会爱上它的。”舒雅说道。

“可是这些大学生也没有玩过这个脑波游戏啊,他们怎么去指导这些儿童呢?”赛琳娜提出疑问道。

“这个问题倒是不大,”杜克仔细想了想舒雅的这个临时动议,觉得大有道理。

“他们不会,先训练一下就可以了,这个游戏大家都玩过了,其实操作还是比较容易上手的,对于大学生来说只要给他们提供一个学习条件就可以了。我看可以同瘫痪儿童比较集中的城市社区合作,在这些儿童集中的城市中建立起脑波游戏训练中心,同时这个也可以作为我们将来的产品演示和销售中心。”杜克说道。

大家七嘴八舌地讨论补充,一会儿就将这个临时动议搞成了一个初步的方案,分析了一下现在登记的瘫痪儿童集中地域分布后,大家甚至讨论出了十个适合建设这个脑波游戏训练中心的城市来。只不过这样一来,又是至少上百万美元要花出去了。

赛琳娜那里一计算,原来由杜克注入的一千万美元资金,最多能够支撑到八月初就要断流了。

虽然说杜克还能够从SAL公司拿来新的资金进行支撑,可是老是这样也不是办法啊。赛琳娜计算了一下,决定拿克莱门特新扩建的厂房以及零部件库存进行抵押贷款,克莱门特花出去近七百万美元,被赛琳娜抵押贷款了二百万美元,大概能够将八月份支撑过去。

想着八月份就可以开卖,到时候会有现金流进来,这个财务策划看来问题不大。

这么一搞,MI公司新招的销售人员第一件事情就是奔赴瘫痪儿童较多的地区,首先是核实情况为瘫痪儿童免费送出脑波游戏套件件,其次是建立脑波游戏训练中心,为即将招募的义工大学生们提供脑波游戏工具和竞赛技巧的训练场地。

MI公司这个免费训练脑波游戏义工计划一推出,很快得到了大学生们的热烈反馈,各个目标地区的报名大学生是应者如潮,这个计划刚刚公布出去,短短几个小时里,通过网络报名参加这个义工计划的大学生高达上万人,最终报名人数高达数万人。

搞得杜克他们不得不根据瘫痪儿童的地区分布来进行抽奖,这样一来MI公司的创业计划想不出出名都难了。MI公司一下子在大学生中名声大噪,大家这才发现原来MI公司还是一个新创企业。

那还有什么好说的,在创业计划大赛的人气投票中,那些准备参加MI公司义工帮扶活动的大学生们自发组织起来,开始为MI公司创业计划进行宣传鼓动,这股宣传力量比起正规销售队伍影响力大得多,通过高校BBS等网络在各大高校中广泛传播,使得短短几天之内MI公司知名度直线上升,创业计划的人气投票数轻松地跃居首位!

更为重要的是,通过为瘫痪儿童送去童年的欢乐和暑假义工帮扶俩个公益性活动,MI公司已经在大学生群体中和社交网站用户群体中建立起了良好的社会形象,要知道这部分人可是脑波游戏消费的主力人群啊,这样,相当于MI公司用一百多万美元的慈善开支支出,换得了上千万有效客户群体的宣传认知效果。

等到了七月底,创业计划的人气指数投票领先优势一直保持到了最后,让MI公司创业计划的人气指数毫无意外地获得了第一名,这样整个创业计划的总分也跳升到了第五名,昂然挺进到决赛中。

当然,对于杜克他们来说,这个决赛资格现在已经无关紧要了,因为当一个月的慈善活动结束之后,通过各种渠道发现的全美六千多名瘫痪儿童都获得了脑波游戏套件,相应的,为这些瘫痪儿童提供脑波游戏指导服务的大学生义工队伍也扩大到了六千多人。

在接受了MI公司脑波游戏培训后,这支义工队伍就成为了一个非常庞大的MI公司脑波游戏的义务宣传队伍,远古传说这款游戏的精彩通过这些义工学生的传播,已

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