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第32部分

英雄无敌之尸山骨海-第32部分

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页4000字

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后就无法继续升级大本营了,不过这个问题在内测结束前得到了解答。
    原来需要到封地所在地的省会拿到系统的升级配额才能将城市提升到中型城市的水平并进一步提升,而每个省在一定时间内所拥有的大、中型城市的配额是有限的,至于配额不够的情况嘛……呵呵,战争将是解决配额紧张问题的最直接有效的手段。
    而英雄实力更是称霸一方,不过他还是秉承自己低调隐晦的性格,倒没有太多人能了解他的实力到底强大到什么样的程度。不过绿影无痕、骑士兰特、姑娘两姐妹倒是经常到他的城堡里去参观,最直接的一次,绿影无痕无意间看到了刘逸飞的由12个五阶四级的尸巫升级而来的6个五阶七级恐怖尸巫和6个五阶七级死灵咒法师,当时这小子的脚就生根钉住了,眼珠子更是一动不动的看着眼前12个强悍到恐怖的战争兵器,一身奢华的佣兵装备惹得无痕恨不得扑上去摸一摸,其显露的上位者的威压更是战场上王者的象征,实在是太帅了!
    随即两丫头立刻爆料:“这家伙鬼了去了!他至少还有一个6阶兵呢!厉害的不得了!哎呀,没法活了,我们的小城堡都不能和他比啊!没天理了!”
    “老云啊!你说咱俩关系怎么样?好歹算是一起上过战场同生共死吧?什么?没共死?那至少同生过吧!你怎么也得让我开开眼界看看6阶兵不是!”看他的神情,刘逸飞真怕自己稍微摇一摇头就能被他生生吃掉。
    而当刘逸飞将自己的六阶七级的梦魇骑士**来的时候,包括骑士兰特在内的人都呆滞了,绿影无痕嚎啕痛哭,赌咒发誓自己的小城堡不要了,要来给刘逸飞打下手,每天就让他带着梦魇骑士在外面晃个两圈就心满意足了。骑士兰特表现的倒还算镇定,只是淡淡的一句:“以目前的领主水平,没有3个顶级的小型城市联手那跟你过不去绝对是自掘坟墓啊。”表达了他对刘逸飞实力的充分认同。而他们所不知道的是,刘逸飞其实还偷偷藏了一个很强的兵种,六阶六级的幽暗武士,强大的一塌糊涂……
    期间刘逸飞还解决了在佣兵装备和军团长设置方面的疑惑,对城堡中铁匠铺的作用也有了新的认识,算是对战争系统有了一个比较全面的了解了。刘逸飞对自己的收获相当满意。然后便是为期三天的停服调整时间……
    在这三天的时间里,整个世界都渐渐陷入了有关“英雄无敌OL”这款游戏的疯狂,龙升集团进一步扩大宣传,将不少的精彩玩家视频也剪辑了出来一并作为宣传材料。无论你的动画CG做得如何美轮美奂终究不能让人绝对的信服,可玩家视频就不一样了!那是别人玩出来的,也就是说游戏本身能确实达到这种强烈的视觉、听觉效果。
    而在众多玩家视频中,刘逸飞和自己的梦魇骑士并驾齐驱走在前头,身后的半空中漂浮着12具或脚踏幽蓝色的冥界之火或被淡淡的黑雾包围的尸巫类生物挑战一头30多米长的骨质巨龙的视频最为玩家称道和追捧。若非龙升集团在视频播放前和刘逸飞协商,刘逸飞都不知道自己什么时候被拍了视频,也暗暗庆幸幽暗武士的强悍特效,没被人发觉。尽管视频内的玩家姓名被屏蔽,不过其所掌握的实力在众多领主间却是引起了轩然大波,所有人都在问自己相熟的玩家知道有这么一个人么?可却又没一个人说得上来,而少数知道刘逸飞长相的人也被骑士兰特等打了招呼,众人守口如瓶。
    停服调整的第三天,也是开服的最后一天。这一天,“英雄无敌OL”的官服论坛上正式点明了几个调整的大要素:
    地图调整——游戏地图正式分割为两块,即世界地图和玩家地图。玩家地图又名战略地图(各模式仿照英雄无敌3的设置),以玩家间的城堡战争为主,开服头一个月禁止任何模式的玩家战争,每位玩家进入战略地图的头一个星期禁止任何模式的玩家战斗。第二、三月的每周周末定为乱战之日,从第四个月开始每两周的周六周日定位乱战之日,于该日内玩家各城堡间可相互攻伐,其他时间若要战斗需提前递交城战、国战申请,将按照战斗时间的长短收取一定的申请费用。世界地图将糅合角色扮演、经营、策略、战争等多种模式,充分满足各喜好玩家的要求(战斗模式仿照魔兽世界,战争模式仿照魔兽争霸),且世界地图将随着游戏进程进一步升级。
    时间调整——游戏时间将与现实时间同步化,建议健康游戏时间为8小时,警告时间为12小时,强制驱离时间为16小时。开服的第一个月每日离线4小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,第二、三月每日离线8小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,双倍经验时间不可逐日累计,第二日若不使用将被清零,第四月开始取消双倍奖励。
    模式调整——玩家进入游戏后自动拥有冒险属性,每升一级奖励2点自由属性给予分配,HP、MP将根据玩家位阶、职业的D值自动增长,不可再通过增加属性提高。玩家满足一定条件后将开启领主模式,领主模式每升一级奖励1点自由属性给予分配,领主模式下MP的恢复为1点/小时,HP的恢复为战斗结束立即恢复正常状态。
    其他相关详细设定有待玩家在游戏的过程中发掘。
    时间一分分逼近,整个电玩界和青年集体从冷静变得躁动、激动再到抓狂,最后再到安静,所有人都紧张的戴着游戏头盔,静静的躺在床上,等待着游戏开启的那一刻。
    终于,一阵轻微的眩晕感觉传来,刘逸飞眼前瞬间陷入黑暗,随即,一道熟悉的大门再次打开……
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    下一章:阴风堡攻略
   

……(本卷结束) ……



乱世初现
第一章  阴风堡攻略(上)


    游戏正式运行后尊”
    “墓园贵族!”刘逸飞不等系统提示彻底出来就出声喊道。
    0。2秒,“玩”
    “确定!”
    0。3秒,“根据”
    “确定!”
    0。4秒,“请”
    “流云!”
    0。5秒,“玩”
    “确定!”
    0。6秒,“基本信息记录完毕。玩家数据生成中,请稍候”
    0。8秒,刘逸飞的人物形象和数据列表一起呈现在了他的面前,匆匆一瞥,刘逸飞觉得和内测没什么差别,就迅速将15点自由属性点分配成4力量、0体质、4敏捷、0精神、0智力,整整被这小子扣下了7点自由属性点!这也是刘逸飞在这三天里反复琢磨的加点方式。很多人一看到自己有15点自由属性点都是很本能的会想到要一次全部用掉,可是真的有必要么?虽说每个人后期要走的路都不同,可新手期却是货真价实的一摸一样的套路,即使你以后有可能成为一个死灵大魔导现在也只能乖乖拿着系统送的白板短剑去砍怪,完全没的商量。那么刘逸飞只要加上足够的力量和敏捷属性就可以了,力量使得他有足够的基础物理攻击力,而敏捷则能使得跑得快一点,攻击出手速度也快一点。原本刘逸飞还要加2点体质提高一下HP,现在可好,体质和HP无关了,要根据职业和等级自然增长,刘逸飞看完公告信息后立刻决定连这2点都省下来。想想可能觉得多此一举,反正总量是不变的,早点加不是更好么?实则不然,当你突然遇到一个好装备却因为属性不够不能装备的时候那有多郁闷?而且一个好装备的及时使用对一个玩家的帮助将是巨大的!这一点刘逸飞也是从21得到那把“赛德的血刃弯刀”的时候爱不释手却又苦于少了5点力量硬等了2个多游戏时才能装备这点领悟到的,要知道,2个游戏时,天~那得少打多少怪啊?至于可不可行废话!没看到写的是“自由属性点”么!要有限制就不叫自由了!
    0。9秒,“人”
    “确定!”
    1秒,“人”
    “进入!”
    估计全球一次性怕不有上千万玩家同时登陆游戏,刘逸飞甚至感觉到系统略微卡了那么小1秒钟,反正等刘逸飞下一秒进入游戏出现在一座以黑色巨石建造而成的宏大却又透着一股寒冷、孤寂、颓废的城市中的广场上的时候,他能确定整个空地上只有他一个玩家。
    刘逸飞花了0。1秒扫视了一下周围的地形和建筑,接着二话不说拔腿向城门外冲去,一边冲刺一边迅速打开背包取出一整套的新手白板装用上。没办法啊,这不跑不行,刘逸飞可是深切体会过一次人肉沙丁鱼罐头的滋味的,这辈子再不想来第二次了
    冲刺的过程中刘逸飞还调出了地图将其底色设置成半透明状态便于查看。自己所在的城堡名叫阴风堡,是鬼族势力索尔纳王国瑟约克省的一个6级中型城市,刘逸飞的地图只能显示出瑟约克王国的大概轮廓,连具体的疆域都无法查询,至于具体能看清的则只有阴风堡这小小的一个点,必须切换到更详细的城市地图才行,在城市地图上,阴风堡周边的20来个新手升级点是已经标明具体位置的,其他的则也是未知状态,都需要玩家自己去探索。不过这一切都不是刘逸飞目前需要关心的,他知道出了城门必定能找到自己急需的目标。还是看看自己的具体属性实际一点
    姓名:流云
    种族:鬼族(天赋:感知+2,幸运-1,魅力-1。鬼族使用一切法术效果加强5%,魔法值恢复速度提高5%)
    职业:无(D值10-10)
    学术:无
    技能:无
    等级:1
    HP:78
    MP:54
    力量:4
    体质:0
    敏捷:4
    精神:0
    智力:0
    (以下三项为固定属性,人物生成时自动随机获得,几乎不可更改,单项随机最高为9最低为1)
    感知:8+2
    幸运:?-1
    魅力:?-1
    剩余自由属性点:7
    剩余自由技能点:3
    装备:新手套装(短剑攻击1-2,布衣、布裤、布鞋都是2点防御,没有质地和耐久属性,只可丢弃,不可交易或损坏)
    一直到刘逸飞已经砍倒了3只骨犬收集到两根后腿骨的时候,后方的广场上才开始冒起零零散散的白光,刘逸飞明白,自己悠闲的时间不多了。
    5分钟后,阴风堡广场上已经出现了成千上万的玩家大军,又是仿佛内测一般闹哄哄的挤作一团,看得刘逸飞是脊背生寒,大叹幸亏自己跑得快,不然又得被耽误不少时间,心中发狠,手中的短剑挥得更有劲了。
    10分钟后,玩家大军的注意力也开始慢慢转移到城门外的众多骨犬身上,毕竟玩游戏升级还是很重要的。而此时刘逸飞身边已经有百来个玩家在同他一起清除骨犬了,不过刘逸飞在7分钟的时候成功升到2级,还是让他四周的几个玩家稍稍吃了一惊。
    越来越多的玩家加入到蹂躏骨犬的队伍中来,也使得阴风堡门口越来越拥堵,抢怪的人也越来越多。这前期的几分钟那真是相当的宝贵!刘逸飞仅仅是比旁人早了那么4、5分钟的样子,他从1级一路升到3级就是比较顺畅的,手底下一个怪也没有被人抢走过,一直独吞了全部的经验,而一到了3级,刘逸飞也发现骨犬这里已经是人满为患了,他干脆就不跟这些人抢了,偷偷摸到隔壁去打3级的黑蝙蝠。而其他人就不行了,明明有几个人就是比刘逸飞晚了那么3分钟开始打怪,而且他们也顺利升上了2级,可是后面就不行啦。当他们正准备发力冲击3级的时候后面的大部队已经冲上来了!人家可不会来管你是不是要升级了,本来就是僧多粥少,怪当然是有一个算一个,见一个抢一个咯!如果是一个人的话那可能抢不过你,可问题是现在一只骨犬一般都有好几个人盯着,这就真没把握说谁一定能抢到了。仅仅就是这3分钟的差别,那些2级玩家可能就不得不浪费掉10分钟乃至15分钟的时间才能升上3级,而在玩家高度集中的新手期,这种情况很可能形成一个恶性循环将人绕进去。
    3级的黑蝙蝠是比较极端的敏捷怪,低血低防低伤害,敏捷属性却是相当凸出,尽管打同级的怪已经减免了所有在命中率、暴击率、闪避率上的负向惩罚,可刘逸飞还是会有将近四分之一的攻击会出现MISS,4点力量倒是够了,差不多6剑能解决一个黑蝙蝠的样子,咬牙给自己加了2点敏捷属性,情况得到了好转,刘逸飞开始闷头打怪,绝对不能被后面的混乱漩涡卷进去!
   
第一章  阴风堡攻略(下)


    刘逸飞几乎是被后面的混乱大军撵着屁股从骨犬堆里赶到黑蝙蝠队伍中来的,可当他紧赶慢赶升到5级寻找下一个下手目标的时候,身后反而没有什么人了,除了个别勉强冲上3级暂时脱离苦海的人外绝大部分玩家还是乱哄哄的挤在一起互相抢怪,这中间的差距反而有点越拉越大的意思,没办法,其实时间都是被他们自己耽误掉的,人人都想抢先,结果却是大家一起停步不前。
    阴风堡门外仅有的两种怪就是骨犬和黑蝙蝠了,刘逸飞穿过黑蝙蝠的地盘一路前进,终于顺着道路在城外的一片早已枯萎的只剩下焦黑的树枝的林子里发现了7级骷髅,模样就和领主能够招募的一阶一级的骷髅一样,手中拿着不知是什么生物死后留下的细长骨头,在林间漫无目的的徘徊着,要说唯一的差别那就是它们的头骨内那一朵散发着微弱红光的魂火。
    骷髅作为人形怪自然是典型的平均型属性分布,没有什么明显的弱点却也没有任何出彩的地方,移动速度中规中矩,攻击速度却还要比黑蝙蝠慢上那么0。2秒。尽管如此刘逸飞打起来仍是不怎么轻松,没办法,按照系统的设计,刘逸飞早在3级的时候就应该回城换一把武器了,然而刘逸飞只要想到阴风堡门口那如下班高峰时的拥堵交通就不寒而栗,暗下决心怎么着也得等一部分玩家分流到黑蝙蝠营地中去门口勉强能走人了才回城,不然十有**会变成进得出不得的情况。由于攻击力偏低了,刘逸飞往往要花上20多秒才能解决一个骷髅,而之后还得休息一下让HP恢复一些。看那光秃秃的枝头自然不

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