八宝书库 > 网游竞技电子书 > 白金农民麻烦哥 >

第220部分

白金农民麻烦哥-第220部分

小说: 白金农民麻烦哥 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



道的宅男,怎么会跟部队,还是特种部队,而且还是中央直属的S级特种作战部队挂上等号。

可被集中到一处秘密军事基地之后,经过了短暂的思想教育和保密条例学习,被一股脑儿的扔进了《异界》他们才明白过来,原来居然还是让他们干老本行,这不禁让他们这帮子靠竞技游戏吃饭的选手一阵狂喜。

早在一两年前,国内的电子竞技就已经开始步入了衰老,他们这些电子竞技选手的日子越来越不好过,一个月还不到两三千元的奖金连养活自己都困难。

而近两年来,电子竞技业更是衰败的不成样子,加上《异界》这款虚拟实境网络游戏的横空出世,更加让他们的境遇雪上加霜,电子竞技直接进入了黑暗时代,民众的关注度降到了冰点。

像SKI这样的世界冠军级选手,还能靠着以前的积蓄养活自己,而绝大多数处于一线之下的选手直接就转行了。

可是就在他们自己也开始慢慢淡忘电子竞技这门子技术的时候,一张神秘的征召令把他们弄进了《异界》,在经过短暂却“漫长”的集中恢复性训练之后,他们终于知道了自己的“任务”。

同时被征召的选手,绝大多数都在《异界》之中拥有自己的账号,有的给人打工,有的给人当“参谋”,运气好的,自己拉起了队伍,虽然不可能像那些顶级玩家一样呼风唤雨,可是怎么的收入也比在当竞技选手的时候高的多了,要知道一块钱的矩阵币,可相当于400元的人民币呢!

他们也曾抱怨过,为什么《异界》不是一款虚拟实境即时战略游戏,让他们没有了发挥自己特长和能力的环境,甚至不止一次的向矩阵系统建议,开放“虚拟实境即时战略模式”,可惜一直没有得到回应。

终于!

不知道是矩阵大神受到了他们的申请和建议,还是原本就安排了这种“虚拟实境即时战略模式”,只是没有开放,这都不重要,重要的是,现在他们就坐在了梦寐以求的“虚拟实境即时战略操作舱”之中,用他们的技术和天赋来发挥他们的能力。

这个被称之为“远程战争操控”的模式,和他们曾经接触过的星际、魔兽等竞技游戏不同,相较之下,更复杂也更自由,而且对技术的要求也更高。

例如说,他们手下的兵不再是冷冰冰的电子数据小兵,而是一个个近乎活生生的原住民奴隶,操作上也更加的复杂,虽然依然可以选择他们熟悉的键鼠操控模式,但是实际操作起来,却完全不是那么回事,负责指导他们的首长明言,这种远程操控技术,最高的境界就是直接用脑波指挥,所以对他们这些“超脑”成员的精神层面要求很高。

在初级的入门阶段,他们还只能用原始的键鼠操控模式来熟悉这个新的体系,不过《异界》特有的强化功能,却能够让他们逐步的强化自己的精神层面,以符合最终脑波操控的要求。

这种“活生生”的“即时战略”要求太高了,而且也太复杂,就连他SKI这样的世界冠军级高手,号称只要是即时战略游戏,他就能五分钟上手的选手,都被首长虐的找不着北。

例如说,被命名为“远程战争”的“即时战略游戏”,手下的兵种需要自己去熟悉和训练,不像传统即时战略之中的小兵一样,制造出来后数据完全统一,可以说,他们手下的每一个小兵的数据都完全不同,他们要熟练的掌握每一个小兵的能力。

最有意思的是,因为都是“活生生”的小兵,他们这些“指挥官”可以为手下的部队装配各种装备来满足兵种的变化,拿上刀和盾就是刀盾兵,拿上长枪就是长枪兵,拿上弓箭就是弓箭手,配上坐骑就是骑兵……

他们这些“指挥官”自身也拥有“等级”,也就是他们的军衔,从最低的“列兵”一直到最高的“特级上将”总共有26个等级:

列兵、上等兵、下士、中士、上士、四级军士、三级军士、二级军士、一级军士、四级军士长、三级军士长、二级军士长、一级军士长、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少将、中将、二级上将、一级上将、特级上将;

想要升级,就需要积累“军功点”,这个“军功点”是一种和贡献点、信仰点类似但是不同的体系,他们通过指挥手下的原住民奴隶士兵进行战斗,积累足够的“军功点”之后,就可以使用军功点升级自己的军衔,获得更多的兵力指挥权限,还可以使用军功点替自己的部队购买各种装备、武器、防具,甚至更高级的器械。

军功点在他们这个体系之中,具有了经验值、金钱等功能,他们想要发展自己的部队,就需要耗费大量的军功点来培养自己的士兵,可以购买粮草、复活战死的士兵、强化手下的士兵等等功能,就连出兵使用传送阵,也需要耗费军功点来支付传送费用。

士兵可以升级,这一点设置太强悍了,士兵在战斗中获得战斗经验,越大越强,这是大家能够理解的,但是变态的首长给了他们一个特殊的权限,就是允许让他们用军功点像强化玩家一样去强化自己手下的士兵,无论是强化体魄还是让原住民士兵学习各种战斗技巧,各种知识。

这等于是将原住民跟玩家放在了同一个层面上,他们一想到那些强大的原住民战士,再让它们学习了武学技巧,就不仅一阵暴汗,你能想象一只身高两米五左右,一棒子能把人打碎的熊地精战士,学了少林武术疯魔杖法之后的场面么?

第258章 沙漠彩虹城

SKI目前的军衔是“上等兵”,超脑【】部队在沙城【〃炫〃】部落的待【〃书〃】遇是很高【〃网〃】的,例如说最低等的列兵级就等同低等贵族阶中的“六等爵士”待遇,可享受免费调培舱床位和享有一名原住民奴隶仆役的福利待遇。

除此之外,还有为超脑部队服役的津贴、三金三险之类的,要知道,超脑部队现在是在为沙城部落的大BOSS服役,所有的费用都是由大BOSS支出的,可不是按照现实标准来计算的,而是直接使用矩阵币支付!

矩阵币和现实币的汇率目前已经达到了1:400多,随着异地同步之后,矩阵玩家银行已经和现实之中的银行挂钩,是可以直接进行通用的,只需要支付少量的手续费用即可,早期因为担心拥有庞大财力的现实财团发展的过快,造成垄断而设置的兑换限制早已经取消。

所以说,超脑部队的待遇,绝对是能够让任何一支兄弟部队眼红的。

这次指挥两个中队的小地精奴隶兵执行了一次劫掠任务,让SKI大大的收获了一笔,他稍稍活动了一下身体后,就走到摆放了数千枚大巨蛋似的“虚拟实境即时战略操作舱”的指挥中心大厅一侧的墙壁旁,在一台如同ATM柜机似的机器前坐下,开始操控起来。

这是一台超脑部队内部使用的虚拟交易平台,在这上面,超脑部队的成员可以将战斗收获的战利品,进行各种交易和处理,大BOSS对超脑部队的管理很自由化,几乎没有任何的限制,他们可以通过虚拟交易平台将得到的战利品卖给部落换取军功点,也可以直接跟其他超脑部队的同僚进行交易换取所需的物资,甚至可以跟玩家交易换取物资和矩阵币。

先打开了超脑部队内部使用的军方战略地图,SKI在上面找到了离自己的部队最近的“后勤站”,命令自己手下的两支中队向后勤站靠近,以方便将物资上交到那里。

后勤站,是沙城部落为了方便超脑部队战斗设置的一些小营地,这些2级小营地遍布整个1号前进基地的领土范围,承担着补给、运输的作用,令人吃惊的是,这些不起眼的破落小营地的下面,谁也不会想象的到,会拥有多么恐怖的庞大仓库空间,甚至每一个营地都还拥有着一块传送阵!

像SKI手下的奴隶部队,在进行战斗之后,可以到这些后勤站进行补给和整休,如果战利品数量庞大不好运输,还可以通过申请,让后勤站的人员派出武装运输队前往接应,当然,是需要耗费军功点的。

在等待手下的部队前往“东01”号后勤站的时间里,SKI清点了一下这次的战利品,这次打劫了东海龙王宫的一支物资运输队,总共收获了:

毛驴1200头、各类低级坐骑300余匹、运货小车1200辆、低级装备近600套、海鲜鱼获干品200车、各类粮食500车、铁矿石200车,各种服饰、小商品、金属制品等200车,海盐、各式香料100车。

最主要的是,他还收获了600枚,总计将近400万单位的碳基质球!

这些如果兑换成军功点,少说也有上千万,让他自己也有点不相信,说起来这次他也是冒险了,凭着两支小地精奴隶兵中队,就打劫了一支有600名玩家的物资运输队,居然还成功了,全歼了对方不说,自己居然只损失了不到一半的小地精奴隶兵。

打劫,有这么容易么?

不能怪SKI疑惑,有人指挥的小地精战士,和没人指挥的玩家群体,所能发挥出的战斗力是不平等的,玩家还根本没有适应这种战争方式,指挥完全靠吼的普通玩家,怎么能跟直接通过远程操控的小地精战士相比呢?

趁夜发动攻击的SKI,先是通过偷袭消灭掉了对方的“尸体运输车”,直接干掉了对方一半的人手,剩下的300人则是用疲劳骚扰战术围追堵截了一夜,当天亮之后,对方彻底的放弃了车队逃走,又被追杀了一路,最终被全歼。

“尸体运输车”是玩家们自己取的戏称,实际上就是一些长途运输队伍为了加快行进速度,而将一半的人手直接在车辆上“下线”,让同伴用车子拖着他们的复制体行走,上线后再替换对方休息的手段,这样,出去让牲口休息的扎营时间,可以节约1/3的运输时间,目前很多运输队伍都是采取这种模式。

可想而之,300具躺在板车上的“尸体”,被本就行动悄无声息的小地精奴隶兵摸上去后沿路戳了一遍,损失有多么巨大了,而剩下的300人失去了替换之后,疲劳操作,自然也顶不住,原住民可不用下线,但是玩家每天只能在线16个小时,你就算立即原地扎营申请临时能量防护屏障也没用,一旦你下线,留给对方的就是8个小时的空白期,你别说是临时防护屏障了,就算是个营地也顶不住啊!

所以不敢扎营的运输队只能连赶带逃的往营地跑,300人控制1200头毛驴拖着的运货车速度能快的起来才怪了,当快天亮的时候,估计那帮子玩家的下线时间快到了,逼不得已放弃了运输车队逃跑,向一个附近的小营地逃去,一路上被杀的只剩下百十来人,如果不是担心他们逃进小营地,SKI还打算驱赶着他们直到对方被强制下线再上去捡便宜呢。

“嗯,比打电脑还简单……”SKI看着光幕上显示的数据,嘀咕了一句,目前超脑部队能使用的兵种和战术都很贫乏,但是对于这些曾经在电子竞技领域叱咤风云的高手们来说,自由度极高的《异界》能让他们只用小地精奴隶兵就玩出大量的战术和花样来。

在虚拟交易平台上翻了一会,SKI有些犹豫:“是先升级军衔,还是买一些强力兵种呢?”

他手下现在就只有满打满算的200只小地精,那些战死的小地精奴隶肯定是要复活的,因为多场战斗之后,其中绝大部分都已经在系统的评估之中升级到了2级兵,还有少量甚至升级到了3级兵,升级过的兵种可比重新招募新兵要厉害的多,在虚拟交易平台上,1只2级兵可以换5只1级兵的,3级兵更是可以换50只1级兵。

一支部队之中的高级兵越多,招募新兵之后的训练成熟速度就越快,新兵在战斗中的成活率和成长率也就越快,这就是为什么高级兵在虚拟交易平台上那么抢手的原因。

他们这些超脑部队的战士,从最开始的“新兵训练期”开始,就着手培养自己的部队,从最低的1支小队开始算,当他们能指挥和控制一支中队的时候,才被允许远征,不然只能在1号前进基地附近的后勤站周围打劫落单的玩家。

而新兵招募进来之后,也不是马上就可以用的,首先是磨合,让奴隶兵习惯于通过PAS奴役装置直接传递到它们脑子里的指挥命令,知道该如何反应才能投入使用。

奴隶兵跟指挥官之间,有一个“熟练配合度”的数据,熟练度10%,相当于奴隶兵能勉强听懂简单的大命令,比如说跟随部队前进、干活、进攻、撤退等等,熟练度越高,奴隶兵能执行的命令也就越精细,如果说熟练度超过50%,基本上指挥官就可以对其进行“单兵微操”了,可以单独操纵着该奴隶兵进行任务,而熟练度达到100%,那么指挥官就可以在千里之外,执行“替身”命令,直接控制该奴隶兵的身体,进行现场战斗指挥,甚至亲自参加战斗。

这样一来,“士兵等级”和“熟练配合度”就发展成了两种培养方向,士兵等级高,但是熟练度差的,在虚拟交易平台上的价格反而会很低,因为这种兵反而会在战斗中打乱指挥官的指挥,而等级很高,熟练度也高的,则被超脑战士们称之为“极品兵”,非常的少见。

而如果一个奴隶兵,不但“成长度”高,“士兵等级”高,“熟练配合度”高,还具有某些特长,例如说战斗技巧不错,或者是在潜行、偷袭、暗杀方面有天赋,那么就会被称之为“超极品兵”,价值连城!

一下子做了把大的,如果全卖给部落,初步估计能获得上千万军功点,自己的“升级战役量”早就够了,现在军功点也够了,是不是再升一阶,增加名下的士兵数量呢?

列兵级超脑战士最多只允许带100兵,但是可以购买强力兵种来弥补数量的不足,虽然都是1级兵,一只小地精跟一只大地精的战斗力肯定是不同的吧?

想要进阶,除了军功点够,还得完成自己当前级别的战役量,例如说列兵就需要进行十场小规模战役,并且取得胜利才能够升级成上等兵,如果失败,不但得耗费军功去复活手下的士兵,成功战役量还得扣掉一场,并且系统还会估算你的胜败率来决定你的“隐藏属性”。

你觉得一个10完胜0负的超脑战士的战绩评分,会和一个10胜100多败,完全靠磨出来的超脑战士的战绩评分一样么?到时候他们

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的