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第7部分

网游之新生-第7部分

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胖子飞这个天生商人上场:“劳务费不是问题,我们一定会让你们满意的,而且如果出来效果好的话,还有意外惊喜!”

我倒!就差说到三重抽奖了,这怎么听起来好象是什么奸商的活动广告!

陈晓露倒也不笨:“钱总得有个具体数额吧,另外那个什么意外惊喜可不可以透露一下?不要太玄幻哦!”

胖子飞伸出四个胖手指晃了晃:“钱保底是四位数,意外惊喜是绝对不能透露,但我们保证一定不会让你们失望的!”

陈晓露看了看三位室友,得到三人肯定的答复表情后,与是伸出手来:“成交!”

胖子飞三人都望着莫新,莫新只好伸出手来和陈晓露一握:“成交!”

四位男生送完女生回到寝室,莫新和胖子飞自是对陈升进行一番思想教育,做什么呢!一见到刘菁菁就腿都软了,刚怎么教你的,欲擒故纵、故作深沉都忘作耳边风了,看你那样色迷迷呆头呆脑的,什么脸都让你丢尽了!还“其实如果能做个二维的或卡通版就可以了!”怕我们把你的菁菁累死啊......

面对着两人老太婆一样的唠唠叨叨,陈升却是毫不在意,总算知道她的名字了――刘菁菁,多好的名字啊!(我倒!我做作者的也没看出什么好来,我是乱取一个,嘿嘿!)

莫新临睡前莫名其妙的对李远山说了一句“老四,那个林峰真的是很可爱!”

胖子飞也探出一张胖脸凑合着:“我看她好象对你由恨转爱了,喜欢就赶紧上,别真的做副班长!”

陈升倒是没说,他正在想着刘菁菁......

李远山大叫:“你们烦不烦啊!”

而此时陈晓露正快乐的哼着歌,林峰探出头来:“大姐!发春也得有个时间,你也不看看几点钟了!?”

齐悦也插了一句:“我怎么越来越觉得老大象个老鸨!”

说这句话时她根本没有想到这话有语病,陈晓露何许人也,这样的机会岂会放过:“哟!小悦悦!是不是怪我没卖你啊!那个胖子十足就是个奸商,和你倒是挺登对的!”

“别!我有男朋友了,老大你就大人不计小人过,放过我吧!”齐悦这时已经发觉自己话里有语病了,连忙求饶。

林峰混然不知,一头撞到枪口上:“老大和老鸨是有点象,为了那个莫新,硬生生就把我给卖了,看人家老实人,憋着劲儿欺负!”

陈晓露从被子里钻了出来,只穿着内衣走到林峰床前,拧了拧她的小脸蛋:“小峰峰!人家是谁啊!人说女生外向不假,还没嫁过去就帮‘人家’说话,深怕我欺负了他!”

末了拍拍手:“说实话,那个李远山倒是挺好欺负的,我欺负得越来越有感觉了,嘿嘿!”

刘菁菁这时睡意朦胧的嘟哝了一句:“我是确确实实让老大给卖了!还有老大,你8:24分握了帅哥的手什么时候洗!”

陈晓露大为得意:“卖你们怎么啦!哈哈!我是老鸨你们是什么!”

这下倒是捅了马蜂窝了,刘菁菁和林峰钻出被子对其进行亲密接触,未几齐悦也加入混水摸鱼,于是一室皆春......

第二十章 策划策划

 第二天是星期六,李远山特地向刘老师请了假,因为四个人今天必须把四个方案合并。

由于事关重大,连处在发情期的陈升也是一本正经的看着方案,其它三人自是不提。

四个人都先把自己的方案从头到尾讲了一下,再在重点方面加以说明。

莫新的方案是偏重于技术层面,对游戏引擎和游戏品质都提出了明确的要求;

陈升则是在PK上进行了重点论述,另外对游戏地图和服务质量上也提出了自己的见解;

胖子飞则重点在于游戏市场和推广上,同时用数据在游戏效益上重描一笔,特别提出了免费游戏的概念,并加以非常有诱惑力的论证,并且还提出在线开放玩家RMB装备交易平台,同时对游戏币和RMB挂勾可能性他也带了一下。

李远山则更多着墨于游戏文化上,提出游戏必须起教育作用,同时也对全方位游戏平台加以说明。

这一天在四人的激烈辩论中度过,连中午饭都是在寝室里一边泡方便面,一边争论中完成的;

争论焦点有以下几个:

第一个是莫新的游戏品质问题,其它三人认为要求在游戏品质中达到或领先于目前市面上的网络游戏是不大现实的;

首先以四人目前的技术能力不可能完成;

其次如果做的不是一个单一的游戏,而是一个游戏平台的话,全三维的大量数据传输必定会降低整个平台的速度;

如果游戏性能不好的话,玩家进入游戏后在频繁的卡机中会失去耐心,最好的游戏概念也不可能让他们有所留恋,这样在推广前期就会失去大量玩家;

莫新则认为起点不高的话,游戏画面无法吸引玩家眼球,从而在推广期无法聚集足够的玩家人气,先期就没有大量的玩家进来玩又谈何失去呢?

另外他认为完全可以通过引进最新游戏引擎和加设服务器保证游戏的流畅性能,但是被另外三人用前期投资负荷过大加以否定。

最后莫新持保留意见,三人也作出妥协,前期游戏先保性能再讲品质,运营后可以增加新版本保证品质,这样前期投资又不会太大,而且也可以保持游戏的延续性。

第二个焦点则是在胖子飞的免费游戏理论上,莫新三人认为如果不收费,只靠厂家的广告费保证游戏运营是不可能的;

因为游戏初期能够真正投入的厂家也只有胖子飞的老头子,而游戏开发、引进技术、游戏推广和运营是一个不小的数目。

别的不说,先不讲自己投资服务器硬件,就是从电信那儿租个服务器也是一大笔钱。

而要达到胖子飞所说的广告效果,没有100万玩家效果出不来,就按一台服务器负担1万名玩家也要100个服务器,这样下来按现在的机房租用或托管市场价格,一个月至少在100万以上,就是这个费用由代理负责,但代理如果不能赚钱还代理你的游戏做什么,又不是学雷锋,这笔钱肯定得从游戏成本中出来,而现在韩国类的网络游戏开发成本据说是二百万,这也是不小的数目;

最后胖子飞不得不妥协,同意低价位收费运营,游戏采用年卡、月卡、点卡三种方式,先免费运营一段时间后,视玩家数量和厂家进场数量确定卡的费用,但为了吸引玩家,每种卡的费用至少要比目前市面同类卡种低50%,最后能低到什么程度或者是否免费就得看厂家能进到什么程度了;

游戏币和RMB是否挂勾的问题,胖子飞只是在起点中文网看多了现在有关网络游戏的书,作为新思维提出个可能性;

但饶是如此,还是被三人对其天才商人资格进行鄙视,差点就被板砖拍死。

三人认为目前情况是做不到,首先没有技术可以100%保证根除复制,一旦复制后而短时间内我们没有发觉,游戏币就会进入通货膨胀,你总不能把RMB也进行贬值吧;

第二个无法在现有技术和信用等级上说服银行进行挂勾;

就拿100万玩家来说,每个玩家如果有1万游戏币,就要有100亿游戏币在玩家手里流通,即使把游戏币与人民币比值变为100:1,也就至少要求1亿的人民币作为担保;

但问题是我们的玩家只有100万吗,每个人的游戏币只有1万吗?

仔细算算,这个是一个天文数字,稍有差错,不但公司破产,银行破产,国家的金融秩序都会陷于困境,谁来负这个责任啊?

第三个是如何在法律上维护玩家利益,这个原因和第二点相类同,千万个普通玩家幸幸苦苦打的钱,因为一个人的复制行为就只剩原有价值的十分之一甚至千分之一。这种物质损害和精神损失是无法弥补的!

即使所有的数据都恢复到没有复制前,也是无法弥补的!

第四个也是最重要的,政府怎么会允许游戏币和人民币互通呢,任何一个政府都不会允许本国出现第二货币,就是这个游戏公司是国家的,也不会有领导人会拿这个来冒险。

从这几年国家为什么大张旗鼓处理商场代用卷就可想而知了,虽然表面意义上是防腐败,其实在本质上是出于国家金融秩序考虑。

对于陈升的PK保护方案,其他三人基本同意并进行了补充,既然是个游戏平台,玩家可以自己选择进入不同PK方案的游戏接口。

如果你想天天爆别人,可以,你也天天当心让人爆;

你如果不想让人爆的,可以选择你不同意对方就不能对你进行PK的游戏接口。

当然,每个玩家每次进入游戏都可以对游戏接口进行选择,这个游戏接口其实就是每个服务器的不同分区,这在技术上是不难的。

另外莫新认为PK过程其实是玩家在游戏心里调适过程,这几年我国的几个大城市也出现了减压咖啡室之类的,让在工作过程受尽欺负的小职员可以用打击用沙包代替的假老板等方式进行发泄;

其实这个和游戏中的PK有异曲同工的作用,因此PK对于那些受尽欺凌的成人来讲是非常必要的,关键是如何引导?

而且要让那些还没有自己稳定的人生观念的未成年人,如何让他们明白人生的意义不是暴力与血腥,不是PK与欺凌?

李远山认为要建立真实身份证制度,让那些未成年人不能进入允许随意PK的接口;

但就连公安系统也不能如此精确的做到让每个人都使用真实身份证,谁又能保证玩家在登记时100%使用真实身份证,这个你看现在的网吧身份证登记就可以明了。

至于虹膜验证、指纹验证、脑波验证、DNA验证就更为不可能,虽然未来的某天可能,但以现在的技术是绝对不可能。

期间胖子飞还认为玩一个游戏把玩家搞得如此复杂也太可笑。

而莫新则认为这些技术如果真的有一天能起到验证作用,相关的反验证技术也会在稍后开发出来。

因为从人类发展史上讲,新的坚盾出现必然导致更尖锐矛的更快诞生,这种攻防转换永远不会改变!

于是最后大家认为还是要求必须用真实身份证代替,在公告上说明:如果你的身份证号是假的,一旦该身份证号的真实主人进行登录,那么你使用的角色将被永远删除。

虽然这看起来和在香烟壳上印着“吸烟有害健康”效果差不太多,但也只能希望这样能减少一点假证登记现象。

对于胖子飞的开放在线RMB和装备交易平台,其他三人也是持绝对赞成态度,现在许多网站都推出这个虚拟财产交易平台,为什么不直接做进游戏中呢?

而且通过游戏商的中介作用,可以最大限度的减少玩家在人民币与装备交易中的欺骗行为,交易玩家的权益也能得到最大限度的保护。

而且这个交易税倒是可以作为游戏运营收入。

最后商定交易双方在交易平台申请后,会有三天的反悔期,以防止因为盗号情况出现的纠纷,在三天反悔期双方无异议的话,就以系统为中介进行交易。

对于李远山的游戏文化作用,也是全体同意,但补充是不能做得太生硬太明显,因为现在的中国人你越宣传做什么越没人做,越禁止越有人做,有时光明正大却有人怀疑越遮遮掩掩越有人认同

(真不明白现在的人心态是怎么了,比如主流媒体宣传清官,老百姓都认为其他官都是贪的......呵呵!)

所以游戏的文化传导和素质教育必须是潜移默化的,而不是生搬硬套和引人反感的。

而对全方位游戏平台,四人是早已经达成共识,也就不再一一描述。

晚上就是对四人白天讨论的结果进行整合和修改,形成文字,再从网上下了个策划案例的范本,按上面的格式套上去。

完事了已经是11点半了,四人均是累极,个个上床大睡,连平时每晚必开的美女卧谈会也是略过不提。

第二十一章 老狐狸的微笑

 第二天一早胖子飞就给他家老头打电话,联系策划案的事。

老头子却是出人意料的给了他两个EMAIL地址,要求策划上注明是一个大学生的策划毕业设计,并且署名上不能署上胖子飞自己的名字,还说什么要看看胖子飞靠自己的能力是否能通过他公司公关策划部门的审核。

胖子飞和莫新他们说了这个情况,三人均是大感有趣。

倒是陈升注意到一个问题:“那他为什么要求你把同样的东西发到两个EMAIL上呢?”

胖子飞想了想笑道:“老头子玩人呢!”

看着电脑上宝贝儿子发来的策划案,魏不同心情久久难以平复。

魏不同是个头顶微秃,小腹很凸的中年男子,他是改革开放过程中成熟起来的一代;

与一般人不同的是,他紧紧的抓住了路过他身边的每一个机遇,从80年代承包倒闭的集体罐头厂掘起第一桶金开始;

他由承包到买断,把一个32个人的小厂从破产边缘发展成现在2000多人、年产值十几个亿、年上交税收几个亿的市重点乡镇企业。

对于他的大发罐头集团,他是有理由自豪的。

也可以这么说,在中国现在的市场上,他是有着独特而敏锐的嗅觉的,象是一只久经猎场的老狐狸在危机四伏的市场中抢夺自己的猎物。

市场的压力是巨大的,与形形色色的官僚和商人打交道使他精疲力竭;

然而今天他有着说不出的高兴,儿了是长大了,再也不是只懂得大手大脚摆阔的二世祖了。

这个策划案虽然文笔有些稚嫩,论证也不是非常严谨,考虑也不是很周全,但是其中的主线是非常清楚的,可行性也是值得一试的,呵呵!

这帮小子是下过一番功夫的!整个文案做得非常认真。

魏不同想想自己这个年纪是绝对做不出这么优秀的策划,特别是最后那几句非常有鼓动性的话,不用想也是自己那个宝贝儿子的杰作。

不错!不错!有我当年那股劲儿,今晚得好好和孩子他妈说说,想到这里,魏不同抚了抚自己那微秃的头顶,得意的笑了起来。

不过公司的公关部那边好象没有什么动静,是不是还没有人看到这个策划案?

如果自己亲自过问的话,那就做得太明显,也看不出公关部员工的优劣了;

魏不同之所以给了魏晓飞两个EMAIL地址,并要求策划上注明是一个大学生的

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