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第330部分

英雄联盟之秤砣门崛起-第330部分

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    所以说,非禁即选的这个说法与策略就是一个搞笑的说法。当不得真。

    再说了,老是非禁即选的话,要么是这个游戏有问题,要么是这个版本有问题,要么就是这个比赛没意思了。

    那还比个头?

    一年又一年的比赛下来,老是那两个英雄,还看个毛线的比赛,还有毛的可看性,还有毛玩性,这个比赛还有毛的意思去举办?

    还不如直接取消了算了!

    免得浪费大家的时间。

    既然有人声称卡密尔现在非禁必选,而且又有不少的玩家声称对线卡密尔的时候没有办法,劣势很大,因此,陆飞决定自己再一次的试玩,并且直播现场给大家看看,如何临场应对,对付像是卡蜜尔这种线上强势的英雄。

    如何不让他有优势,也如何让自己在团队中起到更大的作用。

    这就是这个游戏的核心思路,没有思路也就是瞎玩。

    怎么样整理思路,很简单,游戏进入画面前,看看双方阵容,然后一个成熟的玩家就可以在脑子中模拟双方对线以及交战时候的细况了,因此,心里也就有了数了,差不多十之八十,知道自己在对线期要注意些什么,中期要注意些什么,后期要注意些什么,怎么玩,怎么操作,每一步路其实都是不小的算计。

    只有在这一步算计好了,心里有数了,后面打起来也就省心多了,赢的机率大大的增高。

    陆飞亲自示范。

    果然,进入一场比赛,对方选择了炙手可热的青钢影卡蜜尔。陆飞则想了想,选择了老牌上单英雄,寒冰女巫丽桑卓。

    为什么这么选,很简单,就是一个思路,既然青钢影厉害,伤害也高,能够靠着e技能从一些意想不到的地方杀出来,将一个重要英雄给开大困住,然后将其击杀,那么,不想别的,只想着如何的反手。

    因为如果不能反手的话,青钢影一个大招圈过来,没地可跑,是必死无疑,死一个重要位置的英雄,对于局势的变化是非常巨大的,容不得一点点的疏忽。因此,陆飞临时想到了老牌英雄丽桑卓。

    丽桑卓是个有着控制的英雄。w,q,r都是控制技能,就是cd稍稍有点大,然后w的控制距离有点近,稍远一点就控不到,因此,对于走位灵活或者手长的英雄容易被放风筝,再加上q技能就更是手短,容易放空打不到人,因此,最怕被敌人放风筝。

    基于以上种种情况,陆飞选择了召唤师技能是幽灵疾步和闪现。既算是两个保命技能,也算是两个主动进攻性技能,一切就看使用者临场应变时如何考虑和如何使用了,没有个确切一定的固定死方法。

    是灵活的。
………………………………

第701章 如何吊打热门英雄2

    鬼步与闪现,再点上减少召唤师技能cd的天赋,使得两个技能很快就能够再有一次,对于进退仍然有些笨拙的丽桑卓无疑是最大的提升。小说 

    进可攻,退可守!

    当我的丽桑卓起要抓住你的时候,你就是想跑也不中,一定会抓到你,给你点厉害瞧瞧!

    有谁能够对付带着鬼步与闪现的丽桑卓,这样的丽桑卓无疑威力巨大!

    选人的时候,队友还在不停打字开骂,道,会不会玩啊,丽桑卓上单,不带传送玩个毛啊;

    也有人叫,会不会玩啊,丽桑卓要么带传送,要么带虚弱!

    还有的人叫,丽桑卓难道不是带点火吗?

    陆飞不理他们。一切尽等游戏开始之后才能够临场应变,知晓过程与结果。

    否则,每一场游戏其实都是天差地别的,没有个雷同。

    而且就算是英雄全部都一样,也绝对不会出现一样的轨迹与一样的战斗。

    每一盘的英雄轨迹都是不一样的,绝对不会有重合。

    这就是数字与随机。

    进了游戏,双方上线。

    陆飞一级就开始进行了消耗。

    管你强不强势,我一个远程难道还怕你近战不成?那不是搞笑!

    像其它职业选手一样你补你的兵,我补我的兵,大家背贴背,什么事情都不做?

    那不岂不是更搞笑?

    就算是个菜鸟,也知道有的时候有机会能杀就杀了,这职业选手就谨慎到如此程度,你农农我农农,有意思么?

    要来来回回的才有趣味呀。

    否则,那游戏还玩个什么劲,那还不如去考试哟!

    陆飞一级a对手的卡蜜尔,还q她。

    打得她怀孕。不服气,你妹的过来打我呀。

    想凭w弄我回血,门都没有。

    就你那个走位攻击,爸爸我早就走开了,别想摸着我,更没想要借此机会回到一大管血。

    等你技能用完了,咱又接着qa你,打出又一个雷霆,中间附带着补兵。

    有人说,这个操作很难,对面又不是傻子,怎么会白白的让你打。

    还别说,不管一级二级三级,还真是白白免费让你打,不然你卡密尔想怎么的?

    我可是丽桑卓,手里留着e技能,你能把我怎么样,想打死我,不可能,就算你带点火又怎么样。

    手上还有w,想近身,或者呼叫打野,给个w一控制,你就只能看着我走掉,还要反打你一套,你还不得不服气。

    至于又有人说了,你怎么样才能够打人家一套了,这不就更加简单了吗,他是个近战英雄,想吃兵是大多数职业选手的通病,你就盯着他吃兵的时候打一套就行了,看我方哪个小兵血量刚好差不多,他就肯定要走位靠近那只小兵了,你一套打过去,他只有两个选择,要么硬挨你一套掉血强行吃掉那个兵,要么躲掉或者是想要还手而漏掉那个兵。

    不管他选择哪一样,反正都是他吃亏,你占便宜。还有什么好犹豫的。

    自己丽桑卓自己补兵,那不是简单得要命嘛。

    如此一来,一个小脆皮小脆身板的卡密尔就翻不了天的,他的血量会被一直控制得超低,有了大招,只要他敢近身一点的话,就可以给他一套,将他给收走,他也别不服气,就是这么的玩。

    如果他的打野过来照顾,更简单了,手里一直有e,又有闪现和鬼步,再来个中单才能够抓死,就算是抓死恐怕也要换上一个,也不吃亏,只要同期队友们做到了其它的事情。

    如果只是打野一个人来,那不就更爽了,拖他打野的时候,可是他们想要杀自己,就是难上加难了。

    一般打野也是近战,两个近战近自己身,一个w就搞定,一个e就逃走,甚至有时闪现鬼步都用不着用,别提多么爽歪歪。

    至于有人说为什么不带传送,要是万一下路打起来了怎么办,管他怎么办,反正自己是不用传的,只管打爆上一塔再说,对方若是想传,能断就断,不能断就算求呗。

    反正及时通知队友就行了。

    就这么简单。

    不然要沟通有何用。

    毕竟丽桑卓的传送是一用,对面一通知,就全跑了,去了很多时候人都走了,也白传。

    所以,干脆不要了支援,就是早期线上赚点便宜就行了。然后直接进入团战节奏,就不用管边路了。

    这才是王道。

    陆飞就这样在线上站稳了,到了六级,回城买了法强装备,回线上再来两次,然后第三次直接开大将对面的卡蜜尔给杀害了。

    虽然卡蜜尔开了大招想要反抗,但是有用么,没用,照样控死并打伤害打到她死,然后虽然血不多了,却可以e走,你不服不行啊。

    如此一来,这个英雄也就费了,除了开个大找时间截留我方重要英雄之外,别无它用。

    强势,不怕强势,怕的是你不会玩。

    会玩的话,什么英雄都强势,不会玩,什么英雄都弱势。

    当然,英雄是有强弱之分的。强势英雄就是比弱势英雄好打许多倍。但是,那有什么意思呢?

    那还不如去挑战人机呢?

    打人机有没有成就感?

    打人机以一挑一百个,有没有意思?

    打人机可以把数据堆得超级的华丽,有没有意思?

    打人机可以永远不失败,有没有意思?

    没多大意思。

    因为什么?

    因为没挑战。

    没挑战的游戏不叫游戏,那叫被玩,被体验。

    就像吃山珍海味一样,天天吃天天吃,没劲得很,不如路边摊有趣。

    卡密尔开始去团战支援,陆飞控制着丽桑卓也一样的玩法。就怕对面不打团了,陆飞暗暗发笑。

    要知道,丽桑卓可是打团的利器,若是单打独斗,会越来越走下坡路,打不出伤害,控不死人,就会非常的无力,不过,若是打团战,那就特别的给力了,控控控,不停的控,既可以控制敌人,也可以保护身边的队友,比如对面谁若是来突进想搞我方输出与核心,那么,很简单,控制他然后好集火烧之。

    对面一点脾气都没有。

    还可以突进到敌军当中,主动打出控制,留下对方重要人口,将其灭之,然后推进。

    所以说,丽桑卓是一个可退可进的可打先手也可打反手的有意思英雄。
………………………………

第702章 如何对抗无解肉英雄

    虽然不是一个强势的单挑英雄,但却无疑是个适合团队配合的英雄。

    若是光论单打独斗,当然成不了什么气候。若是抱团取暖,还是挺不错的一个可以上场的英雄。

    当人们把她遗忘了的时候,陆飞再一次把她拿了出来,并且恰到好处的打出了自己的风格与魄力。

    接下来,陆飞又应大家的要求,示范如何应对当前版本大树的英雄,大树。

    扭曲树精大树已经红火了多个赛季,而且在此之前的情况一直是,大树横行整个lpl赛区,谁选谁赢,不管前期优势劣势,最后还是赢,轻松无脑,就是打团战,一两波大龙就能够解决的事情。

    lpl最大的毛病就是一局的胜负全部赌在了大龙与团战上面,除此之外,没有别的思路与头脑。

    指挥都一个二个的弱得要命。

    而扭曲树精刚好适合lpl的节奏,与上单。大树嘛,多保险,又肉又不容易死,而且还有个很大的好处,就算被无限的针对,老是死,或是被压兵,还是很容易就能够发育得起来,一两件装备之后就肉得不行,想要打死他还真得费了九牛二虎之力,甚至是陪了夫人又折兵。

    因此在lpl,大树的胜率奇高。

    不过,这也仅仅只是局限于lpl,一旦出了咱们的lpl,对上别的赛区,就算是身为万金油的扭曲树精大树,能控能打能扛能支援的大树,也不再有效了,成了被对面一群人围殴至死的大树了。

    就像是两个截然不同的大树,让人根本没有法子去理解。

    那到底是为什么?

    搞不懂。

    至少,不管怎么样,咱们lpl还是非常热衷于这个英雄,热衷于大树。不管是哪个版本,这个英雄已经火热了好多个赛季。

    因此,对于这种无脑大树堆肉的情况下,许多人许多团队表示没有法子去处理,不管他,他发育得很好,中后期团战无解肥,就是无脑闪现捆绑,你还打不死他,却被他搅得一团糟,要是去管他,还真是不那么容易杀死,也就六级前好搞几次,但是,收效却未必合适,很有可能杀了他几次之后,他就算落后个上百万,照样还是能够发育得起来,出个一两件装备之后,你就得把他给叫爸爸。

    他就是肉。

    他就是能控。

    他就是不死。

    他就是能够捆一个死一个。

    这么高容错率的英雄,谁不爱啊。又不用怎么的去练,就能够在自己的英雄池中增加一个给力的英雄,何乐而不为呢!

    因此,玩来玩去,职业选手能拿得出手的就只有那几个英雄,没有一种凯瑞感,让人感觉不放心。

    反正就看对手是谁喽,遇到强的就弱了,遇到弱的就强得不得了。

    多风光。

    谁也不肯去改变这个现状。

    认为大树就是猛,一定能赢,所以,自己要抢大树,不然对面拿了我就打不过,我们就要输。

    可是他们却从来没有仔细警醒过,为什么他们拿大树的那些局里面还是会输给一些强队呢?

    为什么?

    是哪里出了问题?

    为什么简单无脑的大树也会有不灵光的时候?也会有败北的时候?是大树出了问题还是别的环节出了问题?

    是自己的错还是别人的错?

    当然,不是大树的问题,这些人通常会这么想。

    之所以输了,是其它的队友崩了,不给力。所以大树绑了人也打不死,所以才会输。

    嗯嗯,一定是这样。

    所以,下次面对这样的强队,我还是要用大树,我还是要继续跪给他们看。

    然后,继续。

    如此循环往复。这就是咱们的lpl!

    对面选择了大树。陆飞选择了巨魔。

    为什么选择巨魔,这就太简单了。大树是什么英雄,是团战型英雄,他强就强在于团战的时候能够起到控制的作用,而且又够肉,还能够给团队起到减伤的作用。

    但是大树的劣势有没有?大树的劣势在哪里呢?

    就在于带线速度慢,线上单杀能力弱。

    当然,单杀能力弱也是有个针对性的。如果你选择一个伤害不够高,又是个大脆皮的英雄去与大树对线,那么你就哭吧,他一样可以单杀你,还能够把线带到你这里。这个时候,不管是他线上单杀能力弱,还是带线速度慢的劣势就都可以弥补了。

    因为你死了。

    所以,要怎么样克制大树呢,简单得要命,选择一个带线速度奇快,而且又能打又肉的英雄来与之对应。

    就比如巨魔。

    巨魔可以出一两件输出装,然后依靠一个团战,团战时给大树一个大招,吸引双抗,这个时候的巨魔哪怕输出装不够,也肉得要命,不容易死,可以扛很长的时间。

    而如果是对线,那么不管怎么与大树打,巨魔根本不需要开大,只需要靠被动的回血以及装备的吸血来与大树对殴,谁

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