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第15部分

英雄无敌之最强驯兽师-第15部分

小说: 英雄无敌之最强驯兽师 字数: 每页4000字

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地狱族的部队被全灭以后,系统提示也马上响起。

“恭喜玩家部队成功完成了来自地狱的逆袭任务,以少量部队的损失全歼地狱兵力,在打退地狱恶魔的入侵之后,玩家部队乘胜追击,成功的在一座地狱城中获得了烈火魔柱的建造图纸。”

“家族领地任务第七环,地狱城任务完成,完成状况完美,获得任务积分100分。”

“下一场据点城吧,墓园留到最后。”地狱城任务结束之后,丁一马上说道。

“家族领地任务第八环,据点城,任务目标,野蛮竞技场,任务难度A级”

“野蛮竞技场,进入野蛮人的竞技场,选择合适的兵种来进行一场轰轰烈烈的决斗吧。竞技场内的兵种不会受到英雄属性的影响,竞技场内不可使用魔法。

看完任务介绍,丁一顿时释然,这个可以说是最简单的任务了,只要对英雄无敌稍微了解一点的人就可以轻松获胜,嘿嘿,看来据点城的任务随机的不错,随机到了一个十分简单的任务。

说白了,这个任务就是选择兵种跟据点城兵种单挑,用一个种族的力量来对抗八个种族,怎么可能赢得了?

第一场半人马对大耳怪轻取。

第二场对狼骑兵就有些麻烦了,两刀的狼骑伤害输出十分强悍,而元素城的雷元素在这一场里面居然禁止选择,不用雷元素的话,其他种族的两级兵要赢狼骑兵还真得不太容易,最后丁一选择了战斗矮人,20生命打10生命并不太困难,战斗矮人胜出。

第三场就容易的多了,半兽人酋长完全是个菜瓜,大地精灵轻松胜利。

第四场的食人魔酋长虽然攻击和血量还有杀伤都是四级兵之最,但是无奈鬼族出了吸血鬼伯爵这个变态,食人魔酋长纵然有傲视四级的属性也不敌吸血鬼的无赖打法,含恨而败。

第五场蛮牛对雷鸟毫无悬念。

第六场那加女王对大光头也是轻松获胜。

第七场的比蒙虽然强悍,但是还有卑鄙无耻的恶魔和远程压制的泰坦巨人,比蒙在这两个兵种面前,单挑也只能望无赖打法兴叹。

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上期题目10级前进入图书馆,答案是外交术,初级外交术8级,中级外交术6级,高级外交术4级。

本期题目:人族的骑兵有冲锋的特技,每移动一格杀伤力提高5%,这个特技运用好的话,效果十分不错。

不过在英雄无敌3的兵种中,有一个兵种是骑兵不能冲锋的,再说的详细点就是,即使骑兵冲到了这个兵种面前攻击的时候,杀伤力也是没有任何加成的。

问题就是,那个兵种可以否定骑兵的冲锋?

第一卷:高手的新手阶段

第三十二章:领地任务完成

“家族领地任务第八环,据点城任务完成,完成状况完美,获得任务积分100分”

据点城的任务轻松过关,接下来就只剩下墓园的任务了。

不死族,一个让人很郁闷的种族,一个几乎没有任何战术可言的种族,一个种族内绝大多数兵种可有可无的种族,一个依靠一级兵就能无敌于天下的种族。

对于这样的种族不需要做任何的介绍和评论,因为它本身就是无赖的代名词。

“家族领地任务第九环,墓园城,任务目标,往生之路,任务难度S级。”

“往生之路:在生与死的边缘,英雄们也将面临抉择,七座大门矗立在英雄们的面前,选择出你所认可的往生之路并且前进吧。”

看完任务提示之后,屏幕上出现了七道大门,这七道大门上分别雕刻着不死族的一到七级兵种的浮雕。

“选那个?”李思美问道。

“当然要捡软的捏了。”丁一马上回答。

“骷髅兵?”逍遥婧马上问道。

扑通,丁一直接摔倒在地上,骷髅兵……这貌似是不死族最强大的兵种了。

“怎么了?”逍遥婧看着丁一奇怪的问道。

“妖精呀,不死族的兵种实力不是按照等级排列的。不死族是一个完全叛逆的种族,不死族真正的老大就是骷髅兵,老二是吸血鬼,老三是死亡骑士,排骨龙只能排第四,而且这个排名是在有三个兵种缺席的情况下排的……”看着逍遥婧那张纯洁的脸,丁一十分无奈,作为一名职业玩家,就算是个刚入门的半职业玩家,也不能对自己玩的游戏一点常识都不懂啊!

“啊?完全颠倒了?”听到丁一的说法,逍遥婧忍不住惊呼。一个小女孩,以前根本就没接触过英雄无敌这样的游戏。

“对,真要说起来,这七道门里面最软的两道就是代表阿僵的第二道门和代表排骨龙的第七道门了。”丁一再次看向屏幕说道,“阿僵速度慢,用蓝蝴蝶放风筝的话,不论有多少阿僵都可以拿下,而排骨龙实力不强,用矮人强推的话应该也不成问题。”

“那到底哪种好?”

“各有千秋吧!选阿僵比较稳不过消耗的时间多,选排骨龙会有一定的风险,不过能节约不少时间。”

“选骨龙的话,风险有多少?”李思美问道。

“风险的话很难说,要看骨龙的数量,不过风险应该集中在我们会损失多少兵力上,要说打不过的可能性很小。”丁一说道。

“那就选骨龙吧,多损失一点矮人也没关系,咱们做的是全种族任务,虽然妖精第一个到十级,但是如果有人做单种族任务的话就会比咱们快的多。”李思美说道。

“单种族任务?不会有人那么傻吧?英雄无敌的每个种族都有它的种族特色,很多时候不同种族之间相互配合的话绝对有事半功倍的效果,如果是菜鸟选手做单种族任务的话还可以理解,不过前10名肯定都是英雄无敌的高手,不会单纯为了个名次而让自己的领地存在缺陷的吧?”

“不管会不会有人那么做,反正早一点进入大地图肯定没错。既然骨龙肯定能打过而且耗时又短,那就选骨龙吧。”

李思美说的还是有道理的,众人都同意了李思美的说法,进入了雕刻着骨龙的那道门。

骨龙门内是个并不太麻烦的任务,就是要消灭20只幽灵龙而已。

800名矮人要战胜20只幽灵龙是件很简单的事情,骗反击战术是肯定要用的,最后一共死了不到100名矮人就成功的将20只幽灵龙拿下。

“家族领地任务第八环,墓园城任务完成,玩家领地内获得建造墓园城的资格,任务完成状况优,获得任务积分94分。”

“玩家完成往生之路骨龙路线任务,获得可选奖励,骷髅转换器/招魂塔,请玩家做出选择。”

骷髅转换器和招魂塔是不死族的两种特殊建筑,前者可以转化骷髅,后者则提高10%的招魂术效果。

“选那个?”逍遥婧看到出现选项马上问道。

“随便吧,咱们又没有不死族的英雄,选那个都无所谓,而且网络游戏里面不可能不限制不死族,要是让不死族还是逆天种族的话,游戏就没人玩了。”

“嗯……那我选骷髅转换器吧!”逍遥婧想了一会儿说道。

“噢?为什么选骷髅转换器?”难道见到逍遥婧会自作主张,丁一笑着问道。

“因为骷髅转换器离我鼠标比招魂塔近一点。”逍遥婧马上回答。

好强大的理由……

终于九个种族的任务全都完成了,在逍遥婧点选了骷髅转换器之后,系统开始计算任务的总得分和最后奖励。

“玩家英雄小妖精申请建立全部种族家族领地任务完成,任务累计得分807分,玩家领地内获得建立全部九个种族城堡的资格,请为家族领地命名。”

起名字的事情肯定要大姐头说了算,众人将目光望向李思美。

“就叫弦月之国吧。”李思美微微一笑说道。

“弦月之国?这个名字不错,挺好听的。”逍遥婧马上就在游戏中输入了弦月之国这个名字,完全没理会旁边的两个哭丧着脸的男人。

“玩家领地弦月之国建立,领地规格80,领地领主玩家英雄小妖精。”

领地规格80就是说领地内最多可以建立80座城镇,而领地规格的得来则是根据最终的累计得分来确定的。

“进入大地图之后,家族成员在自己领地内建立的城镇为初始三级城镇。玩家只要拥有1级城镇就可以建造1到6级的生物巢穴,但是必须升级到相应城镇等级之后才可建造相应的精英生物巢穴,七级生物巢穴必须在城镇升级到6级之后才可建造,精英七级生物巢穴必须在城镇升级到7级之后方可建造。”

任务完成之后,系统开始介绍一些进入大地图之后的基本规则,看来想自己从城堡中招募大量精英军队还是件挺遥远的事情,每天1000金币的兵种选择在进入大地图之后非但没有变成鸡肋,反而显得更重要了起来。

第二卷:初入大地图

第一章:弦月之国的规划

做完领地任务之后,任务中所得到的大量经验让众人直接升了一级,等级最低的唐春丽更是连升两级达到了9级。

等级已经超过10级的逍遥婧和范步昭率先进入了大地图。

刚进入大地图,铺天盖地的系统消息就闪的众人一阵眼花缭乱。

“恭喜弦月之国为第一个进入大地图的家族,系统奖励弦月之国的领地分界关卡为七级关卡。”

“恭喜玩家英雄进入大地图开始正式的英雄无敌之旅,进入大地图之后,系统规则发生了许多变化,请玩家详细阅读下列网络版英雄无敌的规则。”

“第一:进入大地图之后的玩家英雄在战斗开始的时候拥有可选属性,是否进入战场。英雄选择进入战场之后,所率领的兵种受到英雄身先士卒的影响,100%叠加英雄的攻防属性并且士气+1,不过英雄阵亡后,兵种叠加的英雄攻防属性消除,并且士气…1,阵亡后不可施放魔法;英雄选择不进入战场之后,所率领的兵种50%叠加英雄的攻防属性,不过英雄不会阵亡。不论选择是否进入战场都不会影响玩家魔法的施放,英雄基础速度为9点,受技能和宝物的影响。

第二:进入战场之后英雄本身属性:英雄拥有等级/10+防御/10+技能修正点绝对生命值,绝对生命值无视攻击强度,每被近战地面单位攻击一次减少一点,被远程和飞行单位攻击一次减少0。5点,战场英雄自身附带100%魔法抵抗;英雄伤害输出为等级*10+攻击*10+技能修正。

第三:进入战场的英雄阵亡之后仍然可以继续操作自己的部队,英雄尸体由部队携带,需要找到复活祭坛之后英雄放可复活,携带英雄尸体的部队幸运和士气…1,进入战斗时为英雄阵亡状态,部队全灭之后,英雄自动出现在主城复活祭坛。

第四:英雄魔法释放间隔为30秒。”

看完这些规则众人一阵沉默,最后还是李思美打破了僵局:“规则发生变化了,你们怎么看?”

“见仁见智吧,这个英雄可以进入战场的设置应该是根据4代的设置来的,不过比四代强的地方就是可以选择是不是进入战场。本来在四代里面英雄进入战场是个很郁闷的设定,因为英雄很容易被秒,英雄就算再强也只有一个,而兵种部队却可以叠加,再强的英雄也抗不住上千怪物的围殴。”丁一率先说道。

不过说完这些丁一话锋一转继续说道:“现在玩家可以选择是否进入战场的话,那局面就不一样了,这应该是给玩家更多的战术选择,玩家可以根据双方兵力的形式来选择英雄的状态,什么时候该进入战场,什么时候不该进入战场以后会是很关键的一点,让游戏中的变数更多一些。”

“老范,你的意见呢?”李思美又问范步昭。

“我的意见和丁一的差不多,我也觉得网络版添加这个设定很不错,对于一般玩家,如果预计不出战场的局势,那么选择不进入战场就可以了,而对于高手玩家,是不是进入战场也会成为一个新的战术要点,英雄进入战场,自己率领的部队实力大升,不过风险也很大,英雄不进入战场比较稳妥,不过也就没奇兵的效果了。”范步昭说道。

“而且还有一点,这样的话对一般玩家和高手玩家都很有吸引力,普通玩家玩游戏追求的是爽,普通玩家可以通过秒杀对手英雄来让自己获得如同高手一般的自豪感;而高手玩家则通过灵活的运用是否进入战场来实现更多的操作。”李思美自己也想了一下之后补充道。

“嗯,这么说这条设定是有利于高手发挥的一条设定了,而且又能让普通玩家得到认同感。”李思美最后点点头说道:“这样的话,我现在去论坛把这个消息发布出去,再次给咱们弦月之国做做广告。”不放过任何一个宣传的机会,李思美在这一点上做得很到位。

达到10级的逍遥婧和范步昭率先进入大地图开始建设领地,弦月之国的领地规格为80,领地内的建城点特别多,要将开始的几座主城修建在什么地方也是门学问,英雄无敌不光是战场上的操作,作为一款战略游戏,大地图上的把握在很大程度上决定了一个势力的强弱。

逍遥婧再次被丁一奴役,无奈的去给丁一的英雄练级,而丁一则和范步昭一起研究起来大地图上的布局问题。

网络版在大地图的设置上,家族领地之间是不相邻的,每一个家族领地都是独立的一块,周围用关卡与外面的地形隔开,在家族领地外面则是中立领土,玩家可以从中立领土上到达任何一个玩家领地,当然花费的时间就要看相隔的距离了。

除此之外,中立领土上还有许多的双向传送门,不过这些传送门可不是免费的,要根据玩家所携带的部队数量和等级来收取相应的费用之后才可传送。

弦月之国的南面和西面各有一座七级关卡,北面是山脉,东面则是海岸,每个玩家在进入大地图之后都可以免费建造一座本族的城镇,在此之后再要建立城镇就必须消耗大量的资源,丁一和范步昭商量了一通之后,两人决定了初始主城的建造地点,丁一的主城修建在西面的关卡附近,以防御力著称的要塞城堡加上沼泽的地形,可以在很大程度上阻止其他势力的入侵,南面的关卡则由唐春丽修建塔楼城,雪地作为仅次于沼泽地的第二难走地形,一样可以拖延入侵者很多的移动时间,而且拥有最强远程阵容的塔楼在防守起来也让人很郁闷。

东面的海岸肯定要建造李思美的人族城堡了,

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