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第493部分

血龙骄雄-第493部分

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因素存在呢。

嗯,胜负还很难说……

说时迟那时快,混沌卵已经撞上了长矛兵队列的第一线。这种怪兽虽然曾经是人类,但是现在却已经是体型和力量远远越人类的范畴了。第一线密集的长矛虽然深深的刺入它们的身体,却抵挡不住它们因为冲锋而产生的巨大惯性力量。

除了极少的几个混沌因为被长矛贯穿了要害而倒下外,其他的混沌卵几乎都轻而易举的将挡路的人类战士给撞飞出去。它们冲入方阵之中,像所有那些狂性大的野兽一样,开始蹂躏敌人的战线。前面已经说过,混沌卵的触须拥有极大的力量,一根触须的全力一击能够轻易将一个人打飞数十步之远。这种程度的攻击,如果没有足够的同伴来分担冲击力的话,那么哪怕没有打断人类的骨头留下永久性的伤害(当然,这需要的可不是一点幸运),也足以立刻让一个战士失去战斗的能力。

转眼之间,类似这样的受害者已经到处都是。几名凶悍的混沌卵甚至用多跟触须缠绕住同一个目标,将他们的身体活生生的撕裂撕碎。这种杀人方法并不是很有效率,但是却对士气造成了沉重的打击。长矛兵已经生了明显的畏缩,怯于动攻击,很多士兵与其说是作战,不如说是在努力的避开混沌卵的攻击。

在混沌卵们独自冲进长矛兵方阵,虽然是以寡击众,但是它们造成了很大的伤亡和混乱,被杀死的依然屈指可数。

这个时候,混沌军团已经正面撞上了队形混乱,士气低落的长矛兵。

难以形容那一瞬间造成的破坏毁灭。身披混沌铠甲的混沌战士要比对手更加精良的装备,更加严整的队形,更加旺盛的士气——当然还有更加强壮的身体素质和更加熟练的战斗技巧。从高处看看上去,那不是两军冲突,而更像是沙漠中一场风暴吹拂而过——转眼之前就完全吞没的前面的一切。

“主人,魔法之风的混乱似乎快要停止了。”一个部下的声音响起。

“嗯,我知道了。”马文淡淡的回答道。这种魔法之风混乱的现象并不算罕见,事实上,魔法师们有办法人工创造此类的现象——多使用几个破魔卷轴就行。不过这一次的魔法之风混乱只是一个自然现象,就好像天上下雨一样。

不管魔法之风的混乱有没有停止,马文都没有插手的打算。

第一线的长矛步兵已经崩溃了,少量士气比较高昂的长戟兵和剑盾兵总算表现的稍好,为他们逃走的同伴争取到了逃命的时机。不过这样一来,留下来较为勇敢的部队却成为敌人集中攻击的目标。战斗不会维持太长时间的。

如果将长矛步兵的大方阵粗略的分成三层的话,那么刚才这一轮攻击就已经彻底摧毁了第一层的抵抗了。众多小方阵已经瓦解崩溃,第一层已经不复存在。而且,这仅仅是很短的一点时间。别说是在战场上,已经品尝到胜利和鲜血滋味的混沌战士们,哪怕是远远后方旁观的马文都觉得血牙领主赢面极大。战斗是一个此消彼长的过程,血牙领主的部队在近战中几乎没有损失,而且因为小胜而士气大增。相反,联军士兵却因为看到友军如此轻易崩溃而士气明显的低落。

血牙领主只需要停下来,稍加整队就能立刻攻击敌人的第二层。此类情况再重复两次的话,除非艾修鲁法特及时的派上他的预备队,否则,这场会战的失利就不可挽回。

一种怪异的声音从远方传来。马文注意到在长矛步兵方阵后方,一些奇怪的东西正在进入战场。

那是一些车辆——看上去包着钢铁,顶上装着大炮。它们的外壳边缘都做成尖利的锋刃。这些倒也罢了,至少马文见过南方人经常使用车辆来移动他们的大炮。真正让人惊异的是这些车辆是自前进,并没有牛或者马拖拽着。相反,它们顶上却冒着白色的雾气。

那种“砰嘭”“砰嘭”的噪声就是这些车辆出来的。这声音不是它的车轮和地上的石子撞击而产生的,而是源自车辆自身,藏在那层钢铁外壳之下。

这个应该就是……就是……所谓的坦克?马文想起自己的一个密探曾经带来这样的一个情报。不过他对于这个情报并不重视,所以也就没有花精力了解关于这种新型武器的细节。

坦克们沿着小方阵之间的空隙缓缓前进。不过这个“缓缓”是站在马文的角度,也就是远远的观察者的角度。站在实地现场,坦克的前进度可不慢。在混沌军团击溃最后一个依然在抵抗的小方阵的时候,坦克也已经来到第一线了。

一共十辆坦克一起停下来,它们顶上的大炮开始缓缓转动。

一轮正面的炮火砸向正在尝试整队的混沌军团。坦克的火炮杀伤力不大,十炮弹合计杀死的也不过几十人罢了,但是却产生了一些小小的混乱。

“看起来挺有趣的。”马文轻声的自言自语。

这种新式战车是混沌军团未曾见过的。一时之间,没人知道该怎么对付它们。对付战车的通常方法是杀死拉车的牲口,或者是杀死战车上的乘员——前者要比后者容易得多。问题是坦克是依靠蒸汽机前进的,而蒸汽机本身却又藏在坦克厚厚的钢铁外壳之下。而它的乘员也远比普通战车安全——事实上整个坦克的乘员全部藏身在钢铁外壳之下,除非他们主动探出头来,否则从外面是看不见的。

第三百三十四节误算

第三百三十四节误算

不过,混乱也只是暂时而已。真正有过战场厮杀经验的军人都懂得,战场之上,士兵的生命是非常廉价的。混沌军团一时之间摸不透该怎么对付这种怪异的战争机械,于是就采用了一个很简单的策略:在大部分混沌战士重新整队的同时,一小群混沌卵被驱策着去攻击坦克,来试试这种战车的实力。

血牙领主并不担心坦克上面的大炮。因为混沌军团虽然不使用这种武器,但是却也对这种战争机械不陌生。大炮射程远,威力大,一发炮弹(如果命中的话)就足以就摆平一个混沌卵,但是火炮装填发射的速度却实在不快。刚才坦克和他们的距离太近,这一轮齐射之后,在短时间内,也就是混沌卵冲到它们身边之前,是来不及发射第二发的。

此时此刻,整个战场已经全部进入接战状态。其实马文之前猜得相当准确,整个战局就和他预想的差不多。两军兵力最为强盛的中央,双方都表现得异常保守。与其说他们打算来一场对决,不如说他们是打算来一场试探,试试对方的战力,同时耐心的等待自己友军的配合。两军中央部分的交战遮遮掩掩的,很不爽快。几个掠夺者步兵的方阵和正面前方的巨剑武士交战,而更多的战士则在等待战机。这个交战也是互有胜负,相持不下。一方数量更多,一方更加精锐——更加重要的是,双方都不敢追击败逃的对手。因为对方的大部队还在等候战机,万一一个不小心追赶过头,就变成孤军深入,活该被敌人包围歼灭了。

至于混沌军团的右翼情况也很吻合。格鲁尼的骑士军团发动了凶猛的冲击,身披铠甲的重装骑士一举撕开对方的防线,给混沌军团造成了很大的伤亡。但是正如马文之前预测的,这种程度的攻击对于那些缺乏训练、纪律不佳、士气不高的军队或许很致命,但是对于混沌军团来说,还撑得住:很痛,但是还死不了。不仅如此,一些比较凶悍的部队还乘着冲击的骑士暂停下来的机会发动了反攻,用战斧和战锤攻击马背上的骑士或者战马,造成了一定的伤亡。

虽然随着时间推移,混沌军团迟早会因为伤亡的积累而最终崩溃,但是他们在崩溃之前到底能拖延多少时间?这还真的不好说。说来说去都是艾修鲁法特的错,因为马文确确实实是打算交战之后就想办法带着这支部队撤离战场的。如果是那样的话,艾修鲁法特早就可以节约下这一翼的部队去支援自己的友军了。

战斗的关键已经变成那些坦克。这些钢铁包裹的重型战车果然表现优异,在混沌卵狂吼着冲过来的时候,坦克也毫不示弱的开始面对面的冲锋。双方马上撞在了一起——当然,这场撞击的胜负很容易猜测:混沌卵虽然拥有超人的体型和力量,但是总归是血肉之躯,和钢铁包裹的坦克撞击可讨不了好处。

无论是重量、大小还是坚硬程度,坦克都完胜对方,更别说坦克的钢铁外壳还被刻意的被加上了锋利的边缘,正面则装上了冲击的尖角。

好几个混沌卵就直接被坦克撞倒或刺穿。它们身体包裹着厚厚的肌肉,足以让子弹耗尽动能,但是却也挡不住这样的钢铁战车的正面刺穿。它们的身体被尖角直接贯穿,在垂死的挣扎中无助的嘶吼着。

这些足以在普通步兵中逞凶的怪兽,却抵挡不住这些钢包铁裹的战争机械。

不过也有一些混沌卵凭借野兽的直觉,在撞击的最后一瞬间避开了坦克的正面冲击。怪兽和机械的战斗似乎就变成了持久战。虽然看上去坦克奈何不了这些贴身的怪兽,但是另外一个角度来说,混沌卵也奈何不了坦克。它们的触须虽然拥有将一个人类击飞数十步的可怕力量,但是却不合适对付坦克的厚装甲。触须的抽打只是让钢铁外壳发出一些金属声响而已,而坦克巨大的重量又使得它们完全无法被掀翻。

前面说过,混沌卵虽然曾经是人类,但是现在却只拥有野兽程度的智力。这些怪兽虽然奈何不了坦克,却不肯后退。它们大部分都在进行着徒劳的攻击,却忽略了时间的推移,坦克顶上的火炮是会重新装填的。

马文清楚的看到伴随着一声炮响,坦克四周冒出一股白色的硝烟。而那个不知道避开炮口的混沌卵就这样直直的被火炮近距离正面命中。混沌卵巨大洋葱一样的身体上,直接爆开一团血花,绚烂得宛如节日的焰火一样。

“唔……撞击和大炮吗?”马文眉头略微皱了一下。哎,这些玩具看起来不错,但是毕竟也只是玩具而已。他已经知道要怎么对付这些坦克了——让士兵贴上去,争取爬到坦克身上,打开那些供坦克的乘员进出的入口——虽然隔着老远看不清,但是马文知道,坦克看上去严密的钢铁外壳上一定有供乘员进出的入口。这就是一个最合适的攻击目标。

当然,如果有提前准备,那么一道浅浅的壕沟或者矮矮的石墙就能让坦克无法前进。至于用魔法……那更简单了。至少马文有信心把这些钢铁的战车直接变成一堆废铁。

恐怕这些坦克也挡不住更多的时间……哎,我干嘛为艾修鲁法特那个混蛋担心呢?他心里想着,而且给艾修鲁法特戴上了一个“混蛋”的帽子。对于奸奇的巫师来说,任何不肯乖乖听他安排,当他棋子,然后最后被他抛弃的家伙都是混蛋。这一点,血牙领主和艾修鲁法特是同等的。

不过看起来血牙领主毕竟不是傻瓜。虽然恐虐的混沌领主从来不是以智商出名,但是不管怎么说他也是久经战阵,经验丰富,而看出坦克的弱点也不需要什么特别聪明的脑子。就在马文肚子里嘀咕的时间里,血牙领主已经派出了多个分队,以散阵的方式冲向坦克。

所有还能开炮的坦克都朝着冲过来的敌人开火了。但是对于排列成散兵,队形稀疏的混沌部队而言,炮弹只造成了很小的伤亡。

真正造成威胁的是来自中央的各种远程。前面说过,艾修鲁法特将他几乎所有的远程部队都布置在中央的位置。此时他们已经完成了“临战三发”的任务,中央的近战部队已经开始交战。由于射击视角受限和恐怕误伤友军的缘故,这些远程部队此时已经不能支援正面战场,所以干脆将所有火力都对准血牙领主这一翼。

他们没有宽大的正面来一次齐射,所以火力变成了小而连绵不绝的类型。枪炮夹杂着弩箭一刻不停的落在混沌军团的头上。不断的有混沌战士被击中倒下。这也是为什么一个简单的整队却花费了不少时间的理由。

不过这一切都是值得的。只要血牙领主能够及时突破正面之敌,他倒是对这种程度的伤亡毫不在乎。

冲上来的混沌战士很轻易的就纠缠上了坦克。这是一场真正的混战,可以说基本上处于一个纠缠状态。坦克虽然沉重结实,但是行动并不灵活,混沌战士能够很轻易的避开大炮炮口,并且从侧面发动攻击。他们的斧头和战锤要比混沌卵的触手好用得多,虽然还谈不上并破坏坦克,但是至少能在坦克的表面上留下无数坑坑洼洼的凹点。虽然也有一些混沌战士被坦克撞倒,或者是坦克锋利的边缘刀刃杀伤,但是整体来说,单凭坦克的力量,确实难以收拾这些灵活的散兵(至少也是需要非常漫长的时间)。看起来血牙领主已经找到对付这些新型战车的办法了。

除此之外,也许是混战之中的一个偶然,所有的坦克都开始向战场侧面集合,避开了混沌军团的正面。

就在这个时候,混沌军团已经冒着侧翼远程攻击,重整了队形。血牙领主也已经不再关心这些碍事的钢铁战车,转而将目标对准长矛士兵方阵尚未被击溃的那一块。不过,虽然是“长矛兵方阵”,但是真正的,由长矛步兵组成的部队,因为列在第一线的缘故,在刚才的战斗中几乎都已经被击溃。此时此刻,血牙领主面对的大都是一些手持剑盾的步兵。比起长矛兵来,这些剑盾兵对抗混沌武士集团冲锋的能力更加弱。再加上刚才目睹友军如此轻易的被击溃和屠杀,他们的士气必然不高。血牙领主有理由认为,只需要一轮突击,对方的第二层防线就会崩溃。如果顺利的话,他甚至有很大的机会能借着追杀败兵的机会,就这样乘势直接冲垮敌人第三层防线。

其实艾修鲁法特的布阵也有点讲究了,马文并不是战场上的新手,所以他能够理解艾修鲁法特的意图:长矛兵有较强的对抗冲锋的能力,所以排在最前一列。剑手、长戟兵之类的部队更适应混战,所以放在二、三线。理想情况下,第一列的长矛步兵依靠武器的长度优势,有效的遏止了敌人的冲锋势头,然后二、三线部队如能及时填上,就会把战斗从冲击战转变为混战。再加上坦克的搅局,哪怕混沌军团有优势,也会因为将战斗时间大大的拖延。

除此之外,从坦克刚

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