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第65部分

网游之人类进化史-第65部分

小说: 网游之人类进化史 字数: 每页4000字

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法律和道德也在不停的改变,但变的并不快。而且,法律和道德,有着强制性。在讨论善恶问题上,那是规定好的坐标。

在有些深奥而公众不熟悉的领域,太多的未知会隐藏原点的位置,搞出许多的疑似原点来,让本来就距两轴相近的坐标模糊不清——大多数都是这些专家别有用心,试图浑水摸鱼。

判断,本来就是一项最基本的工作。不要说判断有多么的困难,多么的不易。如果你连一辆汽车放在那里认不出来,还不能说你笨,那么该怎么形容开车、造车、发明车的人呢?

当然,对原始人来说,汽车就是很难甚至是不可能辨认的东西。

我们中国人的逻辑天赋不是很强,但绝不是全笨到了思维混乱的程度。绝大多数人都是在故意的搅浑水。而且不得不说,中国历史上的言论压制程度确实是前无古人,后无来者。后遗症之一就是中国的语言很模糊、很多义。后遗症之二就是民众的心理很逆反。

善恶的问题先不去想他,那是社会的大事,眼下需要解决的是小孩省钱对不对的问题。

貌似无解——对中国人的模糊哲学来说。

东方哲学的毛病是太早熟、太高度。

笔者劝人什么事的时候,总是劝人再把眼界拔高一点——人家一句无心之言难听点算什么,你只要把自己拨开两米不就听不见了?丢掉百十块钱难过什么,不过是存折上的数字变动个尾数,对人生有何影响?

拔高眼界,可以把世界看得更全面,但同时也看得更不清楚。有助于理解,但有害于了解。

笔者劝人,对方不是哲学家,也没人把笔者当哲学家,所以有益无害。

而东方哲学是培养民族气质的,一句上善若水、一句天人合一,拿着骨头棒子的老祖宗一下子就把眼界升到星系外面去了,反正什么也看不见了,就闭上眼界慢慢悟吧。

而把事情导入逻辑的轨道,什么问题都会有一个答案的。

就以小孩存钱而言。

小孩子的收获是什么呢?长大后的一顿饭钱、家长或多或少的夸奖、小心眼里的满足感和成就感、训练了价值观和财富感。。。。。。

小孩子失去的是什么呢?无数次消费快感、多多少少讨好小伙伴的机会、领导能力和能挣会花的激情。。。。。。

表面上看,似乎失去的更多。但如果领袖培养成了纨绔、有了家累以后还是月光族、只能靠酒精和烟草刺激快感。。。收获的未来又似乎更大。

推理一,失去和收获基本相当,得失看未来。

第一步,和东方哲学的结论基本一致。最高深的其实是最浅显的,古老东方的道理,都是不错的。

对逻辑来说,第一步没有结论,必须进行进一步的分析。

重要的是,找出下一个原点。。。。。。

…………………………………

学术文,写的太累了,下一章开始畅快淋漓的大场面了。。。弱弱的求推荐票。

 

117章选择命运的人

直接得失是分析第一步,如果分析结果很明确,那么下一步需要做的是看看有没有改变结果的方法。如果分析结果含糊不清,那么进行分析第二步——通常是背景。
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小孩子储蓄行为的背景是家庭。

小孩子是否管钱,是父母的选择。父母给小孩子多少零花钱,怎么控制小孩子的开销,是教育的一部分,和父母对小孩子的期望值、自身的素养、客观的条件息息相关。这说起来是另外一本专著,需要小孩子作出决定的是选择顺从、逆反、改变及其他。

如果小孩子是超越父母的天才,选择改变,影响甚至引导父母的教育方式,是最佳的方案。退而求其次,顺从是次优也是最容易最多人次的选项。因为父母理论上是这个世界上你最可以信任的人,其次父母对孩子的教育更多的赋予了自身成败的经验。

结论很清晰了,顺从父母的意愿,是获得最多、失去最少的方案。而且,最后你还会发现,其实小孩子是不是存钱,和小孩子的生活质量并没有太大的关系,大头的开销都是父母掏的腰包。如果说,小孩子因为储蓄而失去太多的话,那一定是父母的教育或者家境出了大问题。

数学老师告诉我们,有了答案以后,如果还有时间,就换一种方法验算一遍。

逻辑的结论,最好也要验算一遍。

分析的第三步,是假设情况完全相反是什么样的。

代入和我们不一样的生活,如果你对现状还满意,得到的通常是好奇和恐惧;如果你对现状基本满意,得到的通常是恐惧和激动;如果你对现状不满意,得到的通常是茫然和怀疑。

是的,境况越差,越害怕剧烈的变化。我们人类也还是生物,需要相应的条件来适应环境的。通常我们瞄准的羡慕对象或者说是嫉妒目标,都是和我们差不多而情况稍微好一点的朋友同事之类。

矮个宅男绝对不会把自己当成姚明,也许会代入一下丁俊晖,但如果让他再活一次而且自主选择命运的话,十有八九还是宅男。

遗传,没有基因的遗传。当我们被命运选择了父母的时候,它同时也为我们规划好了今后的道路。

毫无疑问,王想的父母是已经胸无大志的人,父母两系也没有什么胆血质的大官员亲属。对儿子的期望值也就高不到哪里去,对儿子能千金散去还复来也没多少信心,自然要训练儿子经济头脑了。

而且,王想仔细的回味了一下自己的储蓄经历,还有意外的发现——自己是个懒得花钱的人。告诉一个大家都不好意思说的大秘密,这个世界上很多人因为懒,而博得了节约或是吝啬的美名。

在后面的故事里,我们会很多次的讲到懒惰改变世界的事……

但是,总有小部分的人,被命运挑中,去挑战未知的世界。谁叫我们这个世界,已经不能一直维持不变了呢。

而不幸却又万幸的是,王想也是被命运挑中的那个人。

说不幸,是因为被命运挑中改变的人,悲惨结局远比美好的多。

说万幸,是因为王想注定成为被命运改变的漩涡甩上天空的那一小部分。

王想是个宅男,是个幸福的单身汉,连父母对他的期望都仅限于平平安安不闯祸、娶个老婆不捣乱。自己更是连佛神帝主都看破,点染红尘留人间——准备看别人去死的吃货。没想到,因为一个游戏名称,被外星人看中了——被张导看中的女孩立马都能成名,被外星人看中了那历史责任还有的跑?

外星人也是还没学好地球人的心理,到游戏里不就是逆反个现实吗?哪有真正的野心家满嘴的拯救世界的?

曾经有很多的机遇,送到王想的手边,王想都没有伸手。但这次这个馅饼太大了,根本让王想无处可逃的砸在了头上。你可以选择买不买彩票,中了大奖领不领这种事情是没有选择权的。

长啸了一声,平静的前半生已经成为历史,从今往后的王想是个新人。

放肆的怪笑回荡在空荡荡的董事长豪宅中,一个不一样的伟人出世了。

上线进入游戏,时间已经很晚,但现在的王想真的需要分身有术了,在现实和游戏的两个世界里都需要全力以赴。

拯救世界的金融家任务已经接近了尾声,虽然在经济大萧条中遭受了重大的损失,但没有破产的富豪还是富豪。依靠逐渐恢复起来的财富,银行家和军火商联手,在随后而来的二次世界大战中庇护了许多的亲朋好友,免于直接上战场,但对战争的贡献并不小,因而也获得了巨大的声誉——在战场上回来的人,对华尔街的这些家伙都是爱恨交加。

心满意足的银行家死于医院的病床上,身上插满了各式各样的管子,最后的时刻拖得很长,让大街上的行人羡慕财富的幸福。而希望和外星人交流一下的拯救世界心急如焚。

终于解脱了,外星人也没让王想失望,没玩躲猫猫。和王想作了一次充分的交流。

王想向外星人通报了现实里的自己的决定。

外星人也向王想通报了一下这阵子收集到的情报。

阴谋暗害王想的组织还没有确凿的线索,但可以肯定的是,这不是大机构准备的大计划。在各大机构的档案里,都找不到这个计划的材料。都是不排除是大机构的某些人的动作,因为暗杀科学家这样永远见不得光的事情,很可能根本不建档。

不管怎样,非组织的行动,规模不会太大,以王想现在的保安措施,应该可以保障安全了。

倒是游戏本身背后势力的目的,情况摸的差不多了。原来,这个松散的富豪联盟,准备开始一项反伦理的试验——复活冷藏人!

118章 会毁灭文明的想法

冷藏人问题,是现在世界两大伦理难题之一。

二十一世纪下半叶以来,随着首例冷冻人的复活成功,把自己冷冻起来成了富人的新时尚。不再仅仅是身患绝症的病人,活腻了的神经。一些追求体验的极限运动爱好者和一些对未来充满好奇、希望的乐天派,都加入了这一行列。

想想看,如果那些十八世纪的土财主,穿越到现在,那该有多么惊喜的享受啊!

这么无聊的举动当然被社会各界大力的抨击。在能源危机的微能时代,花费巨大——也不是很大,维持低温不需要很多劳力——保管这些那啥(冰块里的东西地位待定。)完全不智。

社会学家们还考证出,这些冷冻人如果复活,会带来多少的社会问题,他们自身也未必幸福。言之凿凿,有根有据。

不过社会学家们没能成功的推动全球立法禁止冷冻人,而有几个国家,出于利益考虑,大建冷冻库,牟取暴利。光是想冷冻的富人们为身后事安排的委托基金,就是一笔庞大的天文数字。

这些基金的存在,让销毁冷冻人的法律及其难产。不知不觉中,冷冻人的数量达到了数百万之多。

不过社会学家们也不是全无所获,他们使一个黑色幽默成为了法律——要求复活的人,必须亲自提出申请。

以社会学家们的智慧,这自然能够阻挡住汹涌澎湃的冷冻潮了。然而,对于想死的人来说,黑色幽默和黑夜一样,不能抵挡明天的太阳,谁会知道未来是什么样的呢?

纠结到二十三世纪,确实没有人从冰棺里爬出来申请复活,有限的几个复活个案,让那几个复活机构受到了足够的惩罚。除了社会财富的流失以外,倒没有造成什么难以承受的后果——据某基金会研究报告,全球冷冻人的消费,还不到古埃及一座大金字塔占经济GDP比重的1%高。

搁置了百十年的伦理问题,又有人要旧事重提了吗?

以索罗特为首的这个富豪俱乐部,大都年事已高,而且都是无子女或者都得亲情疏离症。不育和亲情疏离症——也就是和子女亲戚关系不亲密,在这个世纪是流行病。所以,他们打起冷冻延寿的主意并不奇怪。

和先辈们频临死亡和追求极限体验不同,索罗特们已经看到了生物再造的长生曙光,只是他们基本上等不到技术成熟了。

只是,这些老奸巨猾的商场巨子,都不愿意做没有把握的事情。复活冷冻人,对社会的冲击,他们也是心知肚明,生物再造技术,带给地球的承载压力,也使这种好事难以落到他们头上。未来的法律,是未来人制定的。

所以,他们制作了这个游戏,来一个超大规模的模拟实验。

游戏的现实前部分,完全是为了驯服玩家。

谁都知道,游戏里的责任心和行为模式,和现实差距很大。而前期任务对死亡的惩罚,会把那些无厘头的玩家滞留在近代之前。而和现实行为模式相似的玩家,会进入未来服务器,和系统设定的NPC一起,构成模拟实验的沙盘。

游戏的目的,只是想看到未来世界第一个任务的结果。

而拯救世界要做的就是,给他们一个最坏的结果,打消他们的念头。

复活冷冻人,其实并不可怕。可怕的是更多的人会希望冷冻。更可怕的是,这些复活的冷冻人,肯定是生物再造的支持者。

生物再造的长生不老,是有可能造成人类毁灭的大事件。

在外星人的记忆中,智慧文明停滞或毁灭于这一阶段的比率相当高。

长生不老,是纷争和发展停滞的主要原因之一。作为一个外星友好人士,外星人希望能推迟这一时代的到来,在其他技术发展和人类自身更成熟的情况下,长生技术的存在也有可能不带来毁灭性的结果。拥有长生技术而发展到更高等级的文明也存在,事实上,长生技术是种低等级的技术,也是高等文明必须迈过的一道坎。

《拟真历史》游戏在宣传上划分为五大时期,实际上在运行规则上是三类——古代、近代、未来。古代段以维护历史原貌为准则,以NPC为基础,系统以设置任务、积分奖励强干预。近代段以培养玩家的规则感为准则,还是有NPC的戏份,系统干预已经不多了。未来段则是没有干预的自由发挥,第一个任务实际上是游戏的终极任务。

现在未来段还没有开服,最初才开服的一段时间,获得的数据运营商也不会太重视。

拯救世界近期的任务,就是变身灭世狂魔,尽量的制造恐怖气氛,在各个任务中完成灾难,敲响警世之钟。

人类只有一个地球,现在只有一种文明。走到今天是无数幸运、奇迹、努力、血汗的堆积,进步是趋势,却不是必然。游戏背后的这些富豪,有点糊涂小心思,倒也未必完全丧心病狂。先让他们体味一下地球的脆弱。

领受了任务,王想可怜巴巴的向外星人倾诉了现在自己分身无术,特别是没有一个人可以商量的窘境。

外星人想了想,送给王想一个超级大礼。

119章 改变世界的货币武器

外星人对拯救世界说:“以轮回使者的名义出现确实不太方便。而且现实中你可能也有些事情要我帮忙,这样吧,你拿出一个技能栏做我们之间的呼叫,有事随时联系。而且,以后不能老用心灵联系了。记住,叫我老外,小声在嘴里嘀咕就行,听我说话,把手放在手柄上。”

耶!随叫随到的外星人宠物耶!

心情大好的拯救世界登录发如雪工作室,以后要化身变态狂人了,弟兄们的配合很重要。至于外星人的情报要不要透露给发如雪呢?等等再说。

一件事情需要考虑,拯救世界马上

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